网游之人类进化史-第60章
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开玲珑妹妹,翻身把丰满妹妹压入身下。玲珑妹妹也俯身把奶子搁在路标背上,三个人随着船身的起伏用力的蠕动着。
过了一会,船速慢了下来,王想还没有射,却也没力气抽插了,就让小弟弟留在丰满妹妹的身体里,把玲珑妹妹从身上拽下来躺在傍边,自己转过来一点叼住一个奶头仔细撕咬,两手一手揉捏丰满妹妹的奶子,一手掏摸玲珑妹妹的阴户。船又开始加速,三人又随之扭动起来。
第二天醒来的时候,王想睁眼看到两个妹妹都已经醒了,抱着被子靠在旁边眯着。房间里开着一盏小灯,不知道外边已经什么时候了,有一个窗子和飞机上的舷窗一样,王想把窗挡推开一条细缝向外望去,一缕阳光撒了进来,船还在海上。丰满妹妹体贴的说外面的船舷这个时候是不许人走的。
听到这种暗示我自然色心又起,推开窗挡放了一盆阳光进来,拉掉她们的被子让她们纤毫毕现。
扒开两个妹妹的大腿,让她们的那里也晒晒太阳。我的小弟弟不知不觉中又慢慢翘了起来,回想起昨晚做了有三次,最舒服的反而好像是玲珑妹妹亲我小弟弟的那一会。拉过玲珑妹妹,把她的头向下身压去,她顺从的又含住了小弟弟,用力的吮咂起来。弄了一会,虽然很舒服,但找不到昨天的感觉,想起黄书的描写,把丰满妹妹的头也按下去,两个人又舔又咬,在我那里玩了半天,感觉差不多,有点浪费人力资源。
王想还不习惯射到人嘴里,这两个女的倒看不出来有意见。让丰满妹妹撅起臀部,换了姿势捅了二三十下就泄了。看来玩的太多确实不行。
起床洗漱。吃饭就不带女伴了。同伴们不是自带的女伴也不见了身影,大家亲切的打招呼,聚起来打扑克闲聊,谁也不提昨天或者早上的事,就好像一群普通的游客。充分体现了赵天他们这群统治阶层精英的又一句口号:我们荒淫而不变态。
船在慢慢的向回开,两个精力过剩的人开着摩托艇在周围兜风,活动完美的结束。
玩了一次传说中的双飞,王想有些汗颜,荒唐了一点,可这对贵贵他们这些人来说,也太平淡点了吧?再仔细想想,船上似乎没有见到一个机器人,也没有使用任何电动辅助工具,果然是原汁原味的复古啊。再加上那些笼子里的少女,浪费啊。
王想心中忽然涌现出一种明悟,人的欲望其实是有限的,像张贵贵这类人,基本上也就停留在本能三境界生存、繁衍、优化的第二境界里了,而繁衍这一境界能够给人提供的快感激素也就那么多,人工添加也只能效应递减。而肩负拯救世界重任的自己是不会沉迷在其中的!
突然神清气爽起来,看了看身边意犹未足的张贵贵,这只是个向新同伴炫耀他那多的玩不了的玩具的小孩子罢了。
他是个合适的合作伙伴,会花钱的人效率不会低,我只需要等待实验中心的好消息了。
回家进入游戏,罗素已经寿终正寝,拯救世界又获得了一个普通高分,在排名榜上的位置却反而下降了一位,竞争激烈啊。
第92章 一个时代的终结
外星人很长时间没有露面了,这令我心有揣揣。是不是这段时间的成绩不够令人满意?
也是,王想即不是网游高手,这段时间又屡有杂事牵扯,没了游戏初期的超级狗屎运,取得现在的成绩已经不错了。不过也该努力努力了,铁器后时代的服务器更大,著名人物隐藏得更深,是拯救世界抢分的黄金时代了。
点击进入雅典任务,出现在欧几里德身边,共同研究那些框框线线。
点击进入马其顿任务,随亚历山大征服世界。
点击进入罗马任务,成为罗马将军制止对希腊的屠杀,不知道能不能拯救阿基米德一命?
点击进入大汉盛世,和炼金道士们一起浪费财富,一不小心被火药熏了个灰头土脸。
点击进入大唐强世,混迹酒楼成食神。
点击进入北宋乐世,开个书社赚钱,雇佣毕升让他瞎折腾。
点击进入北宋乱世,打造出一杆鸟枪成武圣。
点击进入海洋世纪的西班牙,混上哥伦布的船,在最绝望的时刻支持他再走最后一段。
点击进入最黑暗中世纪的最黑暗角落——神学院,折磨一个名叫哥白尼的学生,让他学会思考。
点击文艺复兴的意大利,成为伽利略的朋友。
。。。。。。。
点击封建时代的历史。
封建时代,是现代人最熟悉又最陌生的时代。
从人类出现到红铜出现之前的蒙昧时代,人类学者也不能做具体的想象,有限的遗迹提供给大家的是无穷的分歧,一切都是争议。
红铜这种金属的诞生,只是文明达到一定地步的象征而已。就像黄金从来没有促进文明进步一样,即使后来使用非常普及的青铜,在几千年的辉煌时光中,根本很少用于生产工具。在这段时间里人类使用普遍的是骨器、绳索、木器。石器,无论是砸制石器,还是磨制石器,它们使用的普及性一定不如骨头和绳索。
新石器时代和红铜时代、青铜时代其实都是骨绳时代。
秦始皇一统天下的时候,文明很发达了吧。秦朝修长城、修皇陵、修直道,干了那么多的大工程,民工们使用的是什么工具?骨头、绳索、木棒!为了防备老百姓造反,始皇帝收全国之铜铸十二铜人。如果已经用上钢刀,这措施可用不着了吧?
骨绳时代有两个发言人,一个是遗迹,一个是文字。遗迹受着岁月的侵蚀,文字不全还会说谎。对现代人来说,骨绳时代遥远、神秘。
动力时代之前的铁器时代,亦即封建时代,距离我们不远不近。仍然不详不尽不真不假的文字记录实物存留,和祖先的血脉一同流传下来的民族文化,使那段历史像蒙着面纱但穿着紧身衣的妖娆女人。看不清楚,所以吸引。
动力时代之后的历史,被庞大的信息所充斥,虽然不乏谎言、掩盖、粉饰、曲解、污蔑,但是,历史的大轨迹是清清楚楚。再揭秘、再震撼的新成果也不过是些鸡毛蒜皮耸人听闻的标题党求全派。
封建时代是一个在各方面都做到了极致的时代。因此带给我们很多的错觉。
比如说最黑暗。独裁者心念一动就屠杀成千上万的人;刚才还一人之下万人之上的大人物,一言不合就被满门抄斩;躲在家里被称为女巫,抛头露面被视做伤风败俗,处以的惩罚都是被石头砸死;说错话写错字认识错人,都是取死之道;少纳税少供神得罪人,所有的大事小事都能惹祸,不管你的力量有多强大也无法自保。封建社会从头到尾并没有消灭奴隶,而且皇帝把所有的人都变成了奴隶。
最残酷。杀人,杀得很,杀得多。酷刑何止十大,挑战的是人类所有神经细胞的极限,从痛痒到情感,死亡在封建时代,绝不是最可怕的事;杀得多,这个就不用多说了。
最没人性。人要向神低头,要向地位高的人低头,要向长辈低头,要不断的低头,反复的低头;有很多的禁忌,连生存繁殖的性也要禁忌。从小开始的虐待,从精神到肉体的压榨,从今生到来世的恐吓,一些人遭受着从没有过的痛苦。
最没廉耻。排得上号的最坏的人、最可恨的人,都出在了这一时期。即使将来冒出个把疯子,一不小心摧毁了地球,人也坏不成那样了。
但是,这一时期也有着无数的英雄人物。文字使他们留下了可歌可泣的音容笑貌,他们仍然在感动着我们,感动着我们的孩子。
这一时期,也有着人性的张扬和放纵。从美食、烟酒到三妻四妾、青楼勾栏,美轮美奂的奢华工艺品、歌舞杂技,到操纵生命的感觉、人上之人的神气。有那么一小部分人,确实在这个时代达到了生物本能的极致。后现代精英人士的物质享受虽然远超前辈,那种超越同类在别人压抑时放纵的快感可没法复制。而更多的人,也享受到了远超绳骨时代的口福、性福、心福(精神快感)。
这一时期,也有着温馨的时刻,有着后世少见(因为没那么需要了)的爱情、亲情、友情。。。
这一时期也有着开明的时刻。有民主的光辉、有贤明的君主、有恣肆的思想、有坦诚的伙伴。。。虽然相对其它领域,这是反差最大的对比了,有如夜幕上点点繁星,以自己的光辉衬托了夜晚黑得深沉。
整体而言,铁器时代是块色彩斑斓的画卷,对曾经在这个时代生存过的人民来说,正是痛并快乐着。人类在这个时代也取得了巨大的进步,但比起它前后的青铜时代和动力时代其重要性都要相差一截。就像连接车头和车厢的那段挂钩,虽然不可或缺,却不能说是最重要的。
不过被过滤了痛苦、煎熬的玩家们显然最喜欢这生死一线、风云变换的时代。随着大多数玩家的积分达到这些真正的历史名人的区间,游戏掀起了开服轰动以来的第二个高潮。
拯救世界按部就班的参与了这一阶段的任务,因为身被捞积分的重担,没有敢肆意妄为,同时也因为游戏设计者被史料所限,也不再敢搞出诸多雷人的设定,倒是没有像前几个任务一样都有新奇的体验。只有两个任务里的故事值得一说。
第93章 中国对世界最大贡献
第一个故事是食神的故事。
希腊衰落以后,是世界文明中心四处漂移的季节(中世纪就黑暗在这里,连一个文明的火车头都找不着。),拯救世界终于可以安心的留在祖国的服务器做一大段时间的任务了。虽然不是一个民族主义者,天然的文化亲近感还是存在的,祖宗们的伟大虽然不是自身的光荣,总归比落后人家一截让人舒坦。
在做大唐盛世的任务时,拯救世界点选的是个经验值要求非常高的非历史人物。猜猜看,这个和王维杜牧之类超一流诗人经验值要求一样高的杜撰人物的职业是什么?(提示:游戏设定相同经验值要求的杜撰人物的最后成就要高于历史人物一到二个境界。)
想不到吧?这个人物的职业是个厨师!和奇幻小说套路不一样的是,这个厨师并没有凭借什么天赋和奇遇成为一个什么武林高手,做出什么惊天动地的大事业。一直到死,他都是一个厨师。
这个厨师也没有成为御厨、连锁酒楼大陆最大酒楼老板、厨师协会会长之类的成功人士。他就是一个小有名气的厨师,和别的厨师稍微有些不一样的是,他,会炒很多种菜。
中华餐饮,不是世界餐饮中的一朵奇葩,它是世界餐饮的霸主、总领袖、集大成者。满汉全席,也不是中华餐饮的代表,最高境界。中华餐饮的精髓是:什么都吃,用很多种方法吃。这跟中华民族一直在饥饿和极度奢侈之间摇摆有关。
而炒菜,是中华餐饮中最具特色的一部分。一是因为炒菜是中华餐饮的主体部分。二是因为和世界其它民族的餐饮比较,中华餐饮的炒菜优势最大、区别最大。
煎、炖、煮、烤,是所有熟食民族的基本功,不能否认,有许多民族,许多大师,发明了很多美味的菜式。也因此,很难体现出某一民族的突出。
而炒菜,和筷子一样,是入门最难的基础活。也是变化最复杂、要求最高的专门方法。也是口感最佳,包容最经典材料,最佳性价比的最佳烹饪方法。
虽然现代饭店因为追求档次,那些不得不炖煮来掩饰长期保存异味的珍稀材料占据了最显眼的位置,家常炒菜有些沦为配角的假象。
但只要是中国人,你就不要说你最喜欢吃火锅、吃烧烤、吃生鱼、吃熏腊。。。。认真的人可以仔细的统计一下,一年里,给你的舌头带来快感次数最多是哪种烹饪方式。
现代社会,中国人的炒菜技巧也在退步,不过工业化餐饮产品的基础还是炒菜。
整个封建时代,要说人民的幸福度增加最多的领域:就是舌头。虽然整个封建社会的人均粮食占有量和青铜时代相比,很可能是降低了。穷人安静的蹲在哪个圪旯儿晒太阳,以减少能量消耗的场面更常见。但是,毫无疑问,人民品尝美食的机会是空前的增加了。
铁器时代两三千年,对全体人民来说,取得进步最大的是领域是:食品加工、服饰制造。服饰制造的进步主要体现在两方面,一是保暖,二是美观。这两者都能使我们精神愉悦,从而提升幸福度。
可话说回来,保暖只是扩大了人类活动的范围,青铜时代的人民基本上不穿衣服的,也没痛苦到啥样。美观更是只对上层人物而言。
因此,服饰的幸福感提升功能相对短暂和覆盖率低。
而食品就不同了,天天要吃,乞丐也有机会吃块烧饼吧。经典的饭菜带给人的快感全部累加起来。。。很惊人。至于食品匮乏的问题,似乎不是加工方法的错。
食品加工方法,还是使用年限最长的技术。菜,我们还在炒。很多菜品,和一千多年前差不