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第35章

重生网络大佬-第35章

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  唐馨家里几个兄弟也都提早就出来创业了,唐馨也以为李锋开得也是小公司玩玩来,所以对李锋开公司倒不怎么好奇。
  知道李锋赚钱了,唐馨才总算有点好受些,疑问道:“干什么的,赚钱吗?”
  李锋解释道:“我代理了一款游戏,就今天一天就赚的不少!”
  唐馨一听“游戏”,就不怎么感兴趣了,而且唐馨还以为李锋和朋友一起开了个公司,只是赚了点小钱,想起自己家里因为开公司闹分家的事,
  还淡淡忧伤的说:“那你以后得注意点,跟人合作一定要说清楚,最好立下字据,别最后弄个连朋友都做不了。
  而且,你可别因为做生意的事,耽误的自身的学业啊!”
  本来李锋还想仔细说说,自己这个锋锐科技一天能赚上千万来,能与心爱的人一起分享自己成功喜悦,最好不过了。
  结果一看唐馨宿舍到了,而且唐馨突然又想起了家里的事,心情也不大好,李锋就没再说,心想着等下次有机会再说吧。
  李锋将唐馨送回宿舍后,回到家的时候已经九点多了。
  刚进门,就接到徐嘉伟的电话说,《奇迹MU》的日营业额已经突破至二千万。
  其实李锋离开没多久,《奇迹MU》就在晚上七点,迎来高峰期,突破了六十万的最高同时在线人数!远远甩开韩国棒子的吉尼斯世界纪录!
  而就这几个小时,《奇迹MU》又创纪录的囊括了一千万的流水!
  到了晚上九点,《奇迹MU》的日流水,如愿以偿的突破至二千万了!
  从早上九点到晚上九点,短短12个小时,《奇迹MU》就为李锋赚了二千万。
  这也是中国网络游戏史上的头一份,就是前几代网络游戏霸主,《万王之王》、《石器时代》、《传奇》都没有取得这样的成绩。
  如今在《奇迹MU》身上得以实现,李锋也感到很自豪,能亲自创造这个历史时刻的诞生!


第六十章 多方反应
  其实《奇迹MU》昨日12个小时的日营业额,准确数字是二千两百二十二万元!
  至于最高在线人数,则是六十二万!
  这两项数据都是网络游戏史上的最高纪录!
  另外,昨日的《奇迹MU》付费人数也达到破天荒的一百二万!
  一款网游能有3万人同时在线,那基本就能赚钱了,而《奇迹MU》是这个标准的20倍之多,火爆程度之高。
  而且由于《奇迹MU》全部采用的自家的“支付宝”网上充值系统,为李锋节省了相当一部分的点卡销售渠道费用,也让实际利润得到了进一步的提升。
  得到这个数据的李锋相当激动,这绝对是自己重生以来到现在最激动的一天,因为一天的时间自己就赚了两千多万,
  而且有了《奇迹MU》这个现金奶牛,李锋终于敢仰天长啸一声,“妈妈,再也不用担心我的学习了!”
  不是,是“老子,今后再也不缺钱了!”
  《奇迹MU》尚处在试运营阶段,就已经吸引了各方关注,如今正式上线,紧盯的人更是多了不少。
  尤其是锋锐的老对手盛达的盛天桥。
  由于李锋提前将《奇迹MU》引入国内,现今国内李锋唯一的对手就是《传奇》。
  也幸亏整个中国网游处于高速增涨阶段,虽然在《奇迹MU》这款同类型游戏的冲击下,
  但《传奇》的在线人数并没有减少多少,甚至在三四城市的市场占有率都远超《奇迹MU》,
  而且盛达也提前做好了准备,又代理了《泡泡堂》、《冒险岛》两款休闲类网游。
  但随着《奇迹MU》的持续火爆,肯定或多或少的压缩了其他游戏的时间。
  第二天一早,盛天桥就在自己的办公室,略显焦急的等待着《奇迹MU》的成绩。
  盛天桥的得力助手程大年,踏着急切的脚步,敲开了盛天桥的办公室门。
  见程大年进来,盛天桥忙问道:“《奇迹MU》的成绩怎么样?”
  程大年先小心的望了盛天桥一眼,然后才从口中吐出三个字。
  “好到爆!”
  盛天桥心下不由得一紧,虽然早就预料到这个结果,但明显没有亲耳听到来的真实。
  “各项数据具体的是多少?”
  程大年依言打开市场部反馈过来的《奇迹MU》各项数据报表。
  “截止到昨天晚上九点,短短十二个小时,《奇迹MU》的同时在线人数起码在五十万左右,
  日流水也差不多也达到了二千万,这还都是保守统计,相信《奇迹MU》真实的数据比这更好!”
  同时在线人数起码在五十万,意味着什么,盛天桥心中有数,这表示至少有两倍的人数,有一百万人愿意掏钱给《奇迹MU》!
  而且,这还都是保守统计!
  听完程大年的汇报后,盛天桥忍不住暗咽了下口水,眼神里面流露出羡慕的神色。
  但霸气的盛天桥很快镇定下来,吩咐道:“大年,锋锐科技的崛起已经不可阻挡了,这将会是我们以后一个时期的大敌,
  所以你要多多观察、观察这个公司,以后他们有什么项目计划,一定要第一时间告诉我,还有,他们那个叫李锋的创始人,不可小视啊!
  别人家的事,咱管不了这么多,所以,咱还是先做好咱们自己的事吧。
  一是,既然锋锐科技已经给我们做出了示范,那咱们也一步到位,撇开育碧,推出一套咱们的网上充值系统,锋锐科技的叫“支付宝,”那咱的就叫“盛达易宝”。
  二是,趁《奇迹MU》还没起势,再加大《传奇》的推广力度,我觉得《传奇》还是有潜力挖掘的,尤其是《奇迹MU》现在还没覆盖到的农村地区。
  三是,帮我联系软银赛福的阎先生,我要准备收购韩国的WEMADE公司,一次性解决掉《传奇》的分成问题。”
  最后,盛天桥还感叹道:“大年,这都是教训啊!你看看锋锐科技的李锋,做事一环扣一环,有眼光、有战略、有格局,
  《奇迹MU》不但分成低,还直接一次性把源代码搞到手了,运营这么长时间了,市面上还没外挂出现,不服不行啊!”
  同一时间,不少游戏运营商、互联网公司,包括韩国的网禅公司,都已经拿到《奇迹MU》正式上线十二个小时的收费成绩。
  大部分人对锋锐如今取得的成绩,都是忍不住欣羡,羡慕锋锐搞到了《奇迹MU》这个聚宝盆!
  网易老板丁雷拿到《奇迹MU》的十二小时成绩数据,内心几乎就是一片悲怆!
  作为网游资深从业者,他太清楚《奇迹MU》这数据背后意味着什么。
  《奇迹MU》这款网络游戏,将会统治中国网游市场很长一段时间!
  丁雷在羡慕《奇迹MU》火爆的同时,更加坚定网易进军网游的决心,
  虽然花巨资代理的韩国三大网游《精灵》以失败而告终,但《大话西游2》的意外成功,也让丁雷找到了网游的方向。
  真所谓:时势造英雄,在那个韩流席卷整个中国的时代,韩国游戏也秉承了它一贯的作风,外挂满天飞。
  并不是每个人都能像李锋一样,凭借着前世的眼光,提前拿到了《奇迹MU》核心源代码,抑制了外挂的产生。
  在没多少同类型竞争的对手同时,《大话游戏2》在注重玩家体验的同时,
  又针对外挂进行了一系列优化,就算偶尔跳出一两个外挂,也保持了坚定的态度,所以,《大话游戏2》成功也不无道理。
  虽然《大话西游2》得意外成功,但《大话西游1》又面临停服危机。
  《大话西游2》除了继承《大话西游1》的美术资源,跟《大话西游1》没有半毛钱的关系。
  而,丁雷又不忍心让《大话西游1》这么快死去,“老子钱还没赚够呢!”
  于是,丁雷找到了徐波让他用《大话2》客户端“风魂”引擎重写《大话西游1》。
  而,徐波正是中国少数真正想做好一款网游的人,决心要打造一款真正优秀的国产网游。
  于是,开局仅一个“徐波”策划员和一个叫“血舞残阳”程序员,内容全靠编,一样可以做出《梦幻西游》这款经典网游。
  而作为门户的老大哥,还在锋锐科技楼上的新朗大佬,看到《奇迹MU》如此之火爆的同时,也看到了《蝙蝠网管》和MY123联合推广的效果,
  于是,新朗也第一时间找到了李锋,准备花大钱推出自己的代理的韩国三大网游《天堂》。
  另一个,门户老大搜孤也眼红《奇迹MU》的疯狂敛财,于是,也准备推出自己花高价拿下了韩国另一款三大网游《骑士》。


第六十一章 正式破百万
  与别的互联网公司、游戏运营商,拿到《奇迹MU》数据的“羡慕嫉妒恨”的不同。
  韩国的网禅此时却显得又“懊恼后悔”又“兴奋不已”!
  “兴奋不已”就不必多说了,网禅公司毕竟有《奇迹MU》15%的分成,《奇迹MU》的成绩越好,网禅公司也就赚的越好;
  “懊恼后悔”也是分成的事,谁能想到《奇迹MU》如此之火爆,当时把利润分成定的这么低,网禅后悔不已,
  而且还把核心源代码都给了锋锐科技,想弄点技术服务费都没法找借口要。
  唯一幸运是,只跟锋锐科技公司签订了三年的代理权。
  既然《奇迹MU》在大陆的独家代理权已经不容更改,但相信随着《奇迹MU》取得如此逆天的成绩,网禅公司也会声名鹊起。
  倒时候网禅公司再开发新款的网络游戏,市场价值也会跟着水涨船高,追求他们的游戏运营商也会趋之若鹜。
  不过,类似锋锐科技如此低价的代理分成的事例,是绝不可能再次发生!
  中国市场的潜力,在《奇迹MU》这款网游身上,已经得到充分体现!
  网禅公司还正在琢磨,是不是现在就该着手开发《奇迹2》或者再弄个类似《奇迹MU》的新网游呢了?倒时候要多少分成好呢?
  别的互联网公司、游戏运营商怎么想的,李锋到不在乎,只是一心把自己的《奇迹MU》尽最大努力推广出去,“尽人事,听天命!”剩下的让市场说话。
  受昨日的热潮影响,《奇迹MU》在正式上线的第二日,表现的倒是有点不温不火,到中午十二点,才只有五十多万的进账。
  李锋一开始还有点担忧,不过看了同时在线人数后,就把这点担忧抛到脑后,也归结了下原因。
  昨日的消费,一下子有点发力过猛,玩家手中可能囤积了不少点卡,自然使得《奇迹MU》流水下降!
  李锋在心里预计,等一两个星期后,《奇迹MU》的日营业额,才会趋之平稳状态。
  到时候,平均每天的营业额差不多稳定在600至700万之间,一个月的营业额差不多也有2亿多,除去宽带、人工等运营成本,也差不多有近1亿的利润。
  于是,看到《奇迹MU》有如此潜力,李锋也让徐嘉伟抓紧时间,进一步加大的推广力度,
  也正好随着《奇迹MU》的火爆,把自家的“支付宝”网管充值系统也推广出去,正好一举两得!
  随着《奇迹MU》的持续加大推广,终于在十一小长假的第一天,2002年10月1日这天,《奇迹MU》同时在线人数正式突破了一百万!
  《奇迹MU》作为第一款同时在线人数超百万的网游,也成了中国网游发展史上里程碑式的游戏。
  锋锐科技公司也完成从互联网初创企业,到网游巨头的华丽转变。
  这就是互联网的神奇,也许只需要几个月的时间,就能造就一家估值上亿的企业,
  更不能说,在移动互联网时代,估值不上百亿,都不好意思出来见人。
  以至于第二天,相关媒体报道,包括一些传统纸质媒体,几乎都围绕着一个名字。
  “《奇迹MU》!!!”
  近千万级的日流水!!百万级的最高同时在线人数!!!
  《奇迹MU》的影响力,也从互联网虚拟的网游市场,扩散到整个中国的实体市场。
  普通群众,尤其是那些都不怎么上网的民众,此时还处在固本思维,大多数都认为,只有实体行业,才能赚到钱。
  而互联网?在普通群众看来,属于小打小闹的范畴!
  但如今,《奇迹MU》的出现,改变了人民这种观点,互联网公司原来也能赚到钱,而且能赚到很多很多的钱!
  看到《传奇》和《奇迹MU》的相继成功的同时,整个网络游戏产业也吸引了大量的关注,
  众多互联网公司,甚至一些实体经济也纷纷摩拳擦掌,准备进入这个行业,试图分一杯羹。
  当然,《奇迹MU》所带来的影响远不止此!
  《奇迹MU》这么卓越的成绩,也自然引起了资本市场的注意,不少人深究这个奇怪现象的原因后。
  一家公司也随着付出水面!
  锋锐科技!!!
  李锋心里也清楚

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