这个网游策划果然有问题-第310章
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他们是主机的基本盘,吸引蓝海用户,不就是想让他们转换成核心玩家吗,如果只为了吸引蓝海用户,而忽略核心玩家的需求,那就本末倒置了。
不过。
具体该做什么呢?
林瑶将多余的思绪甩到脑后,转头看向屏幕,陷入了沉思。
不过这个问题,她没纠结多久。
其实很早之前就确定了,当初《黑暗之魂》推出时她就想,如果玩家们能接受《黑暗之魂》……
那作为林瑶前世动作天尊卡婊的招牌《怪物猎人》,也可以!
而《怪物猎人》,确实足够核心向……
《怪物猎人》,或者说整个怪物猎人系列,都是硬核向的游戏。
游戏最大的买点就是用硬派的武器,硬派的动作去猎龙或者巨大的野兽。
林瑶前世还有这么一个玩笑般的说法,说玩《怪物猎人》,上百小时才算入门……这也算侧面证明了这种游戏类型的硬核。
虽然,《怪物猎人》的动作系统,是不如卡婊的另一个招牌《鬼泣》动作绚丽,但玩过的玩家都知道,怪物猎人的动作系统,刀刀入肉,真的非常具有力量感!
毕竟卡普空动作天尊的名号不是白叫的……虽然卡普空名声是不算好,但就连最讨厌他们的玩家都不得不承认,他们的动作游戏,对于打击感的呈现,绝对是业内天花板一般的存在!
同样在动作系统上颇有建树,各种翻车、吃瘪,给钱啥都愿意干的打工王子白金工作室,招牌就是动作游戏!而他们的创始人,全都出身于卡普空。
可想而知这么一家公司,在动作游戏上的建树有多高。
怪物猎人系列动作设计好,难度大。
精通困难。
但又非常耐玩难刷。
最重要的是。
除了世界,《怪物猎人》其他作品,几乎都是为掌机量身定制的……
林瑶前世甚至有这么一个说法,得怪物猎人者,得掌机市场……
这确实是最合适,最能满足核心向玩家的游戏。
做出来肯定不至于无人问津,能满足绝大部分核心玩家。
林瑶想到这,很快就在文档上码上了《怪物猎人》几个字。
这是第一款。
而除了核心玩家,其实《宝可梦》新作也要提上日程了。
如果想要在未来的移动互联网时代,在移动端用宝可梦的IP来做文章,那就一定要维持IP热度,而且之前《宝可梦传说:阿尔宙斯》中,很多玩家都开始期待对战玩法了,这次可以尝试给玩家一款更加原汁原味的宝可梦游戏。
嗯。
林瑶想了想,又在文档上码上了《宝可梦》三个字。
至于第三款游戏……
林瑶就有些纠结了。
现在玩家能在switch玩到的游戏类型,还算齐全,没有林瑶也在尽力补全。
但有的游戏类型,她确实没什么好办法。
除了面对核心向玩家的《怪物猎人》,宝可梦续作,其实林瑶还想要做一款能让普通玩家和核心玩家都能喜欢的游戏。
简单来说就是,更加偏向于感官刺激的游戏。
不是所有玩家都能接受怪物猎人,不是所有玩家都能接受宝可梦游戏,除了蓝海用户和核心向玩家,中间还有数量庞大的普通玩家,这些玩家可能没有特别喜欢的游戏类型,最看重的是游戏的感官刺激。
比如人人都爱,哪怕不喜欢也不抗拒的FPS。
林瑶第三款游戏,想要满足他们。
但一时之间。
她还真没想到合适的游戏……
FPS,switch有《喷射战士》,而且PC端马上还会有《使命召唤》。
再做别的FPS,感觉都不怎么合适……
算了。
林瑶纠结了好一会,确实一时没想到合适的,只能先暂时放下,起身先前往主机产品部。
……
“《怪物猎人》?《宝可梦》新游戏?”
竹念巧捧着个面包,腮帮鼓起像个仓鼠似地看着林瑶,含糊不清地问道。
“嗯,一款是狩猎游戏,另一款我就不介绍了,你们做好准备,同时等《健身环大冒险》的热度开始降低后,我们就要准备大规模宣发《超级马里奥派对》了,这几天就要开始相关的准备。”
林瑶点了点头。
“好~那狩猎游戏具体是怎么样的?能给我讲一下吗学姐。”
竹念巧应了一声,然后又咬了口面包。
“你还是吃完再说吧。”
林瑶终于忍不住了,没好气道:“而且你不吃饭吗?面包能吃饱?”
“能啊,而且楼下的大部分餐厅都吃腻了……偶尔换换口味。”
竹念巧再次咬了口面包:“而且这个口味的面包还挺好吃的,学姐要尝一下吗?”
说着。
她举起面包递到了林瑶的嘴边。
“不用。”
林瑶摇了摇头,然后看了竹念巧一眼,忍不住伸出手,轻轻捏了捏她鼓起来的腮帮。
“唔……”
竹念巧晃了晃小脑袋:“不要。”
“那就快吃。”林瑶感觉挺有趣的,再次捏了捏她鼓起的脸蛋。
“快了快了。”
竹念巧发现挣扎不了,干脆也不挣扎了,自顾自地吃着手中的面包。
林瑶等她吃完,然后稍微给她讲解了一下关于《怪物猎人》的思路。
然后又和她聊了聊关于《超级马里奥派对》的宣发。
搞定一切后。
林瑶回到了自己的位置。
而她刚一回来,牧婉清就过来了……并带来了两个消息。
第一个消息是从龙西汉两家工作室,希望她能试玩一下目前的游戏。
第二个消息则是,Vaporwave游戏平台目前最大的竞争对手,Game player又开始送游戏了……
除此之外。
还有一个跟林木工作室不算很相关的消息。
那就是,天狐好像内讧了……天狐创始人兼二股东李广生,带领着牟丰等一众小股东,公开指责大股东隆海人寿侵占公司利益,妨碍公司发展……双方人马拉开架势,开始为争夺公司控制权短兵相接。
林瑶刚下来,脑中竹念巧鼓起腮帮像仓鼠的模样还没来得及消散……转头就听到了这三个消息。
直接一头问号。
???
第466章、够核心
其实林瑶觉得最有槽点的,还是天狐这事……
什么啊?
侵占公司利益?妨碍公司发展?
李广生和大股东打起来了?
这都什么跟什么啊……他们发展的不也挺好的吗?
林瑶对于天狐这个国内曾经最大的竞争对手,其实还算了解,得益于玩家总数在增长,这段时间他们发展得还挺顺利的。
为什么突然就喊打喊杀了?
“具体的情况我也不清楚。”
牧婉清看到了林瑶古怪的神色,猜到了她的想法,补充了一句。
“行吧……”
林瑶轻轻摇头,虽然挺好奇的,但牧婉清都不知道具体情况,那就算了。
她转移了话题,问起了另一件值得在意的事:“Game player又送游戏了?”
“嗯,这段时间估计是注册人数来到了瓶颈……另外,我怀疑他们平台的活跃用户并不理想,所以才会继续送游戏,想要拉一波月活和注册人数。”
牧婉清点了点头,接着道:“另外,这段时间他们也跟两家第三方厂商谈成了合作,最近会有两款颇受关注的第三方大作由他们Game player独占,分别是《最终一刻》以及《嗜血》,一款ACT,一款美漫风格的FPS。
不过看宣发资料,并不是完全独占,而是限时独占一年,两个第三方大厂看起来并不愿意直接吊死在一棵树上,放弃我们的Vaporwave游戏平台。
这次独占,Game player估计给了不少的独占金。”
“……”
林瑶沉默了,有些无语。
还真是无论哪个世界都会走到这一步啊……
“我明白了,保持关注吧。”
林瑶舒了口气,接着思考片刻,开口道:“另外,我们PC端的第一方作品确实该提上日程了,虽然他们是在花钱买流量,但我们一直什么都不干确实不合适,目前《文明》已经开始收尾了……对了,刚刚你说从龙和西汉两家工作室让我试玩游戏?”
牧婉清点头,接着道:“对,游戏正好大规模测试,就想请你也试玩一下,那两款带有推理元素的动作游戏,我们几乎完全放任,没有给予多少限制,而你的精力又完全放在本部上……两个第一方工作室的负责人或许是有些忐忑吧。”
“好吧,我看有时间就去玩一下。”
林瑶想了想,这段时间,确实是忽略了对两个第一方工作室的关注:“还有其他什么事吗?”
“暂时就这几件事了。”
牧婉清看了眼手中的记事本:“剩下的就是主机部门《超级马里奥派对》的宣发了,不过这件事你说你有想法……”
“嗯……”
林瑶应了一声,接着叹了口气,感叹道:“接下来有得忙了,看来悠闲的锻炼时光没有了啊……”
“会有的。”
牧婉清温婉一笑。
林瑶歪头问道:“你要锻炼给我看吗?”
“……”
牧婉清轻轻瞪了林瑶一眼,再次转头就走。
林瑶忍俊不禁,憋着笑转过身去,接着稍微收拢了一下情绪后,开始准备码《怪物猎人》的策划书。
事情不少。
但最要紧的事,还是接下来主机方面的游戏阵容……
毕竟现在主机完全靠第一方撑着,不能断啊。
林瑶前世。
《怪物猎人》系列,作品不少,但你要问哪款怪物猎人作品最好,估计每个老猎人都有不同的答案。
整个怪物猎人系列,说到破圈,卖得最好的作品,当然是《怪物猎人:世界》,这是第一款,也是唯一一款完全脱离掌机,高清的怪物猎人游戏,销量两千多万。
但就算是这样的作品,很多老玩家还不是对《怪物猎人:世界》的武器平衡性,怪少,删除了很多前代特别有意思的系统等而感到不爽。
而最新一作《怪物猎人:崛起》,因为翔虫的加入,被称为是对新人最友好的怪猎游戏,但这一作,也基本脱离了传统的走地猎人,地图被简化,不少老猎人估计都无法适应。
至于很多老猎人,包括林瑶自己,最喜欢的怪猎作品,整个掌机怪物猎人系列的集大成者——《怪物猎人XX》,虽然在老玩家群体中评价十分高,但销量只有堪堪四百万。
听起来是不少了。
但要知道这款作品后,就是大火的《怪物猎人:世界》以及在单独平台独占了一年,依旧拿下千万销量的《怪物猎人:崛起》。
这四百万的销量,都还不够世界的零头……
按照卡普空的尿性,估计怪物猎人系列接下来的发展,会按照后面两款大火的作品的方向继续狂奔了。
同时,这也证明了一个市场道理,那就是……之前怪物猎人那些‘负担’操作,确实某种程度阻碍了很多新玩家去接触这个游戏系列。
林瑶内心是更加倾向于做《怪物猎人 XX》的,毕竟这一作体量不是盖的,这是怪物猎人系列中,内容最多的一作。
而且这款作品基本算是整个《怪物猎人》系列的集大成之作,基本前面每作怪猎好玩的玩法,都沾一点。
但这部作品的部分系统,确实需要修改一下……XX后面两款千万销量级别的怪猎作品,有不少非常棒的优点可以借鉴。
比如《怪物猎人:崛起》的翔虫和战斗风格,《怪物猎人:世界》的无缝地图、生态等。
当然。
高清猎人就别想了,掌机说到底还是掌机,林瑶已经很尽力了,但掌机形态不变的情况下,想要达到世界那种高清化,基本不可能。
不过。
在《怪物猎人XX》的基础上,增加一些后面作品优秀的系统,确实可以试试。
简单来说就是,看能不能缝合一下。
别小看缝合啊。
《艾尔登法环》就是缝合怪,而且是超高级的缝合怪……几乎拥有宫崎英高以往作品的全部优点,估计让玩家选,估计绝大部分玩家都会希望自己喜欢的游戏系列能出个集大成的缝合之作。
就是难度不小。
不过,还好《怪物猎人》的剧情简单,抛开乱七八糟的背景,4G这作往后,剧情元素十分淡化,主线非常简单,就是讨伐怪物,然后收集材料,再讨伐更高级的怪物……最后世界再度恢复和平,调戏看板娘,完。
这基本就没有任何剧情方面的压力。
先试试看吧。
其实,包括《宝可梦》的新游戏,林瑶也不打算做暗雷了,而是打算参考阿尔宙斯,做成开放世界,自由捕捉。
毕竟,现在这个时间节点,作为只有一款作品的宝可梦IP,突然回归暗雷,估计很多玩家都会不适应。
林瑶最新一作的《宝可梦》�