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第148章

游戏开拓者-第148章

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薎nsomniacGames,张乐行又跟着马克?塞尔尼来到了位于同一层楼的顽皮狗。

顽皮狗的负责人叫杰森?鲁宾,当张乐行和马克?塞尔尼走进顽皮狗办公室的时候,杰森?鲁宾正和他的员工们围坐在一张圆桌前,在激烈的讨论着什么,圆桌上堆了不少食物和饮料,还有一些类似画稿的东西散乱的摆在桌上。

“我觉得应该有这样的动作……”一个有点胖的男人站起来比划了一个跑的动作,说道:“跑太快的时候还要有一种收不住脚的感觉。”

“迪克,你坐下吧,我们不是在讨论这个,现在需要解决的是如何能体现出3D空间的感觉,要有这种感觉,你明白吗?”一个头发有些杂乱的年轻男人用一种不容置疑的语气说着。

快走近圆桌的时候,马克?塞尔尼笑着问道:“杰森,还在研究3D空间化的问题呢?”

头发有些杂乱的年轻男人回过身,原来他就是杰森?鲁宾,做了一个沮丧的表情后,他回答道:“马克,这个问题很复杂的,要认真考虑一下,要不然你要求的3D游戏怎么做的出来。嗯,你旁边这位是……”

“这是我们公司的新老板,张先生。”马克?塞尔尼介绍道。

没想到这伙人完全没反应,在杰森?鲁宾带领下又继续讨论起问题来。被人就这样忽略,马克?塞尔尼显得很尴尬,张乐行的感觉也很不爽,于是凑过去想听听他们到底讨论些什么。来到圆桌旁,张乐行这回看清楚那些所谓的画稿上画的是造型各异的卡通袋狼,似乎有点像张乐行印象中的那只古惑狼,而这些人讨论的是“如何将2D平台游戏引入3D世界”这样的问题。

这个时期正是3D游戏时代刚刚来临的时候,很多游戏开发公司都面临着如何从非常成熟的2D画面转移到很陌生的3D画面,以前大家都习惯了象《超级马里奥》这样的平面游戏,玩家也习惯了在这样的2D平面世界中冒险,随着次世代游戏主机大量的上市,尤其是以3D效果为卖点的PS游戏机开始逐渐普及后,游戏开发公司又面临新的机遇和挑战,有机会进入一个崭新的3D游戏开发世界,而相应的玩家们也将面临3D游戏世界的考验,这将是和平面世界完全不同的一种操作体验。

杰森?鲁宾和他的员工们面临的正是这个问题,构筑一个3D世界并不容易,但是如何设计一种能给玩家带来良好体验的操作模式则更难,因为完全没有可以参考的地方,不过这种困难在见多识广的张乐行面前完全就不再是问题了。

“其实这个问题没你们想得这么难,所谓3D化大致也就三种情况,一种是场景3D化,但是游戏的流程还是一条直线,玩家的操作手感类似2D游戏;第二种是全3D化,不但场景全部是3D的,玩家控制的角色活动的空间也是3D的;第三种是介于两者之间,场景还是3D化,但是游戏的视角基本上采用后方视角,有点类似将2D游戏以90度呈现出来……”

张乐行的一番话,让杰森?鲁宾恍然大悟,一拍桌子说道:“说得好啊,真是解决了我们的大问题。张先生,您还有什么建议没有?”

杰森?鲁宾和他的员工们态度比刚才要恭敬了许多,张乐行的心里也舒服了很多,于是就将自己所记得的那些有关3D游戏的情况一一说了出来,听的众人如痴如醉,杰森?鲁宾更是连连点头。

张乐行凭借着自己出色的表现成功征服了顽皮狗的成员们,双方又聊了一会游戏设计方面后,应张乐行的要求,杰森?鲁宾谈起了顽皮狗的过去。

“其实我们的公司早在1985年的时候就成立,不过那时候公司的名字还叫果酱软件(JamSoftware),公司的员工也不过是我和朋友安迪?加文两个人。”杰森?鲁宾述说着,脸上的表情就像是回到了过去:“我们最开始做的游戏叫《疯狂滑雪》,一个苹果II平台上的游戏,可惜反响平平,根本没卖出去几套。不过我们没有放弃,继续努力着,后来在苹果II上又推出了一款名为《梦想地带》的游戏,这回的成绩要好得多,之后我们还改编成PC机上能运行的版本,而且还支持VGA的画面。

再后来,EA公司的霍金斯先生注意到我们,邀请我们帮助其开发了一款名为《盗贼新手》的游戏。游戏挺有趣的,玩家在里面扮演一名初出茅庐的新贼,最终目标是窃取所在城市的金库。游戏系统包括盗窃、冒险、战斗和合成工具四个部分,多数时间以回合制进行,战斗则是即时的。这一回,我们终于成功了。”

听到这,张乐行忍不住说道:“想不到你们和霍金斯还挺熟悉的。”

“张先生,你也认识霍金斯先生?”杰森?鲁宾反问道。

“当然认识,EA公司可以说是我和霍金斯一手办起来了,而且那时候我还是EA公司的大股东呢。”张乐行回答道。

“人生可真是很奇妙啊。”杰森?鲁宾感叹道。

“是啊,真是让人想不到。对了,你们后来呢?”

“后来,霍金斯先生离开了EA公司,办起了一家新公司3DO,他再次邀请我们为其开发游戏,这次我们根据流行的《真人快打》做了一款名为《武士之路》的格斗游戏,销售情况也相当火爆,也就是在这个时候,公司的名字改成了现在的顽皮狗。

之后到了1993年,我在CES大展上碰到了当时环球互动的项目组负责人斯基普?保罗,在他的邀请下,我们就来到了这里,还签下了开发三款原创游戏的合约,现在正打算为PS游戏机开发一款3D游戏,情况基本上就是这样了。”

张乐行并不认识斯基普?保罗,但是心里却非常感谢这位老兄,如果不是他,自己绝对不会在这里遇到顽皮狗。既然是机缘巧合,再加上相谈甚欢,张乐行不愿意错过这个机会,于是直截了当的说道:“杰森,你们想不想要更大的办公室?”

杰森?鲁宾看了看被电脑还有各种杂物塞满的小办公室,点了点头。

“杰森你们想不想拥有充足的开发资金,还有自由的开发权限?”张乐行微笑着继续说道。

杰森?鲁宾看着桌上两面都用满了的纸张以及有些破旧的圆桌,忍不住又点了点头。

“杰森你们想不想掌握PS游戏机第一手的开发资料,还有最新的开发技术?”张乐行的笑容更灿烂了,脸上的神情就仿佛拿着糖块在诱惑孩子的怪叔叔。

接踵而来的提议让杰森?鲁宾感觉到一阵阵的眩晕,只知道机械的点着头,直到一只手伸到他的面前才稍微清醒了一点。

“张先生,您刚才说的是什么?”眩晕让杰森?鲁宾根本没听清楚张乐行最后说的话,但是出于礼貌他还是把自己的手伸了过去。

张乐行脸上的笑容依旧灿烂:“哦,我刚才是说要给你们投资,我要收购你们顽皮狗。”

杰森?鲁宾本能的把手一缩,连连摇头说道:“不行,张先生,顽皮狗是我们大家的心血,我不会把它卖掉的。”

“杰森,你误会了,我并不是要你们把整个顽皮狗卖掉,只是我非常看好你们的游戏开发实力,想建立起长期合作关系,所以希望能购买51%以上的股权。如果收购能达成,我还会给你们注入一定量的开发资金,并且为你们提供更好的开发办公环境,甚至还可以为你们提供PS游戏机的相关技术。”说完,张乐行把目光投向杰森?鲁宾,等待着他的回答。

条件很诱人,杰森?鲁宾知道自己很难拒绝,而且看自己伙计们的脸色似乎都很期待,但是他还想争取一下:“张先生,您的条件让人很难拒绝,但是凭什么说你能提供PS游戏机的开发技术,要知道上个月PS美版主机才在E3上第一次亮相。”

“你听说过天之苑这家公司吗?”张乐行反问道。

“张先生,是那家接手《塞尔达传说》开发的公司吗?”

“没错就是那家,天之苑是我投资的游戏开发公司,在这次E3上也展出了开发中的PS游戏。”说到这,张乐行想起了自家的类比摇杆,决定趁机推广一下:“对了,在那款《实况足球》所用的类比摇杆,我觉得你们打算开发的这款3D游戏也很适合。”

“类比摇杆?哦,我想起来了,就是在普通的手柄下方多出了两个可以用大拇指控制的小摇杆,那次展会上我还玩过了的,确实很有趣。”杰森?鲁宾深有同感的点了点头,也相信了张乐行所说的有关PS游戏机技术的承诺。

“类比摇杆操作起来是什么感觉我想你应该知道了,如果你们想在游戏中采用,我也可以提供相关的技术资料。”

“张先生,谢谢,您提供的收购我们同意了。”杰森?鲁宾看了一下自己同伴的表情,再次把手伸了过去。

张乐行伸出手握住了杰森?鲁宾的手,笑着说道:“很好,我会尽快派人来和你们商谈细节,你们需要的技术资料也会同时带过来的,合作愉快!”

“合作愉快!”杰森?鲁宾也露出灿烂的笑容。

第九十七章 游戏开发中的难题

离开环球互动之后,张乐行立刻联系了东方电子娱乐有限公司的人,让他们马上过来和顽皮狗商议收购的细节。当东方电子娱乐有限公司的人出现在杰森?鲁宾的面前,并拿出了PS游戏机开发资料和类比摇杆的技术资料后,顽皮狗的全体成员都被震住了。之后的收购谈判显得异常顺利,仅仅一天时间就谈妥了所有的细节,最终以400万美元的代价成功拿下了顽皮狗,杰森?鲁宾也因此得到了他急需的发展资金和PS游戏机开发技术,而张乐行也为自己未来的游戏主机又增加了一个筹码。

完成了对顽皮狗的收购之后,时间也渐渐的来到了6月下旬,张乐行往圣何塞转了一圈后,又来到了波士顿地区,因为陈子珊放假了。自从陈子珊回到美国,由于两人都挺忙的,所以相聚在一起的时间并不长,除了春假那一个星期外,其他的时间大都是张乐行像候鸟一样不断的飞来飞去,偶尔到波士顿地区和陈子珊相距两天,对这个暑假两人可都是期盼已久了的。在波士顿休整了两天后,张乐行和陈子珊来到了旧金山,计划前往此行的第一个目的地大苏尔(BigSur)。

大苏尔位于1号公路,指的是从卡梅尔到圣西门之间约150公里的盘山海岸公路,距离旧金山大约200公里,开车需要2个多小时左右。据说一年之中来大苏尔最好的季节是秋季,不容易遇到雾气,也没有冬季那种萧瑟,在浓浓的秋意之中,海水更显湛蓝。

此行张乐行是亲自开的车子,保镖们则分别开了两辆车,一前一后的保护着。能开上车还要感谢杨欣欣的大力帮助,在她的秘密特训之下,张乐行终于成功突破了自己的心障,通过了路考,拿到了本本。

车子过了卡梅尔,道路两旁几乎看不人烟痕迹,有的只是太平洋的浩瀚广阔和蜿蜒的山路。整个海岸线都是鬼斧神工的岩石,海水很清澈,拍打着突兀的岩石,激起片片白色的浪花。海鸟排成一排从水面掠过,而加州秃鹫怪叫着盘旋在空中。一幕接一幕令人叹为观止,透出一种从未被污染过的原始自然美。

来之前张乐行就听说过大苏尔的道路十分弯曲陡峭,甚至惊险,对于意志薄弱者、心脏薄弱者以及恐高症者来说是个巨大的挑战,虽然张乐行没这些毛病,但是对于一个新手来说,这条道路的艰难已经超过了想象,车速不由得就慢了下来,好在这个季节来大苏尔的人并不多,路上经过的车子就更加稀少了,倒正好看一下风景。

陈子珊一路上可以愉快的欣赏着沿途的海岸风光,甚至还有兴致一路拍着照片,当然每到这时候,她终会喊道:“停……慢一点……好了,可以走了。”

但是张乐行就没这个幸运了,作为司机当然不能经常分心,再加上路面狭窄,一边看下去就直接是悬崖大海,另外一边的山石还有下落的危险,自然就更加小心翼翼了。好在作为全美最佳景观公路之一,政府特意在公路旁有观赏价值的路段辟出一些可以停车的观景点,每到这些地方,张乐行都会把车停下,和陈子珊两人一起好好的欣赏一番难得一见的美景。

大苏尔好玩的地方很多,这一路上,张乐行和陈子珊两人看过海滩边海豹们晒太阳的英姿,欣赏过号称美国桥梁建筑史上创举的比克斯比大桥,参观过少见的海边瀑布,观赏过大苏尔山上的云雾,品尝过RockyPoint餐厅的美食和海景,还体验过夜晚的时候搭帐篷露营的感觉。当然在这样美好的季节和这样美妙的海水面前,两人自然也少不了下海嬉戏了几回。

在大苏尔玩了两天后,张乐行和陈子珊又动身前往位于加州东部内华达山脉西麓的优胜美地国家公园(YosemiteNationalPark),那里现在正是游玩的好季节,因为这时候瀑布的水量最大。

优胜美地占地2848平方公里,是美国西部最美丽、参观人数最多的国家公园之一,海拔高度

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