天下之弱者的反击-第490章
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许多。
我们简单的商议了一下。一致认为这个大厅肯定有古怪,或许是我们面临的第一个考验,必须先探清楚虚实再决定通过的策略。人员不能损失。探路只能靠召唤物,最适合的陆行探子肯定是撒满了,指派它走进了冰柱群,刚走几步,距离一个冰柱稍微近了一点儿,只见白影一闪,一个大雪人便从冰柱当中冲了出来,抡起胳膊朝撒满扇了过去。虽然事起突然,不过以撒满的敏捷身手,又保持在高度的警惕当中,大雪人自然是伤不到它,急闪身向后方一跃,便避了开来。一击不中,大雪人却不象在雪山上那样多做恋战,不容撒满发起反击,便一头又扎进了另一根冰柱之中,消失不见。
之后撒满连续地又遭到了数次突袭,都是突然从冰柱之中冲出,顺势拍过来一巴掌,然后便遁入另一根冰柱中,不管击中与否,都不滞留。这样的攻击方式比从地下窜出更难应付,几乎不需要什么停滞的时间,现形的同时巴掌也已经临身了,反应只要稍慢一些,就有被击中的危险。我们必须穿越的这处大厅之中冰柱可谓是无所不在,除非从上空飞过去,否则根本无法避免大雪人的袭击,八级大雪人的实力对于我们而言并不是多么强大,一对一的正面对决没有谁会把它看在眼里,但在这样复杂地环境下要保证全员通过,可是有着相当大的难度。我和皇马可以轻松的飞过去,以龙行天下、阿风、把酒高歌他们地身手,也应该不会有什么危险,盗贼、刺客的身手敏捷,射手也不算太差,最为麻烦的就是防御弱、敏捷低的魔法师了——大雪人突袭的频率相当高,隔上几步就可能会发动一次,冰柱之间的距离又比较近,没有办法展开阵型,将魔法师保护在中间,以他们的敏捷状况,一旦遭遇大雪人的突袭,很难保证能够成功的闪避开,如果多被拍上几巴掌,小命恐怕就要保不住了。
冰柱之间没有足够的空间可供我们十九个人一起行动,只能够分批进行,重点是要保证魔法师都能够安全通过。大雪人的突袭行动太过突然和迅速,距离又近,近战职业玩家保护自己则可,再要分心照顾他人,恐怕来不及反应,只能依靠一些被动防御的技能。海上明月施展出了“冰封结界”,护住身边的同伴,除了削弱一定的物理伤害,更可以有效的减轻冰属性伤害和冻僵的效果,奥林匹亚则催动了“光辉之眼”,只要大雪人一离开冰柱,便会遭受到“辟目光华”的照射寻致失明的状态,从而影响到它的攻击,多争取到一点儿时间,遭受攻击的同伴就多一些闪躲的机会,同时还可以为不慎受伤的同伴进行治疗。由他们两个联手,担负起了保护其他几个魔法师穿越冰柱群的重任,至于我,则凭借着“牺牲”和“无双守护”魔法的防护,化身蝙蝠跟随在他们上空,万一情况危急。就需要冲下来用自己的身体来保护遭受重创地同伴。每一个成员的生命都决定着任务的成败,绝对不容有失,必须群策群力来互相支援保护,共度难关。
虽然有着八个小时的时间限制。不过所谓欲速则不达,考虑到“冰封结界”和“光辉之眼”地防护效果,为了尽量的保证穿越过程中成员的生命安全,奥林匹亚和海上明月将分两批保护白云间、银装素裹、席卷一空、兰思罗和金路易五个魔法师通过冰柱群。第一批两个,为金路易和兰思罗,先积累一些配合的经验,第二次再保护其余的三个穿越,力求稳妥。至于其他的成员则无须太过担心,两三个人一组,相互照应提醒。协作前进,只要小心一些。不出现什么疏忽,应该不会遭遇太大的危险。
一路上屡次遭遇到大雪人的突袭,有时候甚至会同时冲出来四个,却都被“辟目光华”影响到了速度特别是准确率,再加上“冰封结界”的防护效果,以及奥林匹亚施展魔法及时回复伤者的生命值,所遭受到地伤害并不足以危及到他们的性命。有惊无险地穿越了冰柱群。
稍事休息,奥林匹亚和海上明月还得再返回去保护白云间他们三个通过冰柱群,没有其他的同伴需要保护,只是他们两个同行,自然更为轻松。这次队伍虽然多了一个人,保护起来又困难了几分,不过银装素裹也能够恢复受伤同伴的生命值,更不容易死亡,一番辗转周折。再次把他们护送到了另一边,其他的成员也都早已经顺利抵达,总算是安全闯过了这冰柱藏雪人的第一关。
前方仍然是一个宽敞的通道。时间有限,不敢多做停留,我们继续向前方进发,又走了千余米,出现在我们眼前的却是一片平坦地开阔地,延伸向了远方。与上一关的坚冰地面不同,这里铺了一层厚厚的积雪,长度暂时还看不出来,宽大约二三百米,两旁的洞壁上布满了洞穴,挨着地面的一排每隔大约一百米就有一个,洞口比较大,上方的洞口只及下面一排的三分之一,要密集许多,几乎是一个挨着一个,分布的杂乱无章,没有什么规律可言。依然不敢轻易涉险,先派了一个召唤出来的绿骨龙前去试探,刚飞进了这片开阔地,便听到了无数“嗷嗷”地吼叫声,两旁洞壁上的洞穴内白影晃动,出现了许多雪怪的身影。上方地小洞穴每个里面一个雪怪,站在洞口摆好了投掷雪球的姿势,一待绿骨龙进入它的攻击范围,立刻便投掷了出去,挨着地面的那两排洞穴中的雪怪却是直接冲了出来,主动的追逐绿骨龙投掷雪球,随着它们的离开,洞穴里面又会冲出来第二个雪怪,接着是第三个紧四个……大有源源不绝之势。一时间这片开阔地上雪球横飞,从上至下,每一处空间都会遭受到雪球的威胁,探路的绿骨龙也被击中了好几次,幸好空中的攻击没有地面那么密集,飞行的速度又相对比较快捷,只要沿着中轴线向前飞行,距离两旁的洞穴都比较远,雪球扔到这里已经接近了最远的射程,力度和准确率都有所下降,总算是被它成功的飞到了另一边。而随着绿骨龙的离开,那些雪怪也都停止了冲动,四处张望游荡了一阵,一个个相继折返进了洞穴里面,恢复了初时的平静。这里应该就是第二关了,全长大约三四千米,时刻都将面临雪球的威胁,特别是对于步行的玩家来说,两旁挨着地面的洞穴会不断的冲出雪怪发动攻击,危险性要更大。
身处任何一点都会遭到雪球的攻击,没有可供躲避的安全区域,要抵达另一端,继续前进,只能凭借我们的实力强行突破了。这些雪怪会不断的涌出,应该是杀之不尽,要想成功通过,首先要保证行动的迅速,快速行进,中途不能多做耽搁,停留的时间越长,前方就会涌出更多的雪怪在等待着我们,突破的难度就加大几分,一旦被九级的雪怪蜂拥成群挡在前面拦截,以我们的实力,要想在有限的时间内不折损一人安全的闯过去,几乎是不可能做到的事情。
紧急商议过后,手下有十几个各类骨龙、战斗力最强的我被赋予了一个艰巨地任务——尽快抵达另一端的出口附近。骚扰牵制两旁的洞穴中涌出来的雪怪,不让它们聚集成群、挡死我们地出路。龙行天下和阿风、把酒高歌他们沿着中路行进,避免遭受到太多的攻击而影响到前进的速度,当然也需要根据具体的形势向左右两旁或者前方发起突击。牵制雪怪的行动,保护移动相对迟缓的魔法师们的安全。翼龙骑士皇马作为机动部队,根据各处的实际情况,适时的加以支援。
只要有一个异类闯进这片区域,就会引出所有的雪怪发动攻击,因此我们必须同时开始行动。给自己施加了“牺牲”和“无双守护”魔法,听到了开始地口号,我骑着淘淘,带着一干都具备飞行能力的手下冲了出去,以最快地速度赶往另一端。随着雪怪“嗷嗷”的叫声。许多雪球便被投掷了过来,不过倚仗着手下骨龙那相对庞大的身体的掩护。我也无须闪躲,就这么强行闯了过去,顺利的飞越了这三四千米的距离,抵达了另一端。
虽然没有具体给我下达需要防护的距离指标,不过为了同伴能够更顺利地通过这一关的考验,自然是牵制的越多越好。反正这些雪怪都是见到异类就攻击,不死不休。将它们杀死不太容易,要加以牵制还是有办法做到的。让骨龙贴地飞行,尽量去骚扰在雪地上行动的雪怪,诱使它们掉头追击,而撒满和古本倚仗着灵敏的身手,各据一边,骚扰起来就更加的得心应手,一个刺上一枪,掉头飞逃。一个喷吐出一口血雾,转身飞窜,笨拙的雪怪根本跟不上它们的节奏。被逗引地团团乱转,一个个咆哮着追在了后面,无法有效的封锁住我们的去路。
同时我站在安全区内,催动“死神之触”补充精神力,仍然不断地召唤亡灵出来,都是八级中阶的水母和伏行夜影,利用它们布置下大量的水雷和隐身攻击的能力,进一步加强对沿途雪怪的牵制效果,尽量保证中路的畅通无阻,让队友们可以顺。利的尽快通过。
我圆满甚至可以说是超额完成了分派的任务,龙行天下他们也没有出现什么疏失,相互协作配合,不仅自己无恙,也成功的掩护了其他的队友,在我的接应下,终于成功的突破了雪怪的拦截,闯过了第二关。
连过了两关,却仍然无法松一口气,走了不多久,前面又出现了第三关,是一处广阔的洞穴,其中狂风呼啸,席卷起地面的积雪,将雪花扬上了天空,形成了大雪纷飞之势,还弥漫着一点儿淡雾,能见度比较低,看不到太远的距离。不过这一关无须再派手下去探察便已经知道会遭遇什么样的考验,随着阵阵“噼啪”的爆裂声,一根根尺许长的尖利冰锥从上空落下,可能只是单独的一根,也可能会是十几二十根的一片,看来是要让我们安全的通过这个冰锥阵了。
派遣亡灵手下入内一探,这片冰锥阵的长度大约五千米左右,冰锥是从二三百米高的洞顶断裂落下的,整个洞顶布满了冰锥,刚断又生,绵延不绝,却又没有丝毫的规律,或许数秒,或许一分,无法进行判断。冰锥的下落速度并不是很迅疾,不过漫天风雪会影响到我们的行动,能见度比较低,也难以太早发现落下来的冰锥,目光所及之时已然将要落于头上,如果行动不是太敏捷的话,再想闪躲恐怕就有些来不及了。
冰锥是死物,奥林匹亚的“光辉之眼”对它们发挥不了作用,风吹再加上冰锥刺,如果想不出什么防护的方法,就这样硬闯的话,不敢说谁都不会成功,但全员通过的几率肯定不容乐观,风险太大,我们都走到这一步了,距离完成任务说不定只是一步之遥,更不愿意轻易冒险,遭遇失败的结果。
压制风势,让我们的行动不至于受到太大的影响,驱散淡雾,能够看得更远,尽早发现落下来的冰锥,及时的加以闪避,如果能够做到这样的话,我们闯过冰锥阵的几率应该会增加许多。四件神器都没有这样的能力,各个职业地魔法技能也没有这么大的威力。唯一能够指望的,就只有小白了,召唤出飞影等几个幽灵皇族以及大量的幽灵王和噬体幽灵,施展“阴风汇聚”地能力。以“风裂长空”来对抗这天然的风势,方便我们的行动,同时吹散弥漫的淡雾,提高能见度,更容易躲避落下来的冰锥。
龙行天下、皇马他们都没有更好的办法,简单的商议之后,便一致同意了我的计划,虽然时间宝贵,但为了增加“风裂长空”的威力,必须尽量召唤出更多的噬体幽灵来为小白提供力量,因此我们不得不在通道中耽搁一阵。让我声施展几次“亡灵召唤”,汇聚起一支噬体幽灵大军来。
类似地行动我已经施展过一次。布置起来更显得从容,不过冰锥对于噬体幽灵同样能够造成伤害,先将它们安置在通道中,等待行动的时候再一拥而入,尽快地冲进冰锥阵中,而我们也必须抓紧时间利用“风裂长空”的防护快速通过,赶在它们的联结之势被不断下落的冰锥瓦解之前抵达另一端。通过这第三关的考验。
我每施展一次“亡灵召唤”能够召唤出一万多个噬体幽灵,有奥林匹亚和银装素裹为我恢复生命值,可以连续的进行召唤,耽搁了一个多小时,便召唤出了飞影和其它四个幽灵皇族、两百多个幽灵王和十几万个噬体幽灵,一个挨着一个,几乎挤满了通道。估计差不多应该能够支持我们通过这片冰锥阵了,又不知道接下来还会有什么考验,我们不敢再多做耽搁。先指挥噬体幽灵涌了进去,由小白施展“阴风汇聚”的能力,凝结它们地力量发动了“风裂长空”。顿时便削弱了吹向我们的风雪之势,风阵之内淡雾也被吹散,可以更早的看到掉落下来的冰锥,及时的进行闪躲。