天下之弱者的反击-第57章
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有玩家队伍,万一我与独角白犀争持不下之际有人想趁火打劫,岂不横生事端。
面对突然发起的袭击,独角白犀表现的不慌不忙,迅速的收拢了防御圈,紧紧护住了正在孵化的母犀。而且表现果然十分的强悍,普通僵尸刚一接触就被顶飞了出去,力量上的差距太大了,幸好它们职责在身,所处的又是灌木丛,没有办法完全发挥大力冲击的强项,如果一意突围的话,单靠这些僵尸根本就困不住它们,让我暗自庆幸当初没有盲目自大的挑选犀群下手,几百只犀牛冲击起来,就算多上几倍的僵尸恐怕也要被冲的七零八落、溃不成军。
数量上的优势在打攻坚战的时候最为明显,不用过多的去考虑速度方面的劣势,可以全力的去进攻,任凭独角白犀如何的凶悍,几十个僵尸对付一个,等待它们的只能是失败的下场,随着最后那只母犀丧生在老僵的爪下,独角白犀的宠物蛋终于归我所有了。
第九十七章 新的选择
现在已经是十月二号了,不仅是阿风的生日,第二届“天下英雄大会”也已经落下了帷幕,《天媒》详细的进行了报道,与第一届相比,参赛者的实力都有了很大程度的提高,竞争更加的激烈。特别是骑士职业因为拥有了坐骑而全面崛起,无论是在个人赛还是团体赛中都取得了不错的成绩。
个人赛上,上届的第三名狂战士把酒高歌被骑士花满天击败,拥有猛犸象作为骑宠的花满天表现出了高超的战斗技巧,顽强的顶住了把酒高歌与一只三级魔宠银狼组合的狂攻,最终击败了各项属性降低了百分之五十的狂战士,获得了第三名。而上一届的第二名白云间则过早的遭遇了大和精神,雷系魔法师对阵怒剑士,而两个人的宠物皆为植物系的三级魔宠:缠绕之藤决战幻影之花,最终大和精神与幻影之花的组合淘汰了白云间,并且一路过关斩将,杀进了决赛。不过个人赛的第一名依然是龙行天下,魔骑士再搭配一只独角白犀的组合,实力明显高出大和精神一筹,有惊无险的取得了战斗的胜利。
团体赛的争夺更加的激烈,谁也不愿轻易的错过组建东方大陆第二个佣兵团的机会,赛前强强之间的联手合并已经达到了白热化的程度,而最惹人注目的则是上次杀入十强的三支队伍的主将大和精神、东瀛英雄以及花满天共同组成的超级组合,其实力绝对可以媲美上一届的龙行天下他们,而且根据这一届个人赛的成绩,还隐隐有超越之势。比赛的最终结果也证实了赛前大多数资深玩家的预测,大和精神依靠整体稍高一筹的实力,在决赛中战胜了龙行天下,夺得了第一名,参加决赛的十六个人外加十六只宠物,坚持到最后的只剩下了摇摇欲坠的大和精神一个,可见战事的惨烈。而龙行天下又一次的延续了自己第二名的命运,与“百人令”失之交臂,痛失了组建佣兵团的机会,《天媒》抓拍的那张照片上,脸上的表情透露出的是一种深深的失落与遗憾。第三名则被刺客高丽武士和骑士韩朝正统的组合夺得,强强联手,弱肉强食,即使是在虚拟的世界里,事物的发展似乎也没有违背这一规律。
不过包括东方大陆在内,这次团体赛获胜的四支队伍二十次抽奖机会却并没有如许多人预料的那样再诞生出《天下》中的第三件神器,这也间接的凸显了神器的珍贵。
看过了《天媒》关于这一届“天下英雄大会”的报道,不由得佩服雪无暇果断的决定放弃参加的明智之举,人贵有自知之明,要懂得审时度势,本届比赛强手如云,各方都实力大涨,如果我们还以老阵容参赛的话,恐怕会败的很惨,反倒平白的折了自己的威名。
在地图上查看了一下那遥不可及的出口,我再也没有勇气原路返回了,径直冲向了距离最近的兽群,再一次的选择了慷慨就义。虽然《天下》中有专门为了应付此种情况而设计的“传送卷轴”,使用之后能够随机的传送到附近的村落,避免无休止赶路的痛苦,不过价值不菲,我可舍不得这么浪费,身上自然是不会有。对于亡灵巫师而言,“死灵空间”其实就是最佳的中转站。
西方大陆的至高荣誉居然成立了一个“光明圣战骑士团”,网罗了三个光明骑士、两个光明教士加入,再加上他自己,小小的一个百人佣兵团,已经有了六个光明教会的隐藏职业,实力盛极一时,即使在“天下英雄大会”的团体赛中没有组队的属性加权效果,依然很轻松的战胜了其他各支队伍,继续蝉联了西方大陆的冠军头衔,被誉为“《天下》第一佣兵团”,比我们同心盟可是威风多了。敌对势力的强大就意味着我们的衰败,虽然我无意和光明教会对抗,但怎么说亡灵巫师的身份是抹杀不掉的,在他们眼里就是邪恶的象征,一旦大陆之间门户开放,难保不会有人主动找我的麻烦,无论如何,还是要尽快的提升自身的实力,危难之时方才有自保之力。
历经数次会战,僵尸在战斗中的作用已经被我发挥到了极至,以它们的实力,继续使用下去也不可能再发挥更大的作用,而以我目前的实力还不足以俘获更高级的物种来替代它们,想提升战斗力,只能搭配其它的物种来与它们配合,在战术层面寻求突破,改变单一的战斗模式,骷髅射手就是我下一个要征服的目标。
骷髅射手,无论体形还是各种属性,与骷髅战士均处在同一水平,所不同的只是它们的武器,骨刀和骨盾被弓和箭代替,战士也就转变成了射手。除了在速度上占有一点优势,骷髅的攻击力和防御力都低于僵尸,但我看中的却是它的远程攻击方式,恰好可以与僵尸形成配合,发挥出更大的战斗力,它们也是我目前唯一有能力收服的进行远程攻击的物种了。
虽然各项属性都相差无几,但实际上骷髅射手要比傻傻的骷髅战士危险的多。在《亡灵生物大全》的记载里,骷髅射手甚至是比僵尸更高等级的物种,因为它们更具有攻击性,对一切敢于接近的异类都会自发的进行攻击,想使用“灵魂契约”去收服,首先得冒着箭雨冲过去。
我带着老僵和浩浩荡荡的僵尸大军离开了僵尸的活动范围,接近了骷髅射手的疆域,不过没有敢贸然的深入,远远的停在了外围区域,如果这么多僵尸冲进去,恐怕就要与骷髅射手全面开战了,岂不是又要挑动起亡灵战争?这可不是我目的。
骷髅射手的密度要比骷髅战士和僵尸大的多,最少也是二三十个紧挨在一块,也不怎么移动,无法再象以前那样去各个击破,想收服它们,需要研究出新的策略。面对一个新的物种,首先要做的是投石问路,先上去探探骷髅射手的反应,估计一下危险程度,今时不同往日,做事情要学会谋定而后动,不能再卤莽的行事了。
反正手下有那么多小弟可以利用,随便的指使了一个僵尸走了过去,刚接近到距离五十米左右的地方,骷髅射手就有了警觉,纷纷弯弓搭箭做好了攻击的准备,一进入三十米的范围,二十多支骷髅箭便射了过来,命中了十余支,把探路的僵尸射成了一个马蜂窝,勉强又支撑着走了两步,又迎来了第二轮箭雨,只能无奈的倒了下去。攻击之前根本没有发出任何的警告,果然是极具攻击性的一类生物。
接连派出了几个探子,都在靠近五十米左右的地界遭遇了用一下场,我又一次派出了几个目标,进一步的试探它们的反应,没想到却吸引了更多的注意,附近的骷髅射手纷纷的向这边靠拢,参与攻击,表现的出奇的团结,根本不可能形成局部的优势兵力。
安排老僵出马,引发的麻烦就更大了,隔着七八十米的距离,骷髅射手已经开始躁动不安了,纷纷的向这边集结,等到接近三十米的射程的时候,聚集在一起弯弓搭箭对准了老僵的骷髅射手已经有一百多个了,看来千年尸王的气息,连骷髅射手也能感觉到,居然还会自发的进行支援,面对这上百支箭的威胁,老僵也显得有些踌躇,犹豫着不敢再前进,慌的我急忙把它招了回来,毕竟是一员大将,我也不愿意它有什么损伤。
最后没有办法,我选择了一处只有十几个骷髅射手聚集的小团伙,亲自硬着头皮试探了一次。这种情况下我自是不敢施展“一骑绝尘”盲目的往前冲,那样的话就没办法做出闪躲的动作,岂不是往箭尖上撞?只能依靠新学到的三级技能“亡灵盾”挡格射过来的骷髅箭,冒险的往前冲,不过一次性射过来箭支太多,单靠“亡灵盾”的自发防护反应速度跟不上,需要我分神去指挥。碎了好几个“亡灵盾”,身上也被射中几箭,减少了将近一半的生命值,好不容易冲到了十米以内,这十几个骷髅射手居然主动的往后退去,边射边向另一批骷髅射手靠拢,我不敢再冒险,只能无奈的退了回来。
各种方法用尽,仍然是一筹莫展,杀死它们或许会容易一些,要收服这些主动进攻型的生物,以前常规的办法看来是不顶用了,只能另想奇招才行。
看了看时间,阿风这时候应该下线了,今天可是他的生日,按照往日的惯例,应该由我奉上生日蛋糕和小礼物为他庆祝的,不过今年我的财政状况极度恶化,连基本的生活费用暂时都没有着落,已经没有能力再去购置这些东西了,好在幸运的在游戏里得到了独角白犀的宠物蛋,总算能送上一件拿的出手的生日礼物,不至于太寒碜了。这两年得到他许多帮助,却没有能力回报什么,让我的心里一直很不是滋味,现在有这么一个机会回送一份大礼,总算感觉平衡一些。
阿风叫的是外卖,已经先吃过早早的休息去了,在桌子上给我留了一份。看他睡的正香,我犹豫了一下,没有去打扰,写了一张字条粘在他的头盔上,还是到游戏里再祝他生日快乐吧,顺便奉送上生日礼物,刚好可以给他一个惊喜,体验一下在虚拟的世界里庆祝生日的另类感觉。
第九十八章 擒贼擒王
根据《亡灵生物大全》的记载和我的观察,骷髅射手其实还是有许多的弱点的,最明显的就是它用来攻击的骷髅箭,并不能肆意的发射,每个骷髅射手配备的骷髅箭都是有数量限制的。
骷髅射手的武器配置是一张骨弓和一个箭筒,箭筒里面装着十二到二十支不等的骷髅箭,箭支的多寡决定着骷髅射手的强大程度,每射出去一支箭,并不能迅速的得到补充,需要骷髅射手集中精神静养一段时间才能重新产生,在此期间它们会一动不动,宛如休眠一般,我如果要收服它们,只能趁这个时候冲上前去施展“灵魂契约”,不过它们在箭支告罄之后一般只会回到领地的核心区域去静养,周围有众多的骷髅射手守护,想冲进去,差不多要先把整个领地给征服了。
骑着淘淘转了一圈,观察了附近的几块骷髅射手的领地,按照分布密度估算,最小的一块也不会低于两千个,实力很强。在敌人的地盘上,我自然不能愚蠢的去发动亡灵战争强行征服,对方群起呼应,我则越打越少,最终失败的一定是我。最可行也是最稳妥的办法是盯着一块领地不断的以小股部队骚扰,既不至于引发大规模的冲突,有可以有效的消耗它们的箭支,两千多个骷髅射手折合起来来大约能有三万多支骷髅箭,我手下有七千多个僵尸,轮番上阵,只要小心一些,计划得当,应该不会折损太多的人手,只要耗尽了它们的骷髅箭,就只是一群没有牙的狗,只能任我宰割了。
不过这个办法太耗费时间了,计算起来效率极低,还不如继续抓僵尸来的直接,虽然资历值涨的少点,可有老僵协助,收服的效率要高出许多。而且这样精细的指挥,老僵也是承担不来的,只能由我亲自指挥,再没有余暇分心做其它事情,即使成功收服了这一批,下一批仍然要如法炮制,并没有减少丝毫的麻烦,综合分析起来,如此耗时耗力,实在是有些得不偿失啊!现在大家都在分秒必争的练级,我可没有那么多的工夫陪着它们耗下去。
反复权衡,骷髅射手的远程攻击方式我实在是不愿意放弃,继续回去走抓僵尸的老路,眼下看似顺利,却很难再进一步的提升战斗力,不利于可持续的发展,阿风曾经篡改过这么一句话与我共勉:玩游戏如逆水行舟,不进则退啊!不思进取的玩家是绝对不会有前途的!
没有捷径可以利用,我盯着老僵琢磨了半天,终于把心一横,正所谓擒贼先擒王,收服了一个千年尸王,让我的收服大计顺利了许多,面对更加难缠的骷髅射手,看来也只有兵行险招,直接出马挑战它们的首领了。富贵险中求,欲成大事必定要承担更大的风险,天下可没有不劳而