网游之金庸奇侠传-第826章
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
浇艿某惺苣芰Α
而且,现在是否具备打通十八层大地狱的实力,方杰倒是不怎么在意的,毕竟实力不济,可以继续再慢慢提升,但一旦进入便没有回头路可走的限制,那就非常令人头疼了。
方杰一向谨慎,其行事作风都是先调查摸索,总结规律掌握方法,谋定而后动,可如今这个法子似乎不行了,人家游戏系统根本就不给他先期调查摸索的机会,或者说,这些机会只能拿性命去填,总之进去后,要么死,要么活,没有任何退路可言,这实在不符合方杰的风险价值观。
可是,如果不打通十八层大地狱副本,便无法转世重生,而无法转世重生,终极武功的就只是个幻想,永远不可能实现,所以,这一次,正风光无限一轮顺风了好几年的方杰算是被游戏系统给逼到了墙角里,不得不在毫无把握的情况下闯一闯十八层大地狱。
当然了,方杰现在是肯定不会冒冒失失地去闯地狱副本的,毕竟人家秦广王都暗示得那么清楚了,以他目前的实力想打通十八层大地狱几乎可以肯定是不可能的,所以现在最关键的,还是提升自身的实力,至于地狱副本,三年内打通阎王十殿到了这里,也算是暂时划上了一个句号,短期内估计是不太可能更进一步了。
这也就是说,秦广王刚才给出的所谓的两个选择,实则是没有选择,方杰在阳间死亡,来到秦广王这里恐怕还是会老老实实地选择去转轮殿投胎,而不是冲进十八层地狱给自己找不痛快,毕竟两倍的死亡惩罚损失实在是太恐怖了,方杰可不想给自己再来个雪上加霜。
因此,如果要达到真正的超脱生死条件,也就是打通十八层地狱副本,最终还是得继续提升实力,所以方杰冷静下来后,将这些好好梳理了一遍。
方杰认为,要想较快较大地提升自身的实力,首选途径就是打通周身数百个穴位。
这三年下来,加上原来已经冲开的近五十个穴位,方杰已经冲开了近两百个穴位,其中有不到七十个穴位是用自己做宗师任务得来的冲穴铜人冲开的,其他的都是在拍卖行里卖掉各类特殊道具转收兑换而来的,在这近两百个穴位的加成作用下,光是四项基础属性就整整提升了十倍
四项基础属性提升十倍
这是什么概念?
这标志着方杰的根骨值、悟性值、身法值,特别是臂力值,已经达到了惊人的数十万点
举个例子的话,曾一招将方杰打成重伤的巅峰武者,也就是召神香召唤出来的那个灵魂实体,现在若是再跟方杰对上一招的话,方杰可以直接将其秒杀
当然,出现这样的结果,是因为方杰占了有穴位加成的大便宜,否则的话,方杰与对方相比还是有极大差距的。
但不管怎么说,前后如此大的反差,便可知道方杰现在有多么地变态了
在此基础上,相应的,方杰的内力上限也在穴位加成的作用下,提高了十倍有余,也就是说,不算装备加成和吸星大法之类的武功内力加成,光是穴位加成,方杰的内力上限就正式突破了一千万大关,达到了一千五百多万内力上限
好在无论是哪一种加成都是累加之后再乘以基础属性值计算出来的,否则的话,方杰的内力上限可就不止一千五百万了,而是至少可以达到五千万以上
然而,即便是变态如斯的方杰,秦广王对其的评价却是“想要打通十八层地狱副本是痴人说梦”,可想而知,前方那个未知的十八个大地狱副本会有多么的恐怖
毕竟,打通十八层大地狱副本,就等于完成了第三大步骤「生死玄关」,这要是没难度,那才见鬼了
方杰不禁暗想,或许,只有冲开所有穴位,将目前的实力再提升个两三倍,顺带完成转世重生四大步骤之一的打通「任督二脉」,甚至进一步完成第二步骤「元婴修炼」,才能有资格去挑战十八层大地狱副本,突破第三步骤「生死玄关」吧?
不光如此,方杰觉得除了要提升自身实力之外,外力辅助也是必不可少的,因此,突破生死玄关之前,还得弄一件神兵才行
这三年期间,方杰几乎是只要一有空,就钻进了地狱副本里刷符文,三年下来,符文的确是刷了不少,但从第一殿转轮殿一直刷到第十殿秦广殿,所获得的符文,均是低级符文。
所谓的低级符文,并不是指其品阶低,而是其编号低,方杰刷了这么久,除了前20号符文之外,后面的21…33号符文居然一个都没见
原本,根据依灵所了解的情况来看,即便刷不到高级符文,也可以用数个编号不同的低级符文合成,但如今实际情况是,合成倒是可以合成,可偏偏所有合成公式里,都至少需要一枚21号以上的高级符文作为合成材料,也就是说,方杰刷了成千上万的低级符文后,回过头来却发现自己还是任重而道远,所谓的神兵仍然只是空中楼阁
因此,方杰不得不又把目光定在了十八层大地狱副本,因为根本不用猜的是,最后那21…33号符文,肯定只出自那里面,也就是说,如果无法保证自己达到一次性打通十八层大地狱副本的实力,而又想弄到高级符文制作神兵的话,那么就只能用性命去换了,至于一条命能换几个高级符文回来,那就真有点说不清楚了。
如非得以的话,从未死过一次的方杰自然是不愿用性命去冒险的,所以方杰最终还是决定暂且把时间精力都放在打通全身经脉上,等到穴位全部冲通完成了第一大步骤「任督二脉」之后,再去十八层地狱里看看究竟,如果没闯过去,那也只能认倒霉了,只求到时候能多打点高级符文就行了……
第二卷 拜师学艺 第九百八十章 三年剧变
VIP章节
第九百八十章 三年剧变
第九百八十章 三年剧变
在方杰近乎闭关的三年期间,整个游戏世界及其玩家、江湖各派的情况也发生了翻天覆地的变化。
玩家方面,由于第六届华山论剑大会掀起了一股练级狂潮,使得三年后的现在,除了转入生活系统的玩家之外,所有武学玩家陆陆续续地全部晋升到了宗师级别,区别只是在于完成宗师评价的数量多少,大多数玩家已经至少是双料大宗师,一小部分玩家达到了三料大宗师,而极少数,或者说极个别屈指可数的玩家,成功晋升到了武学大宗师行列。
当然了,无论是几料大宗师,亦或是武学大宗师,同一级别的宗师玩家之间,也存在着非常大的差距。
比如星宿派高手代表青龙子,此人在龙啸天的大力扶持下,耗费了无数人力、物力和财力,才终于勉强完成了四项宗师评价,成为了地位、身份与方杰相同的武学大宗师,但其实力跟方杰比起来……那可就差得远了,而这种差距,哪怕是不把方杰的穴位加成计算在内,也是存在的。
再比如方杰的老熟人,准武学废材胡说,一年前也成功晋升为了武学大宗师,除此之外,先后成为武学大宗师的还有武当的饭炒蛋和不简单、丐帮的丐中丐和红七、少林寺的渡尘和渡禅、古墓派的段寒云和白凝、华山的野蛮任性、血刀门的颓废血少和流刃飘逸、全真教的藏剑十年、桃花岛的暖玉、峨嵋派的风琳、慕容世家的慕容夫人、逍遥派的琴无弦、侠义道的纳尔、龙失辰和盈盈又佳、星宿派的残剑、五毒教的毒娘子和水水、大理的段小仙、青城派的画雨书恨、泰山派石梁、大轮寺登之……等等。
(读者:焦焚.斯達克,客串「流刃飘逸」;读者:锦兹‘,客串「龙失辰」;读者:'74110'。水水,客串「水水」;读者:画雨书恨,客串「画雨书恨」;读者:段小仙,客串「段小仙」;读者:盈盈又佳,客串「盈盈又佳」)
至于忘情阁,武学大宗师的数量是最多的,除了方杰之外,还有忘情、倚栏衰草、罗曼子、一贱定江南、我要退出游戏、鸢子、全匐等人也先后成为了武学大宗师,其中全匐、鸢子两人,乃是后来才加入忘情阁的江湖顶尖高手,曾连续蝉联四届忘情阁门派擂台赛冠亚军,也因此进入了忘情阁高层。
(读者:佭鸢,客串「鸢子」;读者:全匐,客串「全匐」)
而这七人加上方杰,也被江湖上称之为「忘情八杰」
这些武学大宗师都有一个显著的特点,那就是在武功技能修炼上,不求质量只求数量,各类武功倒是学了不少,但由于天赋的限制,许多技能都没练到满级,招式熟练度仅仅只是把某类某一项技能练满了而已,为的就是以最快的速度成为武学大宗师,这一点,跟当初方杰完成兵器大宗师评价的方式完全一样。
也正是因为如此,这些武学大宗师的真实实力,虽然比之三年前有了长足的进步,但跟那些三料大宗师相比,也未必高出多少,甚至有些基础打得坚实的三料大宗师比这些武学大宗师还要厉害,唯一欠缺的无非就是一个名分和做宗师任务的资格罢了。
而要说所有武学大宗师里最为特别的最为显眼的人,除了方杰之外,就是非残剑莫属了。
自从残剑买下了「东方不败的愿望」恢复了男人身后,他在龙啸天的强力支持下,不光开始拼命地增加先天天赋学习各派内功心法,而且还把能学的各类初、中级武功技能都学了,最后总算勉勉强强地完成了武学大宗师的评价,而刚一晋升成武学大宗师,残剑的老毛病又犯了,堂而皇之地跑到北京皇宫门前再次找海公公做了手术,成为了游戏里独一无二的太监武学大宗师
一个懂得葵花魔功的太监大宗师,这也算是天下奇闻了
还别说,经过这一系列搞怪的操作后,残剑一扫以往的颓败,成为被江湖中人公认的排名在方杰之后的江湖第二大高手,也因此被玩家们戏称为「没有老2的老2」
且不说三年间江湖上一下子冒出来这么多的武学大宗师对江湖形势带来了什么样的巨大影响,只说这些武学大宗师拥有了做宗师任务的资格后,江湖上的各类游戏高级道具也因此多了起来,这个所谓的游戏高级道具,绝不仅仅只是冲穴铜人、十成丹或者法宝类道具,而是还包括了地狱副本里出产的各类镶嵌宝石、符文和高级灵宝材料。
而市场上这些特殊材料的供应量渐渐放大后,也使得游戏里“巧妇难为无米之炊”的装备制造业空前繁荣起来,许多装备制造生活玩家也因此得到了惠顾,培养出了不少装备制造技能大师,这也使得一向被玩家们视为鸡肋但价格却高得变态的自制装备在性能属性上迅速缩小了与价格之间的性价比,渐渐得到了广大玩家的亲睐。
而装备制造业的火爆行情,使得其对下游普通生活材料的需求量瞬间猛增了数十倍,比如说制作一件宝石皮甲,除了需要宝石材料之外,需求量最大的还是基础原材料牛皮、犀皮、蛇皮、虎皮等等,但由于这些皮类材料的下游加工业供应量还远远无法满足目前装备制造业所需,使得游戏里一段时期内出现了很严重的“通货膨胀”现象,而且一直持续至今。
显然,导致这种现象的根本原因,主要是生活玩家数量比例过少劳动力不足而产生了供不应求的缘故,而并不是因为游戏币过剩,毕竟自从门派系统升级之后,游戏系统对游戏币的回收能力已经大大地提高了,市场上流通的货币一直保持着较低的水平,因此,根本问题还是在于武学系统和生活系统的玩家数量失衡。
正是因为这种失衡和供不应求,生活材料资源的价格便开始了持续性增长,比如以前十两银子一块牛皮,如今却涨到了一两黄金一块,以前一斤猪肉三十两银子,如今却三两黄金,而这种资源价格的上涨,使得武学玩家的日常游戏成本提高了十倍有余,逼得一些穷困潦倒的武学玩家不得不偶尔也跑跑商或客串生活玩家种植点东西卖掉什么的,最后这其中又有一部分武学玩家因此而彻底转职为了生活玩家。
也就是说,方杰在几年前的预测,认为生活系统逐渐会占据更加重要的比重,已经得到了证实,只是当初方杰认为出现这种变化的导火索是消耗类丹药,如今却发现诱因是生活材料,跟消耗类丹药没多大的关系而已。
总体来看,生活资源的紧张情况,是目前整个游戏世界普遍存在的现象,但局部来看,比如有自己生活体系的忘情阁,情况却是完全不同。
三年后的今天,忘情阁门派总人数已经快要突破五千万,其中三千多万是生活玩家,几乎占据了游戏世界里所有生活玩家总数的三分之一,另外还有三分之一被药王谷收拢了,而忘情阁和药王谷之间的关系,几乎可以形容为亲密无间,双方之间的合作涉及到了生活系统的各个方面,所以实际上,忘情阁已经控制了游戏里三分之二的生活系统产出,对游戏经济的影响几乎是决定性的。
可以这么说,将生活系统作