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第203章

单机狂魔-第203章

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则也不可能制作的这么快了。

——到底会是什么东西呢?吴家洛已经迫不及待了。

虽然不愿意承认,但那个哥们说的也有道理——一般来说一款单机游戏的开发周期很长。虽说也有像《使命召唤》之类做到了一年一部新作的存在,但那是多个制作组轮番上阵,错开时间进行制作的。

“不会真的是动作游戏吧……”

等待网页刷新的时候,吴家洛也是非常期待的。

事实上,不管是格斗游戏还是3d动作游戏,他其实都不太感兴趣。这次他也只是想看看地狱火的新作究竟是什么,毕竟之前也曾经和朋友打过赌。

……

坐在椅子上不耐烦的颠着腿,对着电脑屏幕坐了一分钟,地狱火公司的官网也没刷出来。

“什么情况?”

就在吴家洛还在纳闷的时候,屏幕上终于出现了一行文字,以及巨大的红色惊叹号:

“由于流量过大,我们的网站崩溃,目前技术人员正在紧急维护中。试玩版已经在各大游戏网站上发布,请大家移步下载,谢谢各位的支持。”

“我去……”

看到这样的消息。吴家洛顿时有种无力吐槽的感觉。立刻点进了收藏夹中的“游戏星空”,找到“试玩下载”的页面,很快便看到头条上的大标题:

《大乱斗?地狱火娱乐新作“太古英豪”(暂定名)试玩版下载》

“这什么名字?感觉跟网页游戏一样。”吴家洛嘟囔了一句。

虽说游戏的名字令他提不起兴致,不过看到下面介绍说是一款格斗游戏。吴家洛还是点击了试玩版的下载。打算尝试一下这款游戏的玩法。同时还在想着明天怎么奚落那个猜错游戏内容的朋友。

在看到两人单挑的游戏印象图时,给他的第一印象就是:这会是一款格斗游戏。毕竟两人对决这种事,在格斗游戏里更常见一点。

现在看来。自己果然没猜错,那么现在,就来尝试一下这款格斗游戏好了。

试玩版并不大,他也是很快便下载完毕。打开游戏之后,首先出现的依然是燃烧般的地狱火娱乐logo。

接踵而至的,是漆黑的背景中缓缓浮现的白色行书:

“古人云:山不在高,有仙则名。水不在深,有龙则灵。”

“这些神话传说,其实都是真实存在的。”

“在那个英雄辈出的年代,人与神,仙与魔,的确都生活在同一个世界中。”

“而那些真正的英雄或是傲世的帝王,甚至可以模糊时间的界限,来到一个神秘的所在……”

“桃源仙境。”

“这里便是真正的奇迹所在,也是人,神,魔三界交战的战场。”

随着最后一行字显示完毕,游戏的画面终于亮了起来,出现在屏幕上方的是古色古香的黑色毛笔字:“太古英豪”。标题下方则是看起来还有些简陋的菜单。里面只有“单人游戏”和“退出游戏”两个选项。

至于主菜单的背景,则是被云雾缭绕的宫殿景象,这种画面他在许多国产游戏中都看到过。

“怎么弄得跟粗制滥造的页游一样……”吴家洛嘟囔了一句。

虽然还没开始游戏,但从这个界面上,他给出的印象分已经降低了几分。毕竟自己对于什么“中国风”完全不感兴趣,只有那种足够爽快的游戏,才能令他感兴趣。

这也是上次他并未购买《大三国战争传说》的原因了——那款游戏虽说使用了华丽的水墨特效,但那明显是为了掩盖打击感的缺失。

事实上吴家洛可以理解地狱火的行为:若是不这么做,而是弄成“拳拳到肉刀刀见血”的话,游戏根本就没法通过审核。

不过理解归理解,他依旧不喜欢打击感稍显不足的游戏。

本来就对动作游戏不太感兴趣的他,只有《行刑者》那种爽到飞起的存在,才能让他玩得下去。至于这次……

“该不会又是什么水墨风吧?”

吴家洛自言自语的同时,点击了单人模式的选项,屏幕上很快出现了游戏的选人界面:

数十个人物立绘以密密麻麻的站位排列在屏幕中,光是看霸气外露的盔甲和武器,就知道这些家伙全都不是凡人。由于是试玩版,目前大部分角色都是灰色不可选用的,只有六道人影带有色彩。

左边的手握长枪英姿焕发的赵云,和提大刀蒙眼罩的夏侯惇。看样子像是直接把《大三国战争传说》中的角色造型改进了一下就放上来了。

站在中间的则是一名面庞棱角分明,身披重甲,手握一柄带龙纹的巨刃的高大男子,下方的姓名标注是“项羽”。

项羽身旁是一袭猩红长袍,头戴皇冠握一把宝剑,脸上露出桀骜笑容的年轻男子,下面的名字是“纣王”。

“哈,中间这两个是帝王角色吗。”吴家洛笑了笑。

即使项羽最后兵败身亡,但“西楚霸王”的威名依然响彻云霄。至于纣王,吴家洛一直认为这名帝王是被后世史书过度抹黑了,实际上应该是属于文武双全很有能力,但却是暴君的角色。

所以,这款游戏中的纣王形象,对于吴家洛来说还是挺对胃口的。

不过,在看到最右侧的两名角色的时候,顿时又有省略号从他头顶缓缓升起:

“开什么玩笑,前面那几个能打过这二位?”

站的比较靠左的赤膊壮汉,皮肤接近于古铜色,手握两把不知是什么材质打造的淡青战斧,眼睛透出慑人的精光,下面标注的名字是“盘古”。至于旁边人身蛇尾身披白纱的清秀女子,毫无疑问就是女娲了。

前面几个都是英雄和帝皇人物,到了这里却直接上升到神的级别,吴家洛完全可以肯定,就算让前面的四人一起上,也不可能打过最后这两名神灵!

“虽然看起来很古怪,还是试一下好了……”吴家洛嘟囔着选择了“随机对战”的选项。

毕竟自己已经下载了试玩版,不玩就删掉等于浪费时间,他此时是抱着这样的念头进入了试玩版。然后……

五分钟之后,他被这款自己本来不看好的格斗游戏彻底征服了。

378试玩版反馈PART。2

“我靠,好爽……”吴家洛不停的猛按键盘,嘴里发出兴奋的咕哝声。

操纵着人高马大的项羽挥动手中巨刃,刀身在发出危险的嗡嗡声的同时,带出一道金色的光芒。

如同被真龙附身一般的霸王,猛冲向面前的夏侯惇,开始对面前的三国武将进行狂轰滥炸。

金铁相击的清脆轰鸣在战场上不停回响,金色和漆黑的倒影充斥在整片空间,两名英豪脚下的大地开始迅速崩溃,战场后方的树木也纷纷被砍倒,扬起遮天蔽日的烟尘。

酷爱射击游戏的吴家洛,对格斗游戏的了解并不多,吸引他的也并不是什么复杂的技能或是平衡性设定,而是单纯的流畅性和爽快感。

和之前的《大三国战争传说》不同,这次的格斗游戏不管是打击感还是流畅度,都要更上一层楼!

只在很多年前玩过几局《侍魂》的吴家洛,还是第一次看到如此爽快的格斗游戏!

《大三国战争传说》中那种为了掩盖打击感不足而使用的水墨特效消失了,这次的游戏虽然也并未见血,但打击感强到令人拍案叫绝的程度。除此之外,游戏中角色的攻击竟然会对场景造成如此巨大的影响,就连一向对格斗游戏不感兴趣的吴家洛,也不禁大呼过瘾。

“真是……帅爆了!”坐在电脑前的高中生,脸上的表情透出难以言表的兴奋。

与此同时,他操作的项羽一声爆喝。手中巨刃猛地向前挥击,带出如同阳光般耀眼的金色光芒。

“轰!”

独眼的三国武将被葬送在光芒中,夏侯惇在发出惨叫的同时生命条直接被扣光。屏幕上出现了“项羽获胜”的提示。

看着自己拿下了这局战斗的胜利,返回到人物选择界面的吴家洛,二话不说又再度开了一局。

“地狱火那群人真是太帅了,这和之前那个动作游戏比,简直就像是脱胎换骨一样啊!”他忍不住嘟囔了一句。

不过,若是吴家洛知道什么人加入了地狱火公司的话,大概就会明白这次游戏的打击感超强的原因了——

制作了《行刑者》的“处决小组”,最擅长的就是制作出打击感超绝的动作游戏。即使是在不能见血的状况下。那帮一直在制作血腥动作游戏的家伙。也能令游戏的打击感提高数倍!

有了处决小组的质量保证,再加上“完全毁灭企划”中开始制作的全地形破坏场景,这款格斗游戏的爽快感,甚至已经快要超越《行刑者》。完全达到了世界级水平。

除了吴家洛以外。在其他下载了《太古英豪》试玩版的玩家。也都是好评如潮。

具体成功到什么程度,看看“地狱火娱乐”因为人流量太大直接崩溃的官网就知道了。

——————————————

“开什么玩笑……”在策划组的办公室里,赵诺看着由策划组统计出的游戏搜索热度和大略下载量。脸上也不禁露出了类似于夏小玲的那种“傻笑”。

看来自己之前的担忧完全是杞人忧天,这次的格斗游戏热度,完全不输给当时宣传了很久的《大三国战争传说》!而且游戏的评论,基本上也属于“千言万语汇成一句话”的状态:

“这个爽爆了!”

完全毁灭企划的初次尝试,现在看来是出奇的成功,玩家们对于可以破坏掉场景的格斗游戏,表现出的热情要比自己想象中的还要高的多。再加上“处决小组”特别加强的打击感,更是令玩家们兴奋不已。

这款游戏试玩版发布之后的成绩,已经比赵诺想象中的情形,强了不止一个档次!

“头儿,我们能下班了吗?都熬夜好几天了。”看着窗外漆黑的天幕,策划组的家伙们又开始抱怨起来。

“嗯,你们走吧,我会留在这里继续统计的。”赵诺头也不抬的盯着电脑屏幕,脸上被二十三寸液晶屏发出的光芒映得格外明亮。

“别太辛苦了,只是个试玩版而已,重头戏还在后面。”王志豪提醒了一句。

“放心吧,别忘了我可是个游戏宅。”赵诺笑道。

有了过去常年熬夜的经验,现在就算让他熬到第二天这个时候也完全没问题。而且……

看到屏幕上显示的,几乎要超越《大三国战争传说》当时表现的数据,赵诺此时也进入了一种异常的亢奋状态,完全没有一丝困意。

——上次的《大三国战争传说》虽说自己也提出了修改意见,把那款游戏变成了拥有水墨效果的“古风动作游戏”,但归根结底,那款游戏还是夏小玲制作出来的。不管是自己还是地狱火娱乐的其他人,都只不过是在夏小玲的原版游戏上进行修改而已。

但是这次……

这个练习用作品的提案,完全是由自己提出的,也就是说,这款游戏是因为自己的意愿而诞生!

看着自己策划的作品取得成功,和看着别人的作品成功完全是两码事,赵诺此刻感觉就像是磕了药一样,全身上下的血液仿佛都沸腾了起来。

——这是……属于自己的游戏,也是属于自己的成功。

眼看游戏的数据还在继续水涨船高,赵诺甚至有种想要大声怒吼的冲动。

策划组的众人收拾好东西开始陆续离开,临走的时候还不忘贴心的关上门,不过赵诺现在完全没时间理会他们,依然目不转睛的凝视屏幕。同时点开了一家游戏媒体给这款游戏开放的专门论坛,飞快的刷了一遍里面的评论:

在试玩版放出之前的质疑声消失了,现在论坛中几乎像是被刷了屏,完全可以用好评如潮四个字来形容。放眼望去,标题已经充分体现了玩家们的渴望:

“这个太爽了,什么时候出完整版?”

“我已经玩了半天手都快麻了,完全停不下来啊靠!”

“真是太赞了,不过有一点不太好,我的键盘敲坏了……”

看着玩家们激动的情绪,赵诺此时也是开心不已,感觉就像是中了彩票大奖一样,脸上一直挂着笑容。

——还记得有人说过,在原有的好基础上,加上适量的创新和特色,往往会取得成功。而现在,这款格斗游戏已经用事实证明了这个观点。

若是不加入可破坏地形的话,那么这款游戏也不过是个打击感很强的普通格斗游戏而已。就算继续使用《大三国战争传说》中特色的水墨特效,也很可能会被人说成是炒冷饭或是吃老本。

但是,在融合了本来要用在下一款动作游戏中的“全面破坏场景”之后,这款游戏的评价就发生了质的改变。

事实上,完全破坏场景也不是什么新鲜事,当年的《红色派系》卖点便是这个,那款游戏的口碑也只能说是中规中矩。不过……

国内的单机游戏环境,和国外不太一样。

对于国产游戏来说,《太古英豪》这种破坏场景的格斗游戏,可以说算得上是惊艳之作了。

虽说国内许多厂商其实也可以做出类似的东西,但其中的大部分都为了赚钱,把工作重心转向

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