魔兽之炉石传说-第22章
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有吃到霍尔阿姨真正的猪肉馅饼呢……”
“嗯?”少女一个夸张的鼻音……
“不,不,我是说……我好像见到过那个项链!”
艾格笑了笑,这小子到现在,依然不想松口,看来对那香香的猪肉馅饼欲*望强烈啊:“凯特,等下回我再路过霍尔农场,保证给你带一个……不,几个猪肉馅饼过来给你,而且全都是正宗霍尔阿姨亲手做的猪肉馅饼,如何?”
小屁孩忙不迭地点头应是:“有一次我去霍尔农场那边玩,偶尔在田里发现了这根金项链,应该就是霍尔阿姨的,当时我想着送还给她,最好还能换几块馅饼。不过那时天正傍晚,路上我碰到一只游荡到远处的狗头人,在追逐中我好不容易跑了回来,后来却发现项链丢了,想是被那狗头人捡走了。”
“在矿洞这边的狗头人很多,我曾听过往的冒险者说过,里头有一个头领叫金牙,如果不出意外,链子肯定到了它的手上。这个家伙很危险,应该就呆在矿洞里,那里是他们的大本营。”
好吧!艾格对此似乎有一些印象,好像游戏中的任务流程是这样的,但不知道怎么会事,可以能因为穿越的关系,魔兽世界游戏中的一些细节东西,比如说任务流程,他总是很难想起来……否则以他前世的游戏经历,这么经典的任务不应该没有印象才对啊?
好在这个任务地点,跟之前接受闪金镇保安官的任务,也就是调查矿洞任务一致,总算不用多跑路了。
挥手辞别比奇一家子,在小屁孩“下次一定要带好多猪肉馅饼”的祝福声中,大少爷无语地向矿洞方向行进……
……
很明显,经过了昨天艾格的清理后,矿洞外围的狗头人数量已经很少了,不过此时大官人也没准备放过他们。一是确实有一些家伙挡了他的路,另外一个是,虽说调查矿洞任务没有要求他干掉所有的狗头人,但寻找金项链任务,显然是要杀死他们的老大金牙。要杀人家老大,小弟们会那么好说话吗?为了防止金牙有引怪技能,再加上这些狗头人确实是相当不错的练级对象,艾大少爷还是勉为其难地再清理一遍好了……
冒险者嘛,就应该有一点公德心,任凭经验在地上乱跑,还可能砸到花花草草的,多不好啊?
艾格小队的练级速度是相当惊人的,特别是单练方面。他本身是法师,强力dps,有闪金步兵充当mt,双小精灵提供输出,效率杠杠的。清理完矿洞附近区域后,收获经验若干,其他铜币啊、布啊、锄头啊若干……
很快,他就站在了矿洞入口处。
这个矿洞原先是矿工们的天堂,闪金矿洞一向以出产优质铜矿而著称,有时候还能偶尔开采到稀有的孔雀石,那是用来制作工程产品的材料。不过老话说的好,天堂和地狱只是相差一步之遥。当一伙狗头人突然闯入这里的时候,这里就成了一座名副其实的活棺材。
矿工们是有一定战斗力的,长期挥舞矿镐劳作的他们,有相当一把子力气。但那也只是相对于普通平民来说,对上了实力更强的狗头人们,基本也就是个死。实际上当时只有少部分矿工能逃出生天,大部分都被堵在矿洞内部,然后被逐一找出来并杀死掉。
种族之间的残酷争斗,就体现在这样的时刻,没有怜悯,没有同情。特别是嗜挖矿如命的狗头人,更是对人类同行们痛下杀手……所为同行就是仇人,许是因为这个原因,这批人类矿工,连个俘虏都没有!
实际上,不仅仅是闪金矿洞,在东边不到东谷伐木场的地段,还有一个差不多类似的,被称为东部矿洞的地方,遭受了同样的入侵,这个打击是相当致命而且是带有计划性的。
在闪金矿洞生产完全停止之后,镇内的大量工业都陷入了停滞状态。影响最深重的就是矿工协会和各大与矿石相关的部门,比如铁匠铺,再比如工匠作坊以及工程车间。
由于缺乏原材料的来源,大量的矿工,工人和匠人,都处于半失业状态。有一些有先见之明的铺子,可能还有些矿石存货,暂时可以支撑一段时间,但也不敢敞开了造。而那些没有矿石储备的铺子,就只能歇业了事了。这些无论是老板还是工人,都开始在镇子里的保安部那边静坐,试图以这种方式施加压力,让军队出征为他们扫除威胁!
屋漏偏逢连夜雨。治安官保罗此时也是头大如斗,不仅仅是两个矿洞,就连东谷伐木场以及很多镇内的外围设施,不同程度地出现了敌人的踪迹。不知道哪冒出来的狗头人,不知道哪冒出来的鱼人,不知道哪冒出来的大量迪亚非盗贼,在同一时间如雨后春笋般,四处肆虐……连艾尔文森林原本相对温和的野兽们,也不知道是不是吃错药了,到处袭击人类!
此时的闪金镇,四面楚歌!
第32章 这里有洞
同一时间,突然冒出如此多的威胁,如果说这里头没有猫腻?反正保罗是不信的……为此,他到处广发英雄帖,哦不,到处向各地岗哨招人。虽说也稍微补充了一些战士,但却只能说……聊胜于无!
因为这个时候,暴风城那些老爷们,不知道是不是脑袋给驴踢了,突然下了死命令,没有通过他,直接派遣了暴风城骑士,从闪金镇保安处,直接拉走了七成战士……注意,是其中兵龄最久的那一批。之后马不停蹄,直接拉着队伍向东边进发,想是去支援赤脊山湖畔镇方向了。
保罗是事后在接到通知的,但他能说什么?人家理由很正当,闪金镇毕竟是内部,赤脊山那边战事吃紧,黑石兽人都要打进村了,能不抽调战力支援吗?
可是,外面这群静坐示威的怎么办?
保罗是理解他们的。因为上头不仅抽调了他的战士,还给一系列的铁匠铺和车间,下达了大批数额巨大的订单……如果是平时,相必所有人都会很开心,但这个节骨眼上搞这一套,不是作死吗?
没有矿石原料来源,这些工坊车间根本运作不起来,更不要说供给那些数量颇大的武器装备了……换保罗是某个铺子的老板,怕也是要卷着铺盖,在保安处某个地方好好理论理论。
只不过现在保罗也算是巧媳妇难为无米之炊,他手头没人,怎么满足大家的要求?所以现在,他只能高挂免战牌,闭门不见客了……好在大家街里街坊的,抬头不见低头见,平时也都知道相互的为人。那些工人也没想要过多难为他……至少到现在,并没有发生什么十分激进的事来。
……
闪金矿洞入口并不大,仅容4、5个成年人通行,有些地段还铺上了矿道,用来供小型矿车快速通行。整个矿洞都是木头结构的,到处都有承重用的硬木结构,关键位置配以大石块加固……怎么说呢?大官人在这里头行走,相当缺乏安全感。
矿洞幽深,靠自然光线自然不成。在洞还比较浅的时候,还可以用阳光充数,但到了里面就完全不行了。每隔数十步的墙壁上,都点上了一盏廉价的魔法灯,昏黄的灯光下,也勉强够用了。
在艾泽拉大陆,平民会用油灯,但很多地方如果一直使用油灯,还是会相当不便。大部分地方还是普及了这种相对廉价的魔法灯,一次充能后能用很久,但这效果嘛……反正想要在灯光下看书的话,我看还是算了吧,不怕近视眼的话。
狗头人这个种族比较有趣,喜欢往洞里钻,喜欢挖矿,喜欢矿石,但挖来的矿石干什么用?他们表示,喜欢一种东西是没有理由的,即便这些矿石他们其实用到的不多,因为这个种族的工业很不发达。简单来说,他们大部分是矿工,却鲜有能应用起这些矿石的锻造工匠,至于更高级的工程师就更别提了……
大多数时候,他们会拿一些劣质矿石跟其他种族交易,以换取生活必须品。其中就包括人类……意外吗?呵呵!
艾格谨慎地让闪金步兵,先行举盾走在前头,负责应对可能来到的袭击,两个小精灵一左一右,负责掩护他的两翼,他自己则押后,充当监工和远程dps。这是小队的标准阵型,通用性极好。
每隔一段距离,都有一位狗头人矿工在卖力地挥舞着矿镐,开采他们喜爱的矿石,而每隔一段时间,就有一位狗头人监工,提着蜡烛从他们身旁巡逻而过……
洞内其实比洞外更爽,如果只论练级的话……
在洞外,需要移动着寻找怪物来打,大多数时间是在走路和寻找。洞内则完全不同,怪物比较密集,分布得也很有规律,每隔一段距离就是一个,节奏起来后很是舒爽。虽然这些并不英勇的狗头人,临时也会选择逃跑,但对此大官人还是比较欢迎的。他可是法师,将后背露出法师的人,肯定是已经死了……
话说这些挖矿的家伙,还是有一把子力气的,矿镐抡起来虎虎生风,砸在闪金步兵的盾牌上,那也是铛铛作响。艾格在后面都能感受得到那强烈的冲击力,后背一阵寒意,他法师可不敢说能挺得住。这要是普通人挨上一记,绝对非死即伤……艾大少爷虽说身体被属性点强化过了,但也绝对没有兴趣亲身去试一试。
在游戏里万恶的45级年代里,有一个更加万恶的设定,所有的武器有熟练度这个说法,比如你拿惯了魔法杖,突然送你一把匕首,可以用,但你去捅试一试,绝对一水的miss,那就是因为熟练度不够。防御技能也是一样,布甲职业居然还要站着让敌人砍,才能让防御熟练度涨上来……
绝对够坑。好在后面的版本中,简化了这个设定,让游戏变得更加亲和了,武器装备的熟练度跟人物等级直接挂钩,相当于不用再费神往怪堆里,痛苦并快乐地提升防御等级了。
打这些狗头人矿工,绝对谈不上无损,至少闪金步兵需要补给,每杀几个狗头人,艾格都要给步兵打一根低级绷带,顺便养一养自己的魔法值,让自己的魔法点数不至于太低……
这里洞连着洞,就好像歌里唱得那样,这里的山路十八弯。几乎每一个转弯路口,他的闪金步兵都能跟敌人来一个亲密接触,有的时候正巧碰上巡逻过来的狗头人监工,那就是一阵好打,鸡飞狗跳……
老实说,艾格严重怀疑,如果没有自己的这些随从加入,别的见习法师能不能在这里生存,绝对是个大问题。实际上,艾泽拉大陆的法师们,在强大之前很少是独行的,多半会以组队的方式,在大陆进行游历。说白了,就是做任务累积经验。
对于法师来说,距离才能产生美,每一个法师对距离都有极强的敏感性,他们需要依靠距离将敌人消灭在接近自己之前,如果做不到,后果只有死。身体羸弱的法师们,在拥有无以伦比地远程打击能力的同时,无法正面跟近战职业抗衡的短板,也是尽人皆知的。如果无法**将敌人消灭在摸到自己之前,那么就得依靠队友了……
实际上,大部分低级法师会以组队的方式行动。这只是个大概说法,高级法师其实是拥有追随者的,一些战士愿意追随法师,成为他们面前的盾牌,这个在后面会详细讲到。
艾格是特殊的,有了炉石随从的辅助,他就相当于有了肉盾,可以在后排安心的输出……担心因此降低警惕性,担心因此缺少锻炼和磨练技术的机会?对于本身就是走位风*骚的盗贼前身来说,这种对距离的把控,已经是刻骨铭心了,虽然确实有一些可能生疏的地方,但总得来说,比走位比意识,他自认绝对不比任何人差。
……
一路走来,感受最深的,则是闪金矿洞的富矿群。在这里甚至经常能发现,有富铜矿直接果露在外,开采难度很低,只要即便是一个见习采矿工到此,相信都能大有斩获,不亏是游戏中,新手矿工的天堂。连艾格少爷都蠢蠢欲动,要知道,虽然他确实没有挖矿技能傍身,但好死不死地却爆出过狗头人矿镐……对于一个专注采矿**数十年的大盗贼来说,这无疑是准备剁手的节奏了……
只是这里不断有狗头人矿工和监工出没,着实大煞风景。为了能为更多的矿工兄弟们谋福利,说不得大官人,要替天行道了。
当然了,实际上他跟那些所谓的矿工朋友们压根不熟,八竿子扯不上关系的,只不过找些借口自娱自乐而已,毕竟不管怎么说,他们挡到大少爷的财路了,岂能轻易放过?
道路曲折难行,但艾格在这里却如鱼得水,有3个贴身护卫保护,又没有万恶的隐身盗贼存在,他这个法师的安全性非常有保证,小队推进很快就进入了艾格喜欢的节奏当中……
就用艾格小队的经典阵型,首先由后排的艾格施放一记寒冰箭,给敌人来个冰冻再减速,顺便造成不小的伤害,远程把狗头人目标拉过来;随后闪金步兵一个“孙贼”