魔兽之炉石传说-第224章
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才刚到外围,这食人魔就给他们一个下马威。一只在边缘游荡的食人魔战士发现了他们,直接大吼了起来,好在艾格眼疾手快,一个恰到好处的隔音结界制止了它的预警,这才得以跟对手单挑。即便被群殴,这只手持一只大木锤的食人魔,也让克蕾雅见识了什么叫着力量。也许这群还未开化的野蛮生物战斗技巧只能算业余,但每一锤下去,伤害倒还好说,女战士凭借亡灵骨火的帮助也只能无奈地被震退一步。
食人魔种族都是天生的战士,它们力量惊人,只要经过简单的训练,力量方面就是人类战士的数倍,而它们的生命力则更加悠长,虽然体态显得很臃肿,但光滑的食人魔皮肤下面,堆积着密度惊人的肌肉和脂肪,让它们即便不着甲也显得非常扎实,事实也是如此。一般战士的单手剑砍上去如果力量稍小那就是打滑,即便经验丰富命中了对手,也只能拉出一道细小的伤口,很难真正伤害到它们,反而会让它们更加激怒,而这群可怕的家伙也许有比较稀的野蛮人血统,激怒状态之后各项属性都会得到提升,是非常难啃的骨头。
话说这个世界最知名的食人魔,也许应该是兽王雷克萨,当然了。他是兽人和食人魔的混血。天生兽人血统比较多一些,但他天赋惊人,因为有着食人魔血统让他力量惊人,是为数不多弓箭与近战并重的猎人。其近战实力据说不逊色于专业战士。这在诸多以远程为主的猎人中。简直奇葩……当然,即便没有这个,人家还有米莎。还有雷欧克……
按说在大陆的这个位置,食人魔应该很少,也不知道这群食人魔是从哪里冒出来的,他们以闪电般地速度干掉了矿洞的人类,然后牢牢地占据了暮色矿洞,之后却在守夜人的监视下好像对对外扩张一点兴趣都没有,只是紧紧地扼守住这里,让人感觉他们的目标就仅限于此。
这种表现与食人魔的天性不符,按说这些家伙虽然喜欢洞穴,但对矿物应该是无爱的,它们应该更喜欢肉类,各种肉类,应该频繁地出去打猎才是啊?怎么会这么安静地蹲守在这里?
艾格恶意地猜测,难不成这一群食人魔根本就不是野生,而是由某个势力在后面指使的?要不然怎么会目的性如此明确?
如果真有势力在支持的话,那肯定就是部落了,艾格越想越觉得很有可能。要知道,野生食人魔是不会对矿物感兴趣的,它们没有这种冶炼工艺,但部落就不一样了,为了争夺这种矿物资源,部落跟联盟可是开辟了好几处战场,战歌伐木场、阿拉希高地、奥克兰等等,对食人魔没用对他们可是宝贝呢。
等等,暮色森林、荆棘谷?
想起来了,在荆棘谷中部的海岸旁边,部落秘密建立了一座营地,以前艾格当部落的时候,还在那边接过任务呢,这边离那里并不远,如果通过飞艇,部落确实有是能力运送一批食人魔过来的……
至于说为什么是食人魔而不是兽人战士,艾格猜测部落其实也不想跟联盟的冲突明面化,但他们对暮色森林的矿洞又垂涎三尺,在侦察到联盟兵力因为各种原因撤离之后,他们有了一些小心思……
接受暮色森林防务的守夜人,说到底是民间组织,他们需要考虑的是维持人民的安定,而不会象联盟那样顾全大局,对他们来说,少个矿洞有什么大不了的?别让平民挨饿就行,这矿石也不能吃。特别是暴风城将兵力撤走之后,他们就更不想管这矿洞,本来这些矿石产物都是用来供应其他战斗区域的。
守夜人不想管,但部落可不敢摆明车马来夺,一旦这里出现了兽人精锐战士,相信联盟马上就会将这个问题升级,随之而来的就是联盟精锐的讨伐,倒时候又是一阵好打,这不符合部落的利益,所以,他们利用了一群已经归顺部落的食人魔,并将他们伪装成野生的,顺利占据了这个矿洞。现在,这不是什么两大阵营的问题,而是一群野生食人魔觉得这里风水好,准备在这常驻了,这样自然也就不会触及到联盟的利益……至少表面上是这样。而这里出产的矿物,正在源源不断地输送向荆棘谷,然后通过地精飞艇运进部落的各大铁匠铺。
对于其他人,世界对他们来说绝对是层层的战争迷雾,而艾格因为有以前玩魔兽世界的经历,世界地图等于提前对他全开了,他才可以有目的性地进行联系和猜测,而此时他的判断,倒也**不离十了……这确实是一群伪装成野生食人魔的部落战士。
有了这个判断,艾格踌躇了,他害怕惹到部落,那可是这个世界最为强大的势力之一,一旦被部落势力所憎恨,那他要面对的将是整个兽人、牛头人、巨魔、被遗忘者、血精灵以及大部分地精,这太可怕了,虽然来点什么部落高层,绝对分分钟秒掉他。所以,他有些退缩了,在干掉一名食人魔战士之后,他踌躇不前。
很少见到这种状态的艾格,女孩子们奇怪队长今天的表现,以往他可不是这样,有任务那都是嗷嗷叫的,什么都不怕,杀过去就是了,今天这是怎么了?
“艾大哥,你怎么了?是想到什么了吗?还是你第一次见到食人魔?不就是一群野生食人魔吗?以我们的实力还怕什么?”克蕾雅扬扬手里的巫妖符文剑说道。
对啊,对啊,不就是一群野生食人魔吗?老子又不知道它们是伪装过的部落战士,怕个屁啊?
一口气杀干净就是了,部落在这里玩阴的,本来就见不得光,就算这群食人魔集体蒸发,他们敢光明正大地调查吗?那等于跟联盟说“来来,我就是要抢你们的地盘”一样,他们有这个胆子?
毕竟这里还是联盟人类的地盘,他们也只能玩这种小家子气的阴谋,恐怕连他们自己都不知道能撑多久,大半在食人魔出发之前它们就得到过严令,不得暴露自己部落的身份吧?那我当不知道就好了,真要是有后患的时候,我可以理直气壮地说,只是为夜色镇出口恶气,杀了一群该死的食人魔而已。
想到这,艾格发现自己的思维开始走入了一个误区,这里面隐藏的东西谁都不知道,而部落即便吃了这个亏,那也只能是暗自咽下去,因为没有知情者啊,佣兵本来就是做任务的,这种情况在部落那边也是一样,杀一群食人魔这根本不是什么大不了的事,还真怪不得人。
这么一想,他也就不再多虑了:“走,干掉这群该死的野生食人魔,一个都不能放过。”
不知道是不是错觉,最熟悉艾格的艾莉婕发现,他在“野生”这两个字上,下了重音……
有了一锅端掉整群食人魔觉悟的艾格,这次真的是下了杀心,他的目标不光是多刷些经验做任务而已,他要做的是,一个都不能跑,跑了一个都有可能给小队后面带来未知的后患,所以他带领小队开始环绕着矿洞入口绕圈:“这群食人魔太禽兽了,我一个都不放过,先杀光外面这些零散的,然后我们进洞一锅端了。奥莎,你开下人形追踪,如果有漏网之鱼要及时提醒,千万不要放过一个。”
他再次强调道,大家看他这么多次强调一个不留,倒也提起了精神予以配合,毕竟食人魔在她们心目中,绝对不是很友善的那种,全杀掉也好,至少经验值收入方面不错。
这里外围游荡的食人魔大概分为三种,一种是手持木锤的食人魔战士,一种是手持大斧穿戴有简易铁甲的精英食人魔,还有一种是双头食人魔,它们全都是法师,会一两种简单的冰或火系法术,虽然法系天赋并不高,但人家有个优点,那就是身体力量强悍,既是法师同时也是一位近战能力不错的战士,放完法术抡起大木杖就可以跟你干一架,丝毫不怵……
不过这些在外围的游荡者仅仅是充当了哨兵、眼线的作用,位置相对分散,在艾格隔音结界的作用下,很容易被逐一杀掉,即便偶尔有三两个一组的巡逻队,艾格他们也可以很容易地扑灭,很快就将周边区域清理地干干净净,做到了一个不留。(未完待续。。)
第326章 部落百夫长
矿洞环境对艾格这样的佣兵来说,实在是轻车熟路了,考虑到这次战斗的环境比较狭窄,他没有再召唤其他卡牌随从帮忙,小队行进采用了三排的配置。
在最前排的是克蕾雅以及奥莎的动物伙伴,因为这里的食人魔总是三三两两在一起,很少有十来个扎堆的现象,再加之食人魔天生的物理防御较高,所以女猎人选用了刚刚抓来的鲁伯斯,这瘸腿狼号称板甲杀手,无视防御的暗影攻击在对付高防敌人时有奇效,这些食人魔差不多就相当于高防战士了。同时呢,现在鲁伯斯已经被训练拥有了“低吼”技能,其实就是“嘲讽”的动物版本,再加上本身防御和血量都不算差,算是初步拥有了mt的能力。
中间这排是泰瑞姐妹,一个盗贼可以趁乱攻击,一个则可以采取多边的万金油战术,需要德鲁伊远距离输出那就用自然法术,缺少mt时她也可以变熊顶一会,嫌物理攻击不够还可以变豹子上去挠……
最后当然是双艾组合和射击猎人奥莎了,这三人要负责后排输出,艾莉婕还是主要治疗者。
不得不说,艾格的隔音结界,在这种复杂而狭小的环境下,简直就是神技,否则以食人魔悠长的体力外加超大的嗓门,随便喊几声那绝对是捅马蜂窝的节奏,而现f⊥长f⊥风f⊥文f⊥学,w≦ww。c⊥fwx。▼t在小队的推进则真的很轻松,往往就是艾格看准了套一个隔音结界,随便丢两枚寒冰箭就可以划水了。剩下的事全部交给队友们做。
一般只有二、三个食人魔,而且还未必都是精英的,在艾格的寒冰箭作用下,想跑都没门。现在魔兽佣兵团强力了,装备也相对精良了很多,这些女孩子们无论是攻击力还是抗打击力都提升了好几筹,克蕾雅就敢面不改色地用长剑将两只食人魔给圈进来,压力还不是很大,这在以前是完全不可想象的。
矿洞曲折幽深,不时还能看到很明显果露在地表外面的铜矿、锡矿。甚至他们还路过了一处银矿。可惜队伍里完全没有矿工苗子。至于说真正的矿工,艾格倒是看到了不少,全都趟在地上了。这些都是之前被杀害的可怜人,而且都是尸骨无存的那种。艾格能看到的仅仅是难以辨别的一些人体骸骨而已……在食人魔占领的洞穴。任何肉类都将不复存在。
小队花了大半天。都在这幽深的矿洞里小心翼翼地清洗着部落的隐藏势力,死在他们手上的食人魔很多了,粗略算算不下百名。有普通的也是精英的,更有少量的双手食人魔法师,艾格很幸运地还从其中一只身上爆出了一张很契合它们身份的卡牌。
食人魔法师,四星中立基础随从卡,44的标准身材,特效是它可以为友军法术提供伤害加成,具体数值是1点法伤。
炉石游戏中,早期法师新手时,还是值得带的,毕竟法师法术比较多,一般卡组中与法伤有关的卡牌,带上的不下十张,而食人魔法师44带一点法伤加成的身材,相当契合法师卡组。4点生命保证它不一定会被第一时间干掉,4点攻击力也会让对手无法无视它,法伤效果可以配合不少法术卡:寒冰箭、奥术飞弹、奥爆术、火球术、冰锥术、暴风雪、烈焰风暴,这是相当不错的。
最关键的一点,它是基础中立卡,谁都能拥有,以前小盗贼们,打法伤贼时都可能考虑带这么一张,因为它4点攻击在牧师横行的时代,恰好是牧师痛和灭的杀伤死角。不过在大家通过开卡包慢慢地积累了不少卡牌之后,它的竞争力逐渐减少,并最终被淘汰掉。在目前的版本,我一个月没有见到食人魔法师的登场了……
实体卡的法伤1点特效有了不同的解释,那就是不仅可以为艾格的卡牌法术提供一点法伤支撑,还可以为艾格的法师法术提供大概10%的伤害增效,是他很宝贝的一个特性。之前他就在攒这种带效果的随从,狗头人地卜师都已经两张上限了,必须得找时间用掉其中一张,否则万一一不小心再爆出一张,直接被分解成5点奥术之尘,岂不是很亏?
此战其实最大的难度在于,不惊动大量食人魔的情况下,将其个个击破,否则就会陷入食人魔暴动的情况,两只三只食人魔好对付,但二十只三十只呢?那绝对是个灾难,即便是以艾格小队现在的实力,不动用卡牌随从的情况下,也很难说不会遭受损失,何况这个矿洞里,食人魔的数量绝对超过百名以上。
之后还有一个难点,那就是不放过任何一只食人魔,因为即便只逃掉了一只,也极有可能让魔兽佣兵团进入部落的黑名单……至少也是在不受欢迎的序列,这可不是艾格想看到的。所