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第52章

晶雪-第52章

小说: 晶雪 字数: 每页4000字

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dowsNT4·0上找到的Microsoft公司的优化OpenGLl·1,而Micmsoft的Dir-ect3D与已通过硬件加速显示了它强大无比的功能。
IBM公司和Apple公司正在与ParaGraph公司合作,开发以图形压缩为特点的VRML二进制格式,这项工作不仅可以使文件大小减少50%,还可以把VRML使用者的范围拓宽。VRML发展大事年表:
日期大事记
1993。12Parisi和Pesce开始开发第一个VRML测览器;
1994。03首届大会在日内瓦召开,提出VRML;
1994。06开始VRML邮件列表;
1994。10产生了基于SGI的OpenInventor文件格式的VRMLl·0第一稿;
1996。03VRML结构组通过MovingWorld,并就VRML2·0标准进行投票;
1996。08通过VRML2·0标准。
VRML的应用
如今,在国外VRML已经广泛应用于生活、生产、科研教学、商务甚至军事等各种领域,并取得了巨大的经济效益。VRML给我们带了个一个全新的三维世界,让我们的互联网不再仅仅停留在平面上,它使这个虚拟的世界动了起来,而且不光是他自己能动,我们还可以让他按照我们的意志动。
旁边是使用VRML产生的场景,用户能在互连网上观看(浙江工业大学)。照传统的展示方法,浏览者只能从这些图片中得到很有限的信息,不能对整个空间全面了解,而且每个浏览者的嗜好不同,我们呈现出的图片也许是浏览者没兴趣的角度,这样肯定达不到展示的目的。现在我们有了VRML就完全不用担心这些问题了,我们把模型做出来放到互联网上,让每个浏览者置身其中,随意浏览,想怎样走就怎样走,想怎样看就怎样看,完全没有限制。
1,VRMLvs。HTML:
首先,我不得不承认,将VRML同HTML放在一起对比本身就是一个错误。因为这两种语言根本就不属于同一个档次,这就如同将&;amp;lt;&;amp;lt;仙剑&;amp;gt;&;amp;gt;同&;amp;lt;&;amp;lt;CS&;amp;gt;&;amp;gt;放在一起对比一样的滑稽。但尽管如此,我还是要将他们放在一起进行比较,我的目的不是如何如何的贬低HTML,而是想尽可能的强调出VRML的优势,让大家产生对VRML的兴趣,从而促进这种技术在中国的发展(很诚实的告诉大家,中国在这方面的技术整体上要滞后国外数年:()。VRML与HTML有一个明显的相同点,那就是它们都是国际标准,这意味着什么呢?这意味着以后的VRML(或许改名成了X3D之类什么的)会与现在的HTML一样应用广泛,成为网页设计的基础技术。如果你还不知道这一点而且你现在所从事的职业正是网页设计之类什么的话,你应该省点零食钱了,为什么呢?因为你需要到书店去买几本参考书然后挤出时间来学习了。不然某一天就会有某个高大英俊,神采奕奕,气度不凡的家伙(THAT‘**E)来抢你的饭碗了。据我所知,国内关于VRML的书大概有十几本,至于水平如何,就不好说了。不过如果还找得到的话,我建议你一定要买这本书&;amp;lt;&;amp;lt;上的虚拟现实技术——VRML语言&;amp;gt;&;amp;gt;,98年出的,我就是看着这本书学会VRML的,可以说是我所接触的最好的一本了。不过话说回来,如果你实在省不下你的零食钱的话,你还有另一种方法可以学会VRML,那就是多到留金之城来逛:)-------满天的萝卜白菜臭鸡蛋朝我飞来。
2,VRMLvs。Flash。
现在的闪客红得就跟猴屁股一样,如果你是闪客的话,就应该考虑靠什么继续红下去了,靠什么呢?靠Flash呆板臃肿的平面动画吗,显然不行,因为现在连&;amp;lt;&;amp;lt;轩辕剑&;amp;gt;&;amp;gt;都是三维的了,人们已经开始对平面的东西感到厌倦了。如果你的Flash做不到卡通片的水平的话,俺劝你就不要玩它了(又是一堆萝卜白菜臭鸡蛋朝我飞来),为什么呢?因为看卡通片要比看Flash省钱多了,你再弄下去也是费力不讨好,不如加入我们的队伍吧(#?!*^(&;amp;amp;#^),而且在现在某个VRML的浏览器中,对VRML中的Flash也是支持的,你可以发挥你的一专多能。可能现在会有某个闪客跳出来反驳:〃Flash中也可弄三维的,我就弄过〃。是,我承认,Flash中确实可以弄些三维的,比如用什么Sw~3D之类的工具。但是,那些都是假三维,比起VRML的神气功能简直是小巫撞大巫,小鬼撞大鬼,小鸡撞大鸡,小泉撞布什。
3,VRMLvs。(Cult3D,Viewpoint,java3d,Shoew。。。)。
有一句谚语叫着〃国际标准压死人〃,VRML是三维网页的国际标准,而其它的都不是。
以上资料,搜集于互联网。
起点中文网。qidian。欢迎广大书友光临阅读,最新、最快、最火的连载作品尽在起点原创!

《晶雪》之靳晶莹
更新时间2011629 14:25:29  字数:32

 娇蛮任性笼中凰,
只叹未遇缘中郎。
他朝挣脱身外事,
九霄云外伴凤翔。

关于本书的签约
更新时间201176 12:26:26  字数:32

 昨天,合作签约已经寄出,期待中……,本书存稿够多,更新不成问题!

为《晶雪》签约成功!说几句!
更新时间201178 8:22:21  字数:102

 感谢各位读者大人对《晶雪》的大力关注和支持。
感谢起点为我们提供这个展示自己的文学平台以及起点编辑对腾冲努力的肯定。
所有的这些,为我的写作注入了强大的动力和灵感,我将会一如既往的为大家带来更多更精彩的故事。

《晶雪》获得下周频道强力推荐
更新时间201179 14:04:32  字数:88

 现在通知各位亲爱的书友:
鄙人的陋作《晶雪》,获得下周合作签约频道强力推荐,现在我的作品尚未完结,并且已经准备好充足的底稿,随时爆发中,敬请关注,投票、收藏,支持起点,支持作者!

关于《晶雪》(以下简称“本书”)的声明
更新时间2011711 13:24:08  字数:317

 一、本书系玄幻作品,为腾冲原创,首发于起-点,除起-点外其它任何与起点发表作品进度相同之作品,均系盗版,作者保留一切维护自身合法权益的手段,包括但不限于使用法律。
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人生的起点
更新时间2011712 21:02:57  字数:892

 人生的起点是什么?
是我们刚刚出生那第一次的哭声!
是我们痛苦思考过那失意后的人生,之后便如沉寂的火山一般,
腾冲出火树银花的灿烂,沉甸的心就会卸下重担,豁然开朗的心
情是一个崭新的起点。
当我们第一次听到外界的声音,我们拥有了听觉,也拥有认
知是非的能力。
当我们第一次吃到母亲的奶水,我们拥有了味觉,拥有了欲望,
拥有了邪念的心,也拥有前进的动力。
当我们第一次睁开双眼,拥有了视野,看到这个世界,也懂得了
思考。
当我们发出第一次笑声,我们拥有了欢乐,也有了高兴的感觉,
不再只有忧伤。
当我们第一次叫妈妈,我们拥有了亲情,也学会交朋结友,建立
人与人之间友爱。
第一次学会走路,迈开我们人生第一步,寻找我们的世界。
第一次学会说话,也学会了说谎,也懂得和别人相处。
第一次走进课堂,掌握了知识,学会了生活,也掌控了我们的未
来。
我们不停成长,走进社会,开始我们世俗的生活:有了自已的工
作,走进两个人的世界,孕育我们的下一代,我们为生活而奔波
,为生活而疲累,永不停息的脚步,直到走完人生的尽头,我们
不是在轮回,而是把我们的生命通过基因遗传给下一代,永远脱
离轮回的传说。
起点意味着跋涉,意味着风尘仆仆,意味着艰辛与血汗!
选择起点便是我们选择了勇气,选择了无所畏惧,选择了顽
强与坚毅!
人生没有一条道路是平坦、笔直的,所以一但开始起点,就
不会永伴着风平浪静与风和日丽。
从起点开妈,除了历程伟大的出发,就只能是碌碌无为的开始。
起点,是无悔无怨,是搏击长空。对于雄鹰的翅膀,机遇就
是广阔的天空。
振翅吧!雄鹰!哪怕是在艰难的撞击中灭亡,也不必悔恨!飞翔
的灵魂,傲笑于苍穹,生命的寓意在太阳灼灼的光热之中!
起点,是乘风破浪,是勇往直前。鼓满了海风的白帆,要与
海撞个海花四溅。只有不确定的航线,没有回头,没有返岸。任
凭这风呼海啸,任凭那日落心暗,任凭它风刀霜剑!凛冽的寒风
吹铸我雄壮的骨骼,残暴的烈日炙烤我古铜的肌肤,肆意隆起的
肌腱是我力量的展现。黑暗,离去吧!你怎能挡得住我无所不催
的战舰!
如果起点是草原,我们也许是冒出嫩芽的小草;但我们一样会绽放出自己的花朵,因为没有一种草是不开花的,哪怕只有零星半点,我们也要装点整个夏天!


今天起《晶雪》将进行第三次大规模修改
更新时间2011713 20:17:19  字数:160

 《晶雪》到现在已经进行过两次大规模修改:第一修改,将作品中第一人称与第三人称混用,统一为第三人称;第二次修改,主要针对错误的语法、字句、标点等细微处修正,并加入大量生动有趣、跌宕曲折的故事情节及铺垫;今天起《晶雪》将进行第三次大规模修改,主要是人物名称的统一。修改的目的是力求作品的完整、完美,从而为大家的阅读带来方便。

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