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第3章

龙人祖庭-第3章

小说: 龙人祖庭 字数: 每页4000字

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些位于墓地或者其他污秽地点下的地下巢穴可以令法师在使用死亡法术时获得一些奖励。这些巢穴会将周围的腐败,疾病和死亡能量聚积并提供给它的主人。

海下:尽管在水下深处建造一座法师塔看上去根本不可能,一个强力的大法师仍可完成这个奇迹。一般情况下,水下法师塔通常是在地面上建造完成,然后用船载运到法师塔所在地点,在洛卡鱼人(locathah)、海精灵、人鱼族(merfolk)等水生友好种族的帮助下固定在水下。水下塔的建造很复杂,但对一个孤僻或者非常喜欢海洋的法师来说,这是个非常好的选择。通常,这些建筑都会设计为在水下通过它们的墙壁汲取空气,但那些适应了水下生存的法师会取消这个设计并仅仅依靠他们自己身上的法术维生。这可以解除因灾难令法师塔结构倒塌的威胁,也会令需要呼吸空气的生物更难进攻这里。

水下塔会对法师提供一些优势。在这里,召唤水系生物和水元素比在其他地方容易,前往水元素位面也更加简单。当然,水下环境会阻隔火元素能量的流入,因此很难在这里召唤这类生物,甚至很难跟火元素位面取得联系。

地下世界:在地下深处,无数洞窟环环相连。有些大洞窟中甚至有一整个地下种族国家,里面有许多城市,村镇,以及其他据点。传奇战争,国家的兴起与毁灭,都在这里无声的进行着。住在这些黑暗国度中的生物是极端危险的。黑暗精灵女牧师和灰矮人将领守卫着他们的领土。另外,某些法师也选择将他们的家安在这个地底世界里。在地下世界中有很多奇妙的魔法影响区域,因此是一个非常适合魔法研究,魔法物品制造,以及召唤生物的地区。

在地下,地下法师塔可以更容易的接触到土元素位面。这些大洞窟中流动的魔法能量使得法师可以更方便的操纵土元素能量,召唤更强大的土元素并驱使他们。另外,土元素能量还使得制造魔法物品—比如盔甲和武器——更加容易。许多地下种族——比如说黑暗精灵和灰矮人——都常常使用魔法武器就是这个原因。那些想要制造强力魔法物品的法师通常会将他们的塔建在地下。

城市中:城市的闹市中看起来大概是最不适合法师建造塔的地方了。在这种地方,不受干扰几乎不可能,小偷、强盗、以及爱管闲事的政府官员都是法师研究工作的大敌。但是,那些选择这里作为法师塔所在地的法师也会因为他们的选择获得某些好处。城市中的各种物资都很容易买到,因为许多城市中都有大型交易市场,这可以让法师们很容易得买到他们所必需的各种罕见和珍贵法术材料。在城市中建造法师塔可以提高城市中的人民对魔法的认同感和兴趣。另外,专精于附魔学派的法师也常常将他们的法师塔建在城市中。

城市法师塔可以获取附魔能量。这座塔周围的社会人群会产生一种独特的魔法能量并被塔吸收。那些附带有类似“魅惑人类”之类法术的魔法物品会受到这座塔的影响而获得增强效果。对想要召唤强力生物或研究其他位面的法师来说,城市法师塔没有任何价值。而且大多数城市都有严格的法律规定禁止在城墙内召唤恶魔或元素。当然,这些城市如果想要起诉法师进行召唤行为的话,必须先能抓住他们。

2。设计楼层平面

在决定完你的塔所在的地点后,你需要开始设计塔的各层。以下各项摘要可供你参考设计基本区域并控制造价。决定塔的位置一节中的设计造价调整值须计算到本章中列出的具体造价上。运输材料和雇佣劳工的费用注明在各地区的说明文字中。如果你的DM允许,你也可以自行改变你的塔所用的生物或材料来适应当时情况以降低预算倍数。

本节中的造价是建造基本结构的价格。如果法师想把他的塔建得更神奇一些,比如想建在末日火山的熔岩湖中,则造价需要根据建造的难度成倍数提升。不过,如果你想建造某些特殊的塔(在天上,在水下,等等),你的DM可能有求你获得某些特殊材料或盟友。

普通:建一座普通的木质或石质建筑只需要画好设计图并获得你要建造塔的土地的所有人同意就可以了,当然,你也可以直接把那些人赶走。你除了基本建筑材料外不需要其他东西,其价格就等于本节中列出的。如果你决定的建筑地点太偏僻,DM可能要求提高造价,因为你要从其他地方雇用劳力,购买材料。一般来说,如果某地区无法提供25个以上劳动力,或是缺乏木材,石头,或是其他建筑材料,则造价提升50%。这些额外支出是用来雇用劳工和购买必要材料的。

空中:任何飞行生物都可以用来建造云中塔,而气元素还能帮助制造固体云或是其他飞行结构以支撑塔身。建造云中塔需要25个中等体型飞行生物或是10个大体型或更高的飞行生物组成的施工队,队中必须有5个任意体型的气元素。如果施工队成员加倍,则最终造价倍数-1。建造期间,你必须至少在1/3的时间里指挥这些生物行动。如果该法师或是他的同伴有能力施展异界之门(gate)通向气元素位面,则最终造价倍数还可以-1。在气元素位面可以更容易的招募气元素帮忙,也更容易找到更轻便持久的材料建造法师塔的地面。这片云型的地基会从塔的基础向外侧各方线延伸20尺。超大型体型及以下的生物可安全的在这种地基上行走,不必担心掉下去。其他的……铅锤……

水上:建造水上塔需要船只和能在水中呼吸的生物的协助。你必须至少获得12个这类生物的协助,每天工作4小时(最少2小时)以完成水下部分。水下呼吸能力可以是天生的,也可以来自法术。造价倍数调整是因为需要雇佣船只和购买能在水下使用的材料,但你必须至少拥有上述数目的水下工人或是能向你的雇员使用足够久的水下呼吸的法术。

水上塔最好设置一处气锁以方便水下出入。

火海上:在火海和熔岩上建塔不是件容易事。这座塔的造价倍数主要是因为要购买可承受这种灼热环境的材料。但是人类,矮人,或是其他种族通常都无法在这种高热环境下工作。你必须至少雇佣20个火类型的智能生物作为劳工。举例来说,火元素和火矮人都可满足这个要求。你也可以雇佣具有火免疫或是拥有5或更高火系抗力的生物作为工人。

注意,火免疫和火系抗力都可以来自装备和法术,只要这种防护能维持每天8小时工作时间,就满足要求。

冰河:在冰原或是冰川上建造建筑需要许多能在严寒中工作的工匠和劳工。塔的造价倍数主要来自雇用工人和从遥远地区运输建筑材料。有一部分工作需要打破冰川并埋设地基,如果你能有3个或更多的任何体型火元素在整个建造过程中为你工作,则造价可下降10%。

其他位面:显然,你需要一条有一条通道前往你要建塔的另一个位面。你需要能让你的工人能在那里和一个已建成的据点间往返。另外,塔的建造费用中还包括雇佣士兵和法师保护建造中的工人。如果你是在星界或是以太位面建塔,则从主物质位面来的工人没有保护则不能在这里的环境中生存。位面塔跟建造在主物质位面的塔有很大不同。比如重力条件和建筑材料的获得都跟在星界和以太位面很不一样。具体见下文“建造位面塔”部分。

地下:他的建造跟建造地城或地下房间没什么两样。地下巢穴没有什么特别要求。

海下:建造水面以下的法师塔需要能在水下工作的工人。同时还要拥有能将建筑材料从岸边运到建造地点的船只。你必须至少获得25个能在水下呼吸的生物的协助,无论这种能力是天生的还是来自法术,都至少要能满足他们每天工作8小时的要求。造价倍数调整不包括向工人提供水下呼吸能力的花费,只包括雇佣船只和购买能在水下使用的材料的费用。你同时还要决定塔中是充满了空气还是水。如果你选择前者,则需要在所有的出入口处设置气锁。如果你选择后者,则造价倍数-1。

地下世界:建造地下塔的费用主要用来雇佣熟悉地下生活的种族作为工人,比如地底矮人和地底侏儒。如果你从地面招募工人并购买运输建筑材料,则造价倍数+1。当然,地下有的是岩石和类似的建筑材料,但如果你因为某个原因非要建造一座木塔,那就只好从地面世界购买材料了。

城市中:当在城市中建造法师塔时,购买基本材料相当容易,但你可能在政府方面碰到麻烦。从开始建造起,你每周需通过一次外交检定(DC15)未通过则会遇到某些麻烦(征税,城管,市容监察……),须支付1d6*100gp作为贿赂,税费,或是别的什么。另外,你在开工前必须至少在城内拥有一块地。一般法律规定至少要50*50尺面积。

这样一块地在城市内至少要1000gp。DM可根据所在地城市规模,人口密度,地价等提高这一价格。

下表中所列价格均为基本价格,其标价比一般同类材质略高。法师塔所使用的材料必然是最高级的。只有用最好的材料才能标准的按照奥术几何学设计的图纸施工。

大多数情况下,塔中的房间天花板高10尺。如果调整天花板高度,则需要调整造价。

※※※

结构造价

结构造价

房间/走廊(木制)160gp/10*10尺面积

房间/走廊(石制)275gp/10*10尺面积

气锁·奥术5000gp/5尺宽门

气锁·机械1000gp/5*5尺面积(不乘倍数)

箭孔/矛孔5gp

门(内开或外开,木制)55gp

门(内开或外开,石制)80gp

大门/铁栅门110gp

加强墙壁(50%额外hp)55gp/10尺长

秘门或陷阱门搜索DC*20gp

隔音板(房外聆听房内DC+5)每间房间40gp

法术等与普通施法消费

陷阱CR*100gp

隧道150gp/5*5*10尺立方空间

※※※

房间:走廊和房间的建造工艺是一样的。所有居住区的天花板高度均为10尺。每提高5尺高度,造价增加25%。也可将高度降至5尺,造价降低25%。

气锁·奥术:这只是在墙上开一个门型的孔,然后用一个魔法力场将水挡在一边,空气在另一边,只容许生物和物品通过。气锁看上去似乎很神奇,但通过的感觉就像是从水池中爬出来。不同于机械气锁,通过奥术气锁无须经过中间隔间,只要走过去就行了。跟其他门一样,奥术气锁也可以安装门板,这不会影响它的魔法效力。

气锁·机械:这个小型机械隔间可容许你从一种介质——比如水——进入另一种介质——比如空气。通过机械气锁,你可以从水下进入你的法师塔而不必担心把塔的下层弄得都是水。注意,机械气锁的价格不需乘上建筑的造价修正倍数。通过机械气锁从一种介质进入另一种介质需要5轮时间。

箭孔/矛孔:这些小型开口使得你可以通过他们向你的敌人射击、攻击或施展法术。

孔后的人可获得90%掩蔽。箭孔在墙上,而矛孔则在地板上。

门:在塔内的门道里安装门板的费用。

大门/铁栅门:在门板上安装的铁条增强了防御力。

加强墙壁:这些墙壁比一般墙更厚,能够承受更强烈的打击。

秘门/陷阱门:将入口隐藏需要花费资金。一般来说,你无法设置搜索DC高于25的门。

隔音板:你可以在房间墙壁上设置衬垫,使得声音无法那么容易的通过。如果两个相邻房间的墙上都有隔音板,则聆听DC+10。

法术:幻术师和其他法师都可以向你的塔施展法术以隐藏其实质状态或增强其防御能力。这些服务的收费和普通情况一样。当然,你也可以自己施展这些法术,只需支付法术成分和必要XP。

陷阱:陷阱可以应付将来可能出现的小偷和闯入这里的敌人。将陷阱CR乘100得出设置所需的gp数。

隧道:你可以在建筑的天花板间或地下设置藏身处。如果你的藏身处位于地下,则还需根据本项要求挖掘房间和通道以保证足够大的空间。

特殊房间

法师塔不仅仅只有卧室、厨房、以及诸如此类的普通房间。法师塔中的房间往往有着各种各样的魔法,这些房间里附加有特殊的能力。如果房间的价格表有“每房间”,则须先建造一件普通房间,然后按照表中价格为该房间加入所需特殊用途。

※※※

特殊房间造价

奥术园400gp/10*10尺面积

束缚间10000gp/20*20尺房间

爆破间15000gp/10*10尺面积

图书馆每房间,按下述特殊效果

探知间每房间1000gp

封印间15000gp/10*10尺面积

工作间每房间8000gp

※※※

奥术花园(ArcaneGarden):许多法师也涉足炼金术、植物学,以及其他方面的

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