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第61章

网游之雪山传奇-第61章

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  “普通会员也就罢了,那些领导官员呢?怎么也一个个不吭声呢?”有经验的知道,这是又要开始指名道姓了。

  “随风舞!你可是副会长,天涯哥哥会长不在,你就得承担起责任,懂不懂的啊?真是的,都被你带坏了。”只要在线,随风舞永远是第一个挨训的。

  “天涯哥哥,你感受到了吗?”随风舞没有应和倩影幽幽,而是发了私信给慕宇。

  系统通告:华夏大陆大雪山玩家灰姑娘的王子,擅闯云铁山印加大陆大育王朝军事禁地偷取军事物资,被处以极刑,《乱世英雄》战争系统开启,

  系统通告:印加大陆和华夏大陆成为对立阵营,《乱世英雄》对战系统正式启动,具体详情请关注官网论坛相关消息。

  慕宇还没来得及回复随风舞,心神就被这两条系统通告给拉走了。

  战争,终于要爆发了啊!那个灰姑娘的王子,不正是两天前跟他抢矿的那个玩家么,没想到才过两天,也成了大名人了,就是稍微有那么点倒霉,可惜不知那所谓的处以极刑是什么概念哦。

  公聊频道疯狂了起来,不少玩家开始讨论起未来的战争。

  那些一直在苦苦等待游戏对战系统开放的玩家,终于等来了这一天,他们可懒得从语言上来表达自己的心情了,直接在公聊频道拉起了人组起了团,即刻开赴云铁山去了。

  慕宇也进了一个团参与其事了。慕宇虽然是个低调的人,可不代表他就不是个热血玩家。在《乱世》的时候,慕宇没少参加那些屠城的活动。

  “人数不少了,在团的立刻出发去云铁山,大家集中一点,路上可以讨论下等会怎么打。对了,都进语音频道吧,这样方便些。”慕宇所在团的团长叫霸战,是大雪山第一大公会雄霸天下的副会长。

  慕宇简单看了下团队成员的情况,只能用一个词来形容,那就是复杂,光从角色等级就能看出来。

  团队里团长霸战是等级最高的,他已经36级了,并且买了坐骑,这团里也就只有他一个有坐骑。其他玩家有三分之一都在30—35级之间,这些可以说是这个团队的主力了。剩下的三分之二就杂了,最低的是10级的,往上到29级,中间各个等级的玩家基本都有。

  慕宇自己是28级,算是中级人员了。

  “快看,前面有个人好像在被追杀。”还未到云铁山,有眼尖的玩家发现了状况。

  “那不是那个灰姑娘的王子吗?看那样还真可怜,后面追他的好像不是NPC军队。”

  “是玩家,10多个啊,可怜的王子,只有逃命的份啊!”有玩家为之感叹。

  28级?竟然掉了两级了,看来被杀的不是一次两次了啊,还真是可怜。灰姑娘的王子已经跑近慕宇他们的团队了,慕宇也看清了他的等级。

  “冲啊!杀啊!宰了这帮狗日的印度阿三!”不知道是谁喊了一句,整个团队立时加足马力,朝那10多个印加大陆玩家冲了过去。

  印加大陆的玩家正埋头追杀着灰姑娘的王子,猛一抬头,却见前面来了自己双倍人数的华夏大陆的玩家,一愣之下,竟然忘记了这时候最要紧的事就是该逃命 。

  “轰”的一声,一个云台王庭过来的方士,见到对方已处在自己的攻击范围内了,没有任何犹豫地第一个发起了攻击。

  对方也有等级不高的,慕宇挑中了一个等级才23的布衣职业,起手就是一个瞄准射击。

  —1437,华丽的数字升起,那个印加大陆的玩家血量直接就见底了。

  暴击,爆发的瞄准射击,也就是普通伤害的4倍伤害,这让一个布衣如何承受得起。

  慕宇自己都没有想到能够这般开门大吉,惊喜之余忘了补上一箭,那个家伙也算是幸运地捡回了一条小命。

  等慕宇从惊喜中醒转过来时,对方队伍中的医师已经帮着加上了血。那家伙也缩到后面,没再敢跑在队伍前头。

  团队的其他玩家也开始了攻击,远程职业占了距离的优势,在近战还没接近敌方时,都唰唰出手了,有技能的直接就是技能轰击,没技能的就普通攻击。

  在慕宇和那个方士开始攻击之时,印加大陆的玩家也反应过来了,但是却来不及跑路了,眼睁睁地看着双倍于己的华夏大陆玩家一轮攻击过来,没有人还是满血的。

  在玩家技能还普遍不多的情况下,人数上的压制让慕宇他们的团队占据了压倒性的优势,两三轮攻击之后,刚才还气势汹汹追杀灰姑娘的王子的印加大陆玩家,就无一幸免地全部挂掉了。

  “爽啊!憋了这么久了,总算是能大开杀戒了,真是过瘾。”

  “这就过瘾啦?这才几个小毛贼,就把你得瑟成那样。”

  “还有功勋值奖励啊,就是太少了啊。”

  “他们才这么几个人,我们这么多人,平均下来你也分不到几点功勋。”

  “功勋值是按照贡献度来算的哦,亲们,想多要功勋,就要使劲往前冲啊,躲在后头想蹭是蹭不到滴。”

  首战告捷,虽然有以多欺少的嫌疑,不过参战玩家内心的激动是毫无掩饰地流露出来了。

  12点,超过平均值了。慕宇看了一下自己获得的功勋值,作为团队的一个中级分子,能有这样的成绩算是可以的了,不过以后还真是要多弄些功勋值,那可是有不少好处的。

  功勋系统,是伴随着战争系统一齐开放的一个系统,主要是针对有玩家参与的战争和玩家对战而设定的。玩家在战争中获取胜利,或者在与玩家的对战中击杀敌方玩家,都可以获得一定数值的功勋。

  功勋是一个很重要的属性,关系到玩家在未来的战争中的地位,以及能够发挥的作用。

  这还是抽象意义上的好处,功勋对于玩家最直接的好处是,功勋达到一定程度之后,玩家将可以获得NPC那样的军衔。

  军衔的作用很大,不过由于战争系统才刚刚开启,很多有价值的东西是玩家暂时无法领略的,玩家目前能够获得的,就是可以通过功勋购买一小部分的装备,用来武装自己,提高自己的生存能力。

  这些装备的品质属性都很好,品质等级最低的也是蓝色的。装备的种类也很齐全,散件套装都有,玩家可以根据需要选择。不过这些装备需要的不仅仅是功勋,还需要达到相应的等级才行。军衔越高,能够购买的装备越好也更加齐全,要是玩家能够突破到顶尖的军衔,甚至可以购买全套的造型别致的紫金级装备,走在大街上要多风骚就有多风骚。

  “走吧。去云铁山,把印度阿三赶回老家去。”稍事恢复了下,团长霸战命令团队继续向云铁山进发。

  
第七十三章  初显峥嵘 '本章字数:5162 最新更新时间:2013…10…07 09:18:49。0'
  队伍行进的速度不快,因为没有坐骑,纯靠两条腿,慕宇都感觉有些红军长征的意思了。

  好在大家的热情都很高,一路说笑,浑然没有疲累的感觉。真不知是因为打架的乐趣,还是因为有为国而战的荣誉感在作怪。

  距离云铁山越来越近,因为刚才的战斗早被一些玩家通过公聊频道传播开了,在离云铁山不远区域练级的华夏大陆玩家纷纷赶来了。等能够清晰地看见云铁山的时候,聚拢一起的玩家目测要超过两个团了。

  每个团队最多可以组织40个玩家,两个团队就是80人了。

  “停下,都停下!”霸战的喊声响起,公聊频道也出现了他的喊话:

  “都先停下,不要急着过去,做些准备工作。”

  声势浩大的队伍虽然在霸战的指挥下驻足不前,但是众多玩家还是喧闹不已。特别是在看到前方涌现的印加大陆玩家组成的队列之时,队伍就更有些乱糟糟的了。

  显然对方也从刚才的那场小型战斗中分析出了华夏大陆玩家的行动,并且很及时地组织了玩家,在云铁山山口外的平地上形成集中态势,做好了战斗的准备。

  “所有人都不要乱来,在这里打群架死了是要掉经验的,弄不好今天在这里会掉个几级下去。除了经验,还会掉装备。所以我提前声明,那些胆小的怕掉级掉装备的,建议你们还是赶紧退出,这里不是一个混功勋的好地方,小心得不偿失。还有那些等级过低的,我不是打击你们的热情,这里真不适合你们,你们最好还是抓紧时间去练级,把等级升上去了,以后有的是打架的机会。”霸战一开始就警告起聚集在这里的玩家,不过他的话说的没什么不对。

  这个霸战还挺像回事的,估计以前在一些游戏里常有这样的领队机会。

  慕宇一边听着霸战的战前演讲,一边拿眼往四周巡视。

  慕宇对霸战的话没什么意见,相反觉得霸战应该有不少的指挥经验,只是他自己有自己的想法。

  就像霸战说的那样,一个不好,今天很可能会连降几级,还得加上一些好不容易才刷到的装备,那可就亏大了。

  所以今天既要打出华夏大陆的气势,展示出自己的风采,但是也得有个保障措施,对危险要有个充分的准备,尽量降低战斗的风险。

  “都注意了,听好指挥,我不了解你们的具体技能,只能从职业上对你们做些安排。”

  霸战要分派任务了,可是因为《乱世英雄》特殊的技能学习系统,每个玩家的技能都是只有自己才清楚的,即便是同样的职业同样的等级,玩家掌握的技能也不尽相同,所以霸战只能大概的划分一下,并不能有很明确的任务。

  “武士全部往前,不管是防御型武士还是伤害型武士,全给我冲在前面,低等级的就算了,别让人笑话,即使想当炮灰也得有炮灰的能力。”

  “所有的医师,保持最大范围治疗,尽量不要靠前,我不需要一个勇敢无畏冲锋在前的医师,只需要猥琐的在给他人有效支持时,还能够保证自己存活率的医师。要是被关注了或者被偷袭了,往远程攻击手那边靠过去。”

  “刺客和盗贼,发挥出你们的优势,如果有什么隐匿技能和保命技能的话,去他们后方,重点对付他们的医疗职业,可以的话顺带骚扰一下他们的布衣攻击手。记住,不要硬来,你们应该是暗影中的杀手,不要没事学什么拼命三郎。保住性命,多多骚扰,这就是你们最重要的任务。”

  “远程攻击手,方士和猎手,你们都在后面攻击,不要轻易越过阵营前哨,方士皮薄肉多,很容易招惹麻烦,自己多注意点周围环境的变化,不行就喝血,一件装备抵过多少血瓶,相信你们多能算的出来。”

  “猎手比方士要耐抗些,不过也要注意,近战不是你们的强项,给我在后面好好射你们的箭——别跟我说一支箭就是多少钱这样的话。另外,你们要跟方士一起注意保护遭到围攻的医师,不要贪那点功勋,要功勋去战场混去,这样的混战平均下来,每个人都不会有太多功勋的。”

  ……

  “别的话就不多说了,前面那场战斗根本就是欺负他们人少,没有任何意义。接下来的这场战斗,才算是我们跟印度阿三的第一战,是英雄好汉,还是狗熊孬种,就看我们自己的了。”

  作战任务分派完毕,霸战并没有下达攻击命令,而是领着队伍缓缓向前。

  这时候发出冲锋,气势是有的,但是却要迎上有所准备的印加大陆玩家的一轮集群攻击。对方要是指挥得当的话,这第一轮的攻击,就会让华夏大陆玩家损失不小。

  霸战虽然很想骑着马冲过去,可是这里拥有坐骑的才不过10来个人,即使只是想起个扰乱作用也是相当有限,弄不好就是个有去无回的结果,所以霸战只能带着队伍缓步前进,缩短两个阵营之间的距离。

  印加大陆一方的玩家,显然也有同样的想法,他们也没有发起主动攻击,而且因为他们后方有己方的NPC军队存在,他们更是有恃无恐地坚守阵地,没有丝毫要出动的意思。

  两个阵型的距离不断拉近,这在相距60码左右的地方,霸战停了下来,身后的部队也跟着停止前进。

  双方都很谨慎,控制着自己的情绪,不断观察着对方的阵型,希望能找到一个突破口。

  对峙!一触即发的战斗在双方指挥官的压制下,勉励维持着对峙局面,谁也不肯来个先下手为强。

  时间过的并不快,但这样的场景很容易让玩家产生时光飞逝的感觉,双方都有不少的玩家在蠢蠢欲动,稍一按捺不住,战斗就将打响。

  “看,那家伙是谁?他想干嘛?”有玩家发现了异常情况。

  “好像是个猎手,才28级,他去那干嘛?”很多人也看向那

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