国足救世主-第156章
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在一段时间内,不光是国家队将其扫地出门,就连在国奥队和俱乐部中的主力位置也丢了。算下来至少浪费掉了他两年的宝贵时间。对一个年轻球员来说,这样的损失甚至可能将他成长的上限降低足足一个档次。。。。。。
历史上,直到后来结婚了,王大蕾的性格才逐渐变得成熟了一点,但那个时候他已经不算年轻了,潜力早被挥霍掉了大半,想要成长为亚洲一流的门将都很困难,已经再无那个可能达到年轻时球迷和前辈们对他的期望了。
而王大蕾狂妄的性格本身也是一个很大的缺陷。它会经常无谓地得罪人,严重影响球队的团结。阿里汉是一个比较重视球队气氛的主教练。一个破坏球队团结的球员就算能力再强,他也不会重用,何况王大蕾还远没有强到那种程度。
再者,对守门员来说,如果性格不合群,指挥防守的时候肯定很难做好。而这对守门员来说是一项十分重要的能力,阿里汉的战术对此要求尤高。所以,虽然王大蕾广受媒体炒作,但高军心底里并不看好他能够进入最后的23人名单。
除了门将两个位置的新人,30人名单中的新面孔主要是后腰以及边中卫。这主要是为了填补赵一脚和李大头被禁赛后造成的空缺,此外国家队改打三后卫也导致边中卫(其实就是有速度的中后卫或者有身高力量头球的边后卫)这一以前不太讨喜的属性变得炙手可热起来。
不过中国足球现在确实是人才青黄不接,这些所谓的“新人”其实大多数也都是高军的熟识,例如当初国青队的队友崔朋。而唯一一个其他位置的新人更是高军从小带起来的谢文俊,虽然这小半年里小谢在阿森纳队只能偶尔替补上场,但在温格亲自为其设计的青训方案认真培养下,他的技术和身体都已经较出国前有了明显的进步,在国家队打主力可能还差一点,但是替补出场作为奇兵却已经是绰绰有余,尤其是在取得领先之后,他的速度将有很大的发挥余地。
到国家队报到后的当天,高军就找到队医向他要来了队员们在这次集训中的体测数据,以便更新自己笔记本内“足球管理软件”的数据库。由于容昊那小子没管住嘴,现在国家队里很多人都知道高军的笔记本电脑里有这个好玩的东东,当天的训练结束后纷纷挤进了高军的房间。
“界面跟《冠军足球经理》很像嘛!”,余海开口后很快又作了纠正,“不对,属性值确实也是20分制,但是不像游戏里直接搞一个潜力值和实力值那样笼统,而是每项属性都有当前值和可能达到的上限值,嗯,这样确实更加符合现实的情况,游戏里太扯了,初始只有几点速度的低龄小牛只要总的潜力值够,长期针对性培养后也能变成快马,现实中这个根本就没可能。。。。。。”
高军听后不由笑道,“是啊,不过游戏里这么搞的话,制作成本就太高了,玩家耍起来也累,游戏公司除非脑抽了才这么干。其实我弄这个也不是为了玩的,而是为以后退役了当教练做准备。”
“军哥你可真是深谋远虑,18岁还没到就做好当教练的准备了。。。。。。”,某个新晋国脚乘机拍马屁道。
虽然并不喜欢被阿谀奉承,那个家伙的话听起来也很别扭,但只要能够训练刻苦、比赛拼命,高军就不会对其生出成见,所以听后也不推拒,坦然受下道,“人无远虑,必有近忧嘛!”
看到自己的属性栏出现后,某个跟高军关系不错的国脚忍不住开口问道,“军子,你这里面的属性设得好像比游戏里低很多啊!”
高军对此并不否认,点了点头道,“是啊,《冠军足球经理》里面设定的数据明显偏高了,每项数据达到20满值的都有好几十个球员,根本就体现不出现实中的差距来。我的这个软件当中,20的数据只有世界足球历史上这一项的最强者才能达到,比如速度是20的只有卡尼吉亚一人,爆发20的只有大因扎吉一人,头球20的只有比埃尔霍夫一人。。。。。。”
“因扎吉?他的爆发能有20?”,很快就有国脚质疑道。
“我这里面的爆发不是跑道上的启动速度,而是足球场上的启动速度,这方面世界上没哪个人能跟巅峰期的大因扎吉相比,当然现在他已经老了,这项数据肯定会有所下滑。”,高军摊了摊手答道,顺便又对“速度”这项数值进行了补充说明,“这里面的‘速度’指的也是30米冲刺速度而不是百米速度,所以咱是18,余海和告林只有16,小谢也就跟我一样,哇咔咔!”
国家队的另外几个快马听后果断将脸一歪,不理睬高军的“调戏”,不过马上又有人提出了另外一个问题,“世界足球史上公认第一的才能定为20,那么如果历史上某方面没有一人能够完全服众,而是有多人在顶级难分伯仲呢?比如力量,这项应该是最不好跨时代比较的。”
“那就都是19啊?”,高军理所当然地答道。
一时间很多人心中都闪过了相同的念头,“汗,这可真是严格,照这个原则来看的话,我的数据还算是不错的。。。。。。”
“军哥,这东西是你自己弄的?真厉害!我们光是训练和比赛都累得不行了,你居然还能将编程也学到这个程度,对了还会多门外语,哥啊,我太崇拜你了!”,那个刚刚拍过马屁的家伙这下又逮到了机会。。。。。。
“我哪有这个本事?是赞助商iedos公司应我的要求,在《冠军足球经理》游戏的框架上专门设计的专业版足球管理软件,我只是帮它完善了一下数据库而已。”,高军谦虚地笑道。
话音刚落,高军便脸色一黑骂道,“居然又死机了,测试版就是测试版,几个月里赶工弄出来的,bug还是多啊!”
众人顿时一片哄笑,也就都相信了高军刚才的谦虚之语,但他们不知道的是,若非有高军的帮助,iedos根本就搞不出这个软件。。。。。。(未完待续。。)
第五十章 数据库
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早在穿越前,高军当教练时就自己搞了一个辅助软件,虽然比较粗糙,却对他的工作帮助不小。因此穿越后高军早就想过要再搞一个,可是球员的空闲时间远没有教练那么多,一直等到世青赛上扬名之后,门德斯成了高军的经纪人,一次闲谈中高军提及此事后,门德斯登在惊讶之余提出可以跟开发足球游戏的公司合作,高军提供创意和部分数据,同时为该公司的产品代言,而足球游戏公司则为高军专门设计一款比较专业的足球管理软件。
高军同意后,门德斯很快就着手运作此事,恰恰此时推出过《冠军足球经理》(简称cm)系列游戏的那家游戏公司刚分了家,iedos公司继续推出cm系列,而由原设计团队新建的公司si则和sega合作,出了后来名气更大的fm系列游戏,可能感兴趣的目标一多,门德斯谈起来就更容易了。
在两家公司当中,高军个人原本比较倾向于技术实力更强的si公司,但正因为他们发展势头更好,所以对高军提供的中国球员数据库并不怎么感兴趣,还是坚持在他们下一版本的fm游戏中采用自己的调查员不知道怎么搞来的错误百出的中国球员属性参数,而高军目前还只完成了一部分的源程序就更是入不了这些家伙的法眼了。尽管他们也未拒绝跟高军合作,但却仅仅只是想要高军为其进行商业代言而已。
而iedos公司则因为分家时只获得了品牌这个空壳,技术开发和信息搜集能力严重不足,因此对高军的源程序和数据库明显更感兴趣,令他感受到了更大的尊重,因此高军很快就决定跟iedos公司合作。
此外。为了报复si公司的“狗眼看人低”,气量一向不大的高军还将历史上fm游戏的改进方向中那些比较有价值的部分作为自己的设想告诉了iedos公司,结果si公司因为每一个有较大价值的创意想出来后还没来得及变为成熟产品、就都被人抢先用掉、甚至其中一部分还注册了专利,导致他们在这个时空对于fm游戏的开发始终磕磕绊绊,经济上更是一赔再赔,最终反被iedos公司更具竞争力的cm系列给挤垮了。。。。。。
虽然技术力量不如分出去的si公司。但对高军越发重视、甚至还分给他小部分股份以巩固双方合作关系的iedos公司对于专业版的足球管理软件十分重视,虽然暂时还不能让高军满意,但每个版本都有明显的改进,这种态度其实更为高军所看重。而iedos公司的信息搜集能力虽然也远不如si公司,但他们愿意无条件地跟高军共享资源的表态同样可以看出他们的诚意,虽然这对目前只是球员、只是偶尔仗着穿越者的先知先觉冒充伯乐的高军来说意义有限,反倒是门德斯从中获益匪浅。。。。。。
这些事情高军自然不会随便对人乱说,而他的国家队队友们更关心的也不是这个,他们更加热衷于查找自己的数据。然后跟队友们讨论设定得是否合理,不过要说最受关注的,那还是高军自己的属性参数。。。。。。
“哇,军子你还真不谦虚,属性一片红(数值16及16以上的均以红色显示)啊!”,余海跟高军很熟,在国家队里地位也日益上升,所以说起话来毫无顾忌。
“你这话是怎么说的?以军子现在的实力。属性一片红不是很正常的吗?”,容昊为高军辩护的话得到了很多队友的支持。而且随着大家仔细一项项属性看过去,就连刚才取消高军的余海也很快发现其实红色的属性并没有他一开始以为的那么多。。。。。。
虽然很多属性都是红色,但高军公认最强的射门也没到20点,尽管这主要是因为他想让自己保持继续进步的动力,事实上在这个数据库中,不要说是世界上目前还在踢球的现役球员。即使是那些已经退役了的球星当中,也没哪个达到20点的。这就是高军对自己射术的自信,“或许我的射术还不能算是独步天下,但也没有任何一人敢说射术一定比我更强。”
或许是为了突出自己射术的重要性,或许是因为谦虚。除了射门和点球之外,高军其他的属性当中最高的也就18点。除了之前提到过的“速度”,达到这个数值的还有“爆发”、“镇定”、“决断”、“体质”四项。
18点意味着在世界范围内(的现役球员当中)也算得上是第一流的水准了,即使是17点,一般也只有世界级球星的身上能够看到多项属性达标。高军达到17点的属性有“决心”、“预判”、“无球跑动”、“团队协作”、“灵活”这五项,与18点的一样,要么是身体属性、要么是精神属性,却没有一项是技术属性,显然高军现在对自己除了射门(含点球)之外的其他技术还并不满意。。。。。。
至于16点的属性,高军身上就更多了,足足有七项之多,其中有“停球”这样的技术属性、有“视野”这样的精神属性、也有“平衡”这样的身体属性,余海之前一眼看上去满目皆红、与此不无关系。而根据体能教练亨利的估计,高军那几项还没练红的身体属性、例如“强壮”和“有氧耐力”(游戏里的“耐力”属性在专业版中被一分为二了)还有不小的成长空间。。。。。。
而对于诸如盘带之类的弱项,高军就都定得较低,一般都只有10点出头,而“想象力”这项属性更是和那些高军基本没在球场上用到过的能力一样,仅仅只有个位数,对于队友们的疑问,高军的回答是,“我踢球是为了追求胜利,而不是取悦观众。”
由于这两年里的cm和新推出的fm游戏都将球员的属性数值定得偏高,而且高军在世界足坛也已经有了不小的名气,即使不算年轻带来的溢价,身价也不会低于1000万欧元,所以高军给自己确定的这些属性值非但没有让人觉得狂妄,反而还显得很谦虚。
但是心细如发的容昊却注意到了一个大多数人并未注意到的细节,“军子可是双脚球员(cm和早期的fm游戏中双脚属性会占用很多实力值【ca】,因此属性往往明显偏低,但因为没有弱势脚,比赛中却是很好用的。),属性居然还定这么高,而且先前他也说了,这里面的数据要比cm里面低1…2点,算下来的话,ca恐怕都要超过180了,他到底哪儿谦虚了?”
但容昊却没有意识到反而是自己陷入了思维定势,高军给自己设定的数据其实并没有夸大,可他现在的实力也并没有达到世界顶级,那这样的悖论究竟是因何产生的呢?
其实答案很简单,是游戏公司本身设定的单项数值跟ca之间的换算比例不合理,例如好几代版本的fm游戏中梅西的力量属性居然只有个位数,这很显然是不符合实际的,之所以会出现这样的情况,是因为单项属性值跟ca值之间的换算比例