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第272章

这个网游策划果然有问题-第272章

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  “而后半年,主机产品部,暂定有一款马里奥游戏,而PC部门这边,暂时还没计划……”
  其实主机这事,仔细想想,确实挺头疼的。
  林瑶前世的Switch,卖得非常好的作品,几乎都绕不开马里奥、塞尔达、宝可梦。
  哦。
  还有集全部著名IP为一体的任天堂大乱斗……
  但无论是宝可梦还是马里奥,都是远古IP,人气很庞大,林木工作室一推出就想要这些游戏扛大梁,肯定是不行的。
  只能慢慢推出作品,去铺垫。
  这也是林瑶不选择做超级马里奥奥德赛的原因,因为不是时候。
  而抛开这些。
  她前世Switch卖得好的游戏,就是剩下JRPG和各种独立游戏了,比如大名鼎鼎的《异度之刃》。
  但JRPG这种东西……实话说,无论是欧美还是国内,估计受欢迎程度都有限,林瑶暂时还没下定决心去做。
  优秀的独立游戏,感觉倒适合。
  因为没有IP的困扰,而且很多独立游戏,十分契合Switch掌机的属性。
  但独立游戏,补充可以,扛大梁还差了点……
  总之,任道而重远。
  慢慢来吧。
  林瑶的计划是,双端并行。
  主机游戏部门一边给主机做合家欢类型的独占游戏,一边去铺垫创造新IP。PC部门则做双端登陆的游戏,给Switch注入新的血液。
  两条路线并行。
  兼顾两个平台。
  如果可以的话,后续还可以开发一些非常受欢迎的独立游戏……
  “上半年按照计划来做,PC部门重心放在《黑暗之魂》上,至于后半年的计划,我再想想。”
  林瑶沉默片刻,理清楚的思路后,轻轻摇了摇头,宣布散会。
  ……
  从会议室出来。
  林瑶回到自己的位置上,然后稍微过来一遍《黑暗之魂》的开发计划表,转头打开了文档。
  她要仔细考虑一下主机发售第一年后半年的开发计划。
  首先是主机游戏部门,做完现有的两款游戏后,接替的作品。
  林瑶列出了几个大作选项,可以卖硬件的《健身环大冒险》,无比休闲的《动森》,还有就是聚会游戏。
  聚会游戏可以铺垫IP,比如《超级马里奥聚会》。
  至于PC部门,除了《黑暗之魂》,除了常规的大作外,后续还可以制作一些独立游戏。
  比如《煮糊了》,《死亡细胞》,《哈迪斯》……
  这些游戏不一定要独占,但一定要同步登录Switch平台,让玩家可以第一时间选择在掌机平台玩这些游戏。
  嗯……大概就是这样了。
  林瑶笼统整理了一下一整年的开发计划。
  完全按计划来肯定是不可能的,毕竟计划赶不上变化。
  中途肯定会有新增或者删减。
  但大致上,林瑶心里有个底了。
  第一年没办法,她前世的记忆是最大的外挂之一,主机刚起步的时候,不利用真的太可惜了。
  第一年过去,主机用户群固定后。
  那时候就可以自由发挥了,比如做一些独属于林木工作室的游戏。
  但第一年,事关林木金控生死,还是以稳为主吧。
  “那么接下来……先将《黑暗之魂》做出来吧。”
  林瑶在文档最后打了个句号,然后伸了个懒腰。


第439章、火把剑圣
  新年上班第七天。
  林瑶终于从假期综合征中缓了过来,完全进入了工作状态……
  她开始绘制《黑暗之魂》地图的平面图。
  现在林木工作室规模已经不小了,很多事都已经不再需要林瑶亲力亲为。
  但‘很多’,也分什么事。
  策划就不行。
  美术一般情况下可以,林木工作室美术部门现在人才济济,实在不行还能外包。
  但普通的美术素材,可以交给别的美术团队或者工作室其他的工作人员。
  但地图这块真不行。
  这不是简单画得好就行的,已经属于设计的范畴了。
  特别是《黑暗之魂》这种精妙的箱庭地图……只能林瑶来。
  就算林瑶。
  画起来其实也挺痛苦的……
  往后两天。
  一张一张地图被画出来。
  林瑶几乎所有时间都耗在了上面。
  没办法。
  黑魂1的地图就算玩过,画起来也挺复杂的,特别是病村这张地图。
  林瑶就不止一次抱头叹气……
  真的太乱太杂了。
  不过还好,有天启状态的辅助,虽然痛苦,最后还是画了出来……
  而第三天,下午。
  林瑶完成了最后一张小隆德的地图平面图,正准备画几个《黑暗之魂》的重要人物,转换一下心情。
  竹念巧找上门来了。
  并带来了一个消息。
  去年就开始筹备的宝可梦实验作。
  已经到了收尾阶段了。
  “学姐,宝可梦已经到收尾阶段了!你要不要上去试玩一下?”
  竹念巧兴冲冲地跑来,拉着林瑶的胳膊就想要带她去主机产品部。
  “现在暂时不试了,等过段时间做完吧。”林瑶手臂被抱着,愣了愣后,看了眼桌面上的画,轻轻摇了摇头。
  “真的不玩玩吗?感觉学姐给的玩法虽然简单,但出乎意料地有趣啊!”
  “毕竟游戏不止电影化体验一种,等有时间吧。”
  “哦……那游戏要公布吗?”
  “嗯……”
  听到竹念巧的问题,林瑶顿了顿。
  对于一款游戏来说,宣发也很重要,甚至一款游戏的宣传力度,直接和游戏质量成正比。
  之前林木工作室的护航大作没有大规模宣发,是有难言之隐。
  而且,后来的三十天公布游戏LOGO也赚足了眼球……
  现在Peria掌机不成气候,林木工作室的主机前期发售也大获成功,不需要再遮遮掩掩了。
  “要公布,但不是现在。”
  林瑶想了想,回复道:“过段时间吧,汇总青睐之光制作者们的第三方游戏,同时加上现在PC部门正在做的《黑暗之魂》,整体一起公布出去好了。
  刚好也给主机玩家们吃一颗定心丸,告诉他们,我们不止准备了护航大作,今年上半年我们就有这么多游戏!”
  ……
  时间,进入三月。
  《黑暗之魂》项目组正式走上了正轨。
  因为补全机制的策划书、游戏引擎、工作人员有经验,以及林瑶的缘故……加上年前就有所准备,游戏进度非常快。
  北方不死院已经完成建模了,城外不死镇也已经搭好了底子。
  “想不到啊,就连初始地图都有那么多心思,还有隐藏BOSS……”
  《黑暗之魂》的项目组,就是之前制作《女巫》的制作组。
  所以陈秋文依旧是负责人。
  他看着策划书上有详细注解的地图,然后对照了一下完成的建模,感叹之余,不得不服气。
  谁能想到,一张地图还能这么玩!
  《黑暗之魂》玩家开始游戏的地方,左侧就是这张初始地图真正的BOSS,甚至玩家经过的时候,还能看到那影影绰绰的庞大身影。
  但玩家打不了它。
  玩家要打败上层的BOSS,走出初始地图,达成条件重返北方不死院后,才能见到初始地图的真正boss——离群的恶魔。
  不是重新刷怪,而是最开始设定就有两个boSS。
  真的很有意思。
  地图的空间感拉满。
  而且,设计精妙的地图还不止这一张初始地图,游戏里比这更好的地图比比皆是。
  “就是感觉难度太高了……你看林总给的数值,实话说,就算按照最快的升级速度来算,这些举着火把,看起来像是杂鱼的小怪都能两下解决玩家……”
  另一边。
  负责游戏数值的工作人员表情古怪:“老大,这游戏真的会有玩家喜欢吗?”
  “会有。”
  张秋文看向工作人员,斩钉截铁道:“虽然是奇幻世界,但林瑶很明显这次做的是区别于《塞尔达传说》的硬核游戏,你看虽然策划书中,有魔法、咒术、奇迹的存在,但人物的攻击,像极了中世纪骑士,这种千钧一发,生死就在一瞬的风格,是有市场的。”
  “但也不用这么离谱吧……感觉在这款游戏里,谁都能打死玩家,而且游戏还没有给任何玩家缓冲的时间,上来就是大的……”
  负责游戏数值的工作人员接着道:“我还是不理解这个拿这火把的小怪,这哪是小怪啊,剑圣还差不多……”
  “这小怪别名就是火把剑圣。”
  突然。
  林瑶的声音响起。
  陈秋文和负责游戏数值的工作人员一起回过头去,后者看到林瑶,立刻面露尴尬之色。
  “我不是调侃你,别名真叫火把剑圣。”
  林瑶看到对方的神色,笑着摇了摇头:“我也能理解你的疑惑,我其实在策划书最后写了游戏卖点,你可以看一看,这次的游戏能不能成功,其实我也说不准,我们就当尝试一次好了,高难度的硬核游戏,看看玩家的接受程度,如果成功了,我们能创造一个新的游戏类型都说不定……加油!”
  这次游戏的难度,确实出乎很多人的意料。
  玩家那边还暂时不得而知。
  林木工作室内部就有挺多人不理解这游戏的难度设置。
  林瑶很清楚,但不介意。
  这种游戏,只有真正玩过后,才知道其中的乐趣。
  “……”负责游戏数值的工作人员看到林瑶的表情,更加不好意思了,挠了挠头。
  “是有什么事吗?”
  陈秋文看向林瑶,适时转移了话题。
  林瑶解释道:“我准备这个月公布一下接下来的游戏阵容宣传片,其中包括了《黑暗之魂》,我希望你能调整一下制作顺序,将王城的优先级提高。”
  “这样啊,我明白了。”
  陈秋文点了点头,接着犹豫片刻,问道:“不过,为什么要王城?我们真要宣传《黑暗之魂》和《塞尔达传说》一脉相承啊?”
  “那就看玩家怎么理解了。”林瑶灿烂地笑了笑,没有给出确切的回复。


第440章、游戏阵容
  四月中旬。
  年味早就烟消云散了。
  而林木工作室的主机,也已经发售了三个月。
  但主机的销量,依旧在稳步提升着。
  其中。
  有主机本身形态特殊的缘故,也有游戏好玩的缘故。
  《塞尔达传说》哪怕是最严苛的玩家,在玩过后,都很难说出其缺点,就算不喜欢这种类型的游戏玩家,都不得不承认,这游戏真的有别于市面上的所有游戏。
  自由度在开放世界中,更是独树一帜!
  在这里。
  甚至都已经有玩家喊塞尔达天下第一了。
  而也正是因为《塞尔达传说》极其优秀,很多玩家看到铺天盖地的赞誉,慕名而来,甚至专门为了玩这款游戏购买了主机。
  这款游戏,真的无愧于护航大作的名号!
  但《塞尔达传说》,只是引子。
  毕竟是单机游戏,那怕玩得再慢,三个月,也足够通关了。
  现在让玩家持续拿起掌机的,已经不是《塞尔达传说》了,而是《马里奥赛车》和《喷射战士》。
  特别是前者。
  入手真的太简单了!
  游戏中,玩家拢共就只需要操控四个按键。
  加速、方向,漂移,道具。
  如果设置自动加速,能适应陀螺仪操控,玩家甚至只需要操控两个按键。
  这让所有玩家只要打开游戏,就能和别的玩家来一场轻松愉快的比赛。
  但游戏操控简单归简单,精通却很难,而且乐趣一点都不少。
  各种道具加上精妙的地图设计,别说三个月了,玩三年都可以。
  但是。
  虽然联机游戏势头依旧凶猛,随主机发售的护航大作塞尔达,销量也依旧在稳步提升。
  但不可否认的是,最开始购买主机的玩家,初见主机的兴奋期已经过了……
  单机的塞尔达,玩家基本都已经通关。
  联机大作虽然玩家每天都玩,但玩家们偶尔,已经开始希望林木工作室能公布更多的游戏。
  而这就是做主机的烦恼。
  你必须要让玩家持续有游戏玩,不然主机就砸了……
  当然。
  这也是主机的好处,因为有硬件成本在,玩家付费欲望普遍较高,而且好好运营,主机玩家是很忠诚的。
  以前林瑶很不理解,为什么罪恶滔天的索尼能把老玩家当狗对待。
  后来她想明白了。
  大概,是被偏爱的有恃无恐吧……
  总之。
  这会林木工作室主机已经来到了一个微妙的时期。
  论坛上。
  关于林木工作室主机后续作品的相关话题,已经有人讨论了。
  虽然还不多。
  但已经有帖子了……
  【话说,接下来林木工作室主机的游戏计划出来了吗?有舅舅爆料吗?三个月了,怎么还没有消息?不会真的

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