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第29章

暗黑之野蛮神座-第29章

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    纯幽魂系的怪物非常的惧怕魔法的力量,而物质的力量对它们的伤害低的可怜,实体系的怪物则是两种力量都怕,但不是非常的惧怕,都具备了一定的抗性。
    而这只幽魂的饥饿死者,它是属于半实体半幽魂的存在,什么样的攻击都能伤害到它,但伤害都会在一定的程度上降弱,不过,好的是,它的行动速度和反应简直是慢到了它姥姥家了。
    以风狂现在全上80属性和灵敏的身手,要对付这种行动缓慢的怪物最简单不过,麻烦的是要多花一些时间,尤其是那只幽魂的僵尸,所需要的击杀时间几乎可以和击杀另外两只僵尸的时间总和相比了。
    看来以后是要找些可以增加元素伤害或魔法伤害的装备用用了,以免什么时候遇到全幽魂系的怪物,那可就是猛男无用武之地了。
    心里有所提醒的风狂检起那三只僵尸头目爆出的一大堆金币和一件亮金色的弓,还有一个蓝色的戒指以及6个药剂,收进了物品栏中,准备回去的时候给凯恩那个人形鉴定器鉴定,因为,风狂现在身上只剩下了一个鉴定卷轴,弓他是用不上的,等回去了鉴定完毕是可以送给哈娜,而这个蓝色的戒指,风狂不认为它有多好。
    或者说不值得冒这个险,因为装备上魔鬼投掷后,他获得魔法装备的概率大大的提升了,等一下击杀完墓穴的最终BOSS碎骨者,说不定它会爆出更好的装备什么的,万一是自己可以使用的,而又没有鉴定卷轴,那可就亏死了。
    ……
    走过一个又一个的房间,每个房间或多或少都会有怪物,或是骷髅,或是僵尸,落单的,成群结队的,都有,全部被风狂一一的击杀。
    但是,除了刚才击杀风暴之翼和那三个僵尸头目有爆出装备外,其它的怪物却是连一件白色的装备也没有暴出来,只是一些金币和几个药剂。
    “难道我就是传说中的BOSS终结者”,风狂不由的想到,不然怎么只有击杀BOSS级别怪物的时候才会暴出装备来,像在邪恶洞窟的时候,击杀三次尸体发火就得到了5件的亮金色装备,现在击杀风暴之翼得到亮金色的皮甲魔鬼投掷,而击杀三只头目僵尸也得到一件亮金色的弓。
    但是其它的普通怪物却大都是掉金币和药剂,甚至连根毛都不掉,真是诡异的情况,因此,风狂做出了那样的猜测,BOSS终结者。
    走过每一个房间,每一个房间都有木桶和棺材,有的是完整的有的是不完整的,其实风狂很想去踢踢木桶,看看咋样,但最终还是忍住了,鬼知道木桶会不会爆炸,哪个木桶会爆炸,爆炸的威力有多大,这些,都还是疑问,所以为了自身的安全,还是不要去触碰为好。
    不过,如果有其它的东西去试验倒是可以,风狂走进一个房间后,看着一只落单的僵尸,那只僵尸正站在一个木桶的前面,只有几步的距离,如是想到。
    做好心里准备,风狂朝着那只倒霉的僵尸快速的冲刺,然后起跳,右脚重重的踹出,一记强悍的飞腿,正中那僵尸的胸口,那僵尸顿时身子像被车子撞到一般,双脚离地飞快的往后退去,重重的撞在了那木桶上,然后——
    “轰”
    一道炸响,一团火光,那木桶炸了开来,四处飞溅,那倒霉的僵尸身子被炸成几块,飞散在周围。
    早在踹中那只僵尸后,风狂一落地赶紧往后窜去,不过,还是被爆炸的余波波及到,那木桶的碎屑冲击过几米后,打在风狂的身上,让他有些疼痛,不过,血却没有掉一丝一毫。
    看来,这木桶的爆炸威力不小啊,比游戏里的强多了,不过,这次的试验除了让风狂知道了木桶的威力外,还让他明白,装备的防御并不是万能的,虽然装备的防御可以抵挡攻击,但并不能完全的隔绝疼痛。
    因为装备的防御是有一个极限的,这个极限跟装备本身所携带的防御力量有关,而身体的防御则是以全部装备的防御力量总和算的,当攻击没有超过防御力量时,便不会对装备使用者造成伤害,或许也不会感到疼痛,但当攻击超过防御时,不仅会受到伤害掉血,也会疼痛,而如果攻击并没有超过防御多少,只是超过一点点,那么这一点点的距离就会让身体感到疼痛,至于会不会受到伤害就要看身体的综合属性了。
    像风狂这样的属性,虽然木桶的爆炸威力是大了些,但还无法让他受伤,能让他感受到一点疼痛已经不错了。
    试过木桶爆炸的威力后,风狂完全放弃了对木桶的那份心思,专心赶路,越过一个又一个的房间,最终来到了尽头,前面,是一群骷髅,正咔嚓咔嚓的提着骨刀朝风狂走来,而在那群骷髅身后,则是一只全身暗红色的骷髅,它的受伤拿的不是骨刀,而是一把镰刀。
第四十四章 是不是变异?
    骨架和其他的骷髅没有什么区别,一样的高大,只不过,其它的骷髅骨骼是淡黄色的,而这家伙的骨骼却是暗红色的,上面流转着一层淡淡的光华,像是流动的火焰一般。
    手中的小镰刀,刀锋上的利光闪烁,像是燃烧的烈焰,在整个刀身流动着,煞是好看。
    碎骨者,埋骨之地中墓穴的最终BOSS,拥有特别强壮和魔法抵抗的特殊属性。
    特别强壮令碎骨者可以更好的抵御来自物理方面的攻击,而魔法抵抗却是能更好的抵挡魔法的攻击。
    两种属性都具备了,还是一只BOSS,不好打啊。
    如果风狂没有大还丹的存在,他对上碎骨者这种BOSS,连一点胜算都没有,完全是送菜的料。
    不过,如果他没有大还丹,也不可能一个人就跑来埋骨之地。
    野蛮人是属于纯近战的职业,除了投掷武器可以使用之外,就只能依靠近战对搏,但是对上血鸟那种躲避高速度快的BOSS,才6级就单独来埋骨之地,无异于找死。
    即使是法师这种可以依靠灵敏躲避和远程魔法高攻击的职业,也不见得能干掉血鸟,因为即使是在法力无忧的情况下,施法也是需要精神力支持的,在精神力消耗完时还未干掉血鸟,那死的就是自己。
    而死灵法师和德鲁伊之类的,可以召唤宠物来当肉盾,然后以此磨死血鸟,当然,这只是一种想法而已,到时候没磨死血鸟,到是把自己给磨死了。
    但不管怎么说,远程攻击或有召唤物的职业要逃跑的时候也是方便一点,像低级的野蛮人,没有加速的技能,面对血鸟,很多时候只能成为箭靶,因为一直的躲闪难以靠近血鸟,而要靠近血鸟势必是要受到一些攻击,掉血跟掉法力是两回事,虽然同样可以用药剂补充。
    同样的道理,虽然碎骨者没有血鸟厉害,也没有血鸟那种速度躲避和攻击,但终究是一只BOSS,不是一个普通或厉害一点的低级野蛮人可以单独抵挡的,如果是远程职业的话,到是可以磨一磨,或许有机会取胜,不过,碎骨者周围的喽啰并不是摆设。
    所以,总结一点,在等级还低的时候,单枪匹马的情况下,要单挑一只BOSS还是很危险的,不过,像风狂这样,怀揣着一个全属性+50的极品,如果还不能取胜,那简直是丢尽了穿越者的脸。
    骷髅的移动速度是比僵尸要快上不少,不过,即使是身为BOSS的碎骨者,它的速度也没有突出的地方,与其它的骷髅是差不多的。
    但是一群骷髅一起走来,尤其是其中还有一只实力较强的BOSS,风狂还是觉得有一点压力的。
    可惜了,要是再有一把和手的武器就好了,那样就可以双持,然后一刀抵挡,一刀可以攻击,至于盾牌,风狂最讨厌的就是盾牌。
    不过还好的是,有跳跃这个技能,关键时刻可以使用,虽然跳跃这个技能不像跳跃攻击那样,可以跳的很远,还有附加强大的攻击,但是只要运用的当,还是可以成为应急之需的,就像现在。
    风狂往前一冲,快速的将一只骷髅劈的散架,然后跳跃技能一启动,整个人就像是被弹簧弹起一般,急速的后跳出几米,落地时还不稳的再退两步,看来还没有完全掌握这个技能啊。
    碎骨者这个家伙比起尸体发火义气多了,只看到一个小弟被干掉,它就挺身而出,从骷髅群中冲了出来,完全不像尸体发火那家伙一样的卑鄙无耻,企图以小弟消耗风狂的力量,多好的头领啊。
    碎骨者一行动,其它的骷髅全都让开了身子,中间缺出一个口子,以供碎骨者通过,看来这群怪物平时的纪律不错啊,这个碎骨者拥有比尸体发火还高一些的智慧。
    有所感慨的风狂迎面朝着碎骨者,而其它的骷髅却是站在后面,怎么回事,难道这家伙想要单挑,就算是说越往后面的地图怪物智商越高,但这个碎骨者高成这样还真是出人意料,不过,鬼知道呢,究竟是智商变高了还是什么的。
    但是,这种情况风狂却是最高兴的,本来还担心这群骷髅一窝蜂的涌上来,那样是比较麻烦一点,但是现在,居然是碎骨者率先冲出来,它是想显摆自己的物理让小弟看看它的威风,还是想……
    风狂突然想起了在罗格营地时了解到的一些情况,不止是人类的职业者和佣兵可以升级,连怪物也可以,据说,智商越高的怪物升级的几率就越大,或者说,它们的升级是变异,每一次变异都可以带来实力的暴增,相应的智力也会得到提升。
    看这只碎骨者身上流动的火焰,难道这家伙也是要变异的,然后企图以干掉本少爷来完成它的变异。
    不过,不管是哪一种情况,对本少来说都是一样的,虽然很遗憾不能看到你变异后的样子,虽然我也想等你变异后把你干掉以得到更多的好处,但目前来看,要让你变异就要牺牲本少了,所以,只好……
    “虽然不知道你能不能听懂,但是我要说,你真的是傻透了”,话音一落,风狂双脚用力一蹬,双手握刀,朝碎骨者劈下。
    “铛”
    那碎骨者竟然举起手中的镰刀将风狂的弯刀挡住了,但是,在风狂的大力之下,它只是摇晃了身子,并没有被击退,不愧是拥有特别强壮属性的怪啊,若不是大还丹的提升,只怕风狂连让它抵挡的资格都没有呢。
    “你真的让人很惊讶呢,我很期待”,一边说着,风狂不等那碎骨者反应,又是一刀横斩。
    “铛”
    又被挡住了,这下风狂可真的是惊讶的不得了,第一次,从击杀第一只怪物开始,风狂第一次遇到这种会用武器抵挡对方攻击的怪。
    “果然是要变异的怪,厉害多了,既然如此,我就看你能挡到几时”
    风狂一刀一刀的快速攻击,次次都是从上往下,但每一次都被碎骨者挡住,突然,风狂的手势一转,由上往下的刀的轨迹一转,横斩
    “咔”
    刀直接击中碎骨者的肋骨,溅起一些骨屑,而那碎骨者却是举起镰刀,朝风狂砍下,风狂瞳孔一凝,跳跃技能启动,只是感到身子前面似乎有什么撞击的波动,那是风狂后跳时,没有完全的躲开碎骨者的攻击,而身上的防御与那擦边的攻击互相抵消的感觉。
    “真是厉害”,风狂赞叹了一句,然后朝着走过来的碎骨者冲了过去,重击
    “铛”
    虽然碎骨者仍旧的抵挡住了,但却是后退了一步,这家伙手中的镰刀很麻烦啊,得先把它的武器弄掉才行。
    重击,这次风狂的刀攻击到途中,轨迹又是突然一转,砍向了那已经将镰刀横举准备抵挡的碎骨者的手,“咔嚓”,一根手指在风狂的重击下碎裂,看来这家伙虽然有点小聪明,但反应还是不够啊,找到一个弱点的风狂得理不饶人,没几下,那倒霉的碎骨者握着镰刀的手就被劈得不成样子,再一个重击,镰刀掉在了地上。
    没了武器的碎骨者就像是没了爪牙的老虎,虽然是特别强壮,但是在风狂的连续重击下还是爆了,虽然那碎骨者武器一掉,后面的那些骷髅马上走了上来,但依然是改变不了它们老大的命运,连带着它们自己也陪了进去。
    看着碎骨者爆出的东西,风狂笑个不停,真是太牛了。
第四十五章 双持
    碎骨者大爆。
    一堆金币,8个药剂,一件亮金色的弯刀和一个亮金色的小圆盾。
    算起来,风狂是第一次打到盾牌这种东西。
    不过,他宁可这盾牌换成其它的装备,比如说手套首饰之类的。
    将那些东西都检了起来,风狂取出最后一个鉴定卷轴,启动鉴定卷轴的力量后,将黄色的光芒拍在了弯刀上——
    野兽之针
    弯刀
    单手伤害:3到8
    耐久度:25之28
    须要的敏捷点数:21
    须要等级:3
    剑等级——急速攻击速度
    +32%增强伤害
    +2最小伤害值
    +2最大伤害值
    +26准确率
    +抗

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