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第207章

第十使徒-第207章

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    于是伊尔将话题转移到正事上:“这次带你来深蓝都市,主要目的还是完成你的职业道路认证说起来,你具有极高的火属性亲和,我个人推荐是魔法师方向就是法师类,推荐元素师和魔道学者两个方向,这两个方向在大后期可是全属性和技能特效惊人。可是你似乎不喜欢”
    看到小爱灵轻微摇头,伊尔明白她决心已定。
    “那么看来你还是喜欢使用长剑近战。虽然这有点浪费你火元素亲和的天赋,但我尊重你的想法。”未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。
   

359 记忆中的深蓝(2)
    “深蓝都市是一个完全的人工岛屿都市。复制网址访问 :7777772e766f6474772e636f6d从上往下看,整个岛屿呈现出规整的圆环结构,而后圆环的正中还有更小的一块圆岛,叫做岛中岛。岛中岛与其他部分通过四通八达的跨海大桥连接着”
    伊尔正在给小爱灵讲解这个都市的大体外貌。
    “深蓝都市由于盛产高科技能晶,所以一直以来都是天界重要的稀有能源提供基地。深蓝都市也因此被称为天界的珍珠岛,是天界最繁华的都市之一。”
    现在伊尔和小爱灵正沿着主干通道,从岛屿的南部向着岛屿的中心区域前进。
    不过听到伊尔对深蓝都市的点评以后,小爱灵倒是疑惑地看向周围:稀少的建筑物,少见的游人,在商店里面无聊地打牌的店主
    怎么看都和繁华二字沾不上边。
    不过小爱灵倒是想起了伊尔说过的话,指着这百废待兴的冷清的街道:“灾害的缘故”
    “啊哦,你说这个啊没错。深蓝都市已经经历了一场严重的灾害,而到了现在,也依然处于灾害的阴影下你还记得当时在港口聚集的那群人,那些人的神情吗”
    “友好,而且充满期待,就好像在等待救星一样。”
    小爱灵看人的感觉真的非常优秀。
    “其实那群人只是一大群笨蛋哎呦,爱灵,随便舞剑很危险啊”
    伊尔敏捷的停顿,后撤一步,避开了发出一道下劈的小爱灵。小爱灵瞬间拔出武器的速度真是越来越快了,伊尔估计这是熟练度上升的缘故。当然了,显然,熟练度上升如此快,和伊尔有不容分割的关系。
    不过以目前小爱灵的身体素质,要舞动剑可是相当耗费体力的。小爱灵手里的玩意可不是玩具,而是真家伙。所以小爱灵发出一道攻击后,收招僵直非常长。用了两个呼吸的时间才将武器收回到背上。
    然后小爱灵用平淡的声音对伊尔进行教育:“随便蔑视别人是错误的。必须改正,伊尔。”
    “好好不过你动不动就用太刀攻击别人的行为,难道不是错误的吗”
    小爱灵似乎愣了一下,然后扭过了头,快步向前走去。
    “哎呀,爱灵你怎么忽然不回答了哎呀爱灵你的脸怎么忽然红了,真可爱啊哎呀爱灵别动手别动手”
    只能说小爱灵不经逗。三两下就忍不住再次对伊尔进行常规的攻击威吓了。
    为了让小爱灵对这个深蓝都市有比较具体的认识,伊尔带着小爱灵迅速在几个关键的地点逛了一圈。
    首先是位于岛屿最北部的“虫族尸骨”。外部岛屿原本是个环形。但是这个环形在最北的地方被咬掉了一口而后在这部分区域沉没的地方,取而代之的是巨大的尸体利维坦的尸体。
    利维坦是魔界虫族的著名兵种,承当了兵工厂的责任,硕大的球形躯体可以迅速制造出大量的虫卵,并将虫卵当成炸弹投射到战场上,造成爆裂伤害,同时虫卵破裂孵化出的虫族也会同时加入战场。所以如果对比科技路线的话,利维坦相当于科技武器中的空中移动要塞,具备高护甲。重火力、高储兵量和强大续航能力,唯一缺点就是移动速度偏慢。
    站在岛屿上,隔着不远就可以看到这只半露出海面的利维坦,不过它明显已经死了整个身体都被石化,仿佛巨大的石像。
    不言而喻,这个家伙就是将深蓝都市摧毁的罪魁祸首。
    当然了,虫族带来的物理破坏只是暂时的。但是对整个都市的经济破坏却是持久的北部沉没了一块区域,而后靠近背部的城镇和大地都被夷为废墟,死气沉沉,没有任何人来。都市还没有足够的资金去清理这块区域。而且据说这块区域里面还有少数幸存的虫族,更是让这片区域充满了未知因素。
    所以北部废墟早就被都市封锁了,虽然有重建的心。但都市却有心无力。
    之后往南则是位于岛中岛的行政中心。这里的人气维持一般。再往南则是目前都市唯一的繁华区域南部半岛。由于靠近港口,物资交换和资金流通比较方便。实际上最繁华的区域就是这里了再往北离港口太远,再往南则远离主要人口。
    就在伊尔带着小爱灵四处乱逛的时候,小爱灵也深刻感受到了灾害带来的影响。虽然南部半岛看起来人气还不错,店铺和游人也很多,但是在这下面却是隐藏着都市颓废的气息,比如爱灵很快看到一位老店主递给自己一个漂亮的苹果。
    “多可爱的小孩。哎。过几天我这店也不开了,打算投奔自己的儿女去了。但我真的希望这个都市能够快点复兴啊。”老店主拄着拐杖重新走回了屋子里面。
    “你还真是受欢迎。”
    伊尔倒是拍拍小爱灵的脑袋。
    “到哪都有人免费送你东西。”
    不过小爱灵则是盯着苹果看了半天,然后抬起头看了看这个隐藏着颓废的街道。于是她快速咔嚓咔嚓将苹果全部吃掉,然后拉起了伊尔的手。
    “走,伊尔,我们去购物。”
    “啊”
    老实说,在这样百废待兴的都市里面,根本买不到好东西。
    等到天色暗下来以后,小爱灵和伊尔在一处公园的一个雕像下面停了下来。小爱灵开始自顾自检查买到的货物。
    这种夜色下,躲在路灯下检查东西的样子,很有盗贼分赃的感觉。
    不过袋里里面可没有好东西:古老的hp恢复药剂、普通的恢复药剂、破旧的长剑、铁块、利维坦的牙齿、美味鱼翅小爱灵的袋子里面装满了无用的物品,而且物种繁多。
    “小咳咳,爱灵,你连生物的牙齿都买,你是魔道学者吗”
    “当然不是,伊尔。”
    不是魔道学者,不搞研究,你还买那么多莫名其妙的东西。
    以伊尔那种极高的眼界,伊尔觉得其中很多就是可以直接扔到垃圾箱里面
    “可是,这些东西,都是那些人用心在做的。”小爱灵倒是无所谓,而是用欣赏的目光看着每一件作品,“嗯,很漂亮。”
    “你是因为他们生活窘迫才出手买的吧”
    伊尔倒是直接看出来了:“这根本没有任何意义。你一个人买这么点东西也无法改变他们的生活,你只是在白白浪费钱”
    “我知道,但是我觉得我没错。”
    “好吧好吧。你知道就行”
    “那么我们今天住哪”小爱灵开始收拾行李。
    “说老实话,我们今天哪也住不了。”伊尔耸了耸肩,“其实我们出发的时候就没带多少钱。剩下的一点钱只是打算玩几天然后再去找市长要钱的嗯,不过剩下的钱都已经被你花光了。”
    小爱灵立刻愣住了。
    小爱灵抬头看了看伊尔,又看了看手里的东西,最后转头看了看昏暗的天色。
    “没钱住店了”
    “没有啦。本来我就没带多少钱,现在都用完了。”伊尔的声音听起来倒是很开心的样子。
    所以小爱灵完全不理解地说道:“可是,这种季节晚上很冷的”
    “是啊。”
    “”
    “”
    大眼瞪小眼。
    小爱灵又开始出主意:“登山帐篷”
    “你上次的属性亲和测试的时候烧了。”
    “羽绒服”
    “没带。”
    “那,那怎么办”小爱灵终于开始苦恼了,面瘫终于有了一点变化。
    “其实我倒是没事,不过你是火属性亲和的身体,在属性能力开发之前,应该是特别怕冷的体质所以我比较担心你。”
    “对不起。”小爱灵知错就道歉。
    “所以现在只剩下一个办法了。”
    “是什么”
    “今天晚上你只能抱着我取暖了。我的身体绝对恒温,安全环保。如果你不介意的”
    “那就这样吧。”
    没等伊尔说完,小爱灵已经走到伊尔身边,拉住了伊尔的袖子。那淡淡的满不在乎的语气让伊尔遗憾万分,暗自嘀咕:以前那个有趣又好逗的小爱灵怎么不见了呢最近要逗小爱灵的难度真是越来越高了。
    只是由于路灯角度和阴影的关系,此时的伊尔并没有注意到,小爱灵的小脸已经再度染上了一丝淡淡的粉红色。
    看来今晚必然是个很温暖的夜晚了。未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。
   

360 记忆中的深蓝(3)
    这个夜晚虽然温暖,但却表明缺钱始终是个大问题。
    于是第二天一早,伊尔很早就带着小爱灵前往了市政厅,在市长惊讶而兴奋的目光中预支了都市用于复兴的大笔资金,然后开始带着小爱灵进行所谓的工作。
    而身为灾害应对设计大师杰诺瓦利,伊尔的工作其实就是帮助都市复兴,尽快从虫族的阴影中走出来。伊尔之所以能靠这个假身份成为大师,当然是因为他有特别的手段帮助都市。
    虽然被称为设计大师,但伊尔要做的事情并不是策划都市的建设路线和经济发展路线那些事情随便找个经济学家都能做到。伊尔之所以能被称为大师,是因为他能做到别人做不到的事情比如说除虫。
    当然,伊尔除的不是普通的蜘蛛、苍蝇、蚊子这类的小昆虫,而是真正的极具危险的魔界虫族。
    “所以你真不是策划”
    小爱灵似乎对此有点难以理解。设计师不就是策划吗。把需要做的内容按照逻辑顺序列出来,给都市建设提供参考意见。
    “不是。”
    伊尔摇摇头,开始为小爱灵普及知识。不过伊尔明显说着说着又回到了自己熟悉的领域:“我要做的内容和游戏策划完全不同,毕竟游戏策划的工作内容可苦逼了”
    游戏策划啊,伊尔又跑题了。而且每次跑题的内容都很奇怪。
    小爱灵立刻意识到伊尔又犯了常见的错误。伊尔老是喜欢把话题往电子游戏方向引导过去真不愧是游戏玩家。
    不过小爱灵也是有好奇心的。所以她倒是没有打断伊尔的话,而是静静听着伊尔在跑题的路上越走越远。
    “说起来游戏策划还分为好多种,比如游戏主策划,游戏系统策划,游戏数值策划,游戏关卡策划,游戏剧情策划,游戏脚本策划。恩,这么说还是有点过于简单了,所以我们来具体一点说明吧。”
    现在伊尔和爱灵已经来到了北部封锁区的边界处。看着附近也没有地方弄到纸笔了,于是伊尔直接取下自己的阔剑,开始在废墟的土地上用剑作笔写字,一边写还一边说道:
    “我们就以游戏系统策划为例。他们负责游戏规则的编写,比如界面和界面操作方法,逻辑判断流程图,提示信息的出现游戏系统策划是和程序设计者联系最紧密的角色。做系统过程中最重要的是考虑问题必须周全。比如在游戏中做一个常见的背包系统吧。那么策划的具体工作是这样的”
    刷刷刷。伊尔在土地上刻下了很长很长的一串文字。它是这么写着:
    做个背包系统,那么要考虑
    1、背包干嘛用
    2、能放那些东西
    3、多少格
    4、有翻页没
    5、要不要买格子
    6、有热键没
    7、物品怎么排序
    8、有分类没
    9、能摧毁物品么
    10、有不能摧毁的物品么
    11、上密码么
    12、有几级密码
    13、密码怎么找回
    14、能拖动么
    15、要锁定么
    16、物品满了咋办
    17、满了弹出的提示是时间取消还是手动取消
    18、手动取消提示yes是在左还是右
    19、自动取消提示需要多少秒
    20、背包布局图啥样
    21、提示啥样
    22、如果背包满了那得到的物品怎么办
    23、背包内金钱上限是多少
    24、超过上限怎么办
    25、背包物品多长时间写入数据库
    26、物品在数据库的字段
    27、能否自动整理物品
    28、自动整理物品的排序是什么
    29、有物品叠加没
    30、物品叠加上限是多少
    31、叠加是否有区别
    32、背包打开时别人来pk会如何
    33、与玩家交易时物品栏满了怎么办
    “这些东西也只是我刚刚想到的。所以肯定不全。但差不多就这个

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