网游之冰霜剑神-第214章
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三点一下打法的真谛。
我心中狂喜不已,抓住脑中的灵感,一心二用,意念不断的超空着魑魅遵循三点一线的规则,借助荆棘树为参照物,毫无规律的走位环绕着,三点,一线,出手,收手,绕位走位,继续三点,一线……
脑中的思路越来越清晰,我总算是明白三点一线打法的真正含义了!我心中忍不住的狂喜,哈哈,我实在是太聪明了。。。这你妹的小小侦探,教我三点一线打法,居然还掖着藏着,不过不是我悟性高将之悟出来了,真不知道何年马月才能够真正的掌握三点一线打法的真谛!
三点一线打法真正的原理,并不是通过走位,利用参照物来抵消怪物的攻击。而是利用参照物来屏蔽怪物的视野,让怪物在没有仇恨目标视野的情况下攻击落空,然后在不断的利用走位,卡视野,初级来消耗怪物的生命值。
三点一线技术操控流,最为核心的一点就是卡视野!三点一线打法如果运用到与玩家PK上面的话,绝对是所向披靡,特别是队伍魔法师这样的远程攻击职业!
在永恒力,魔法师在释放魔法的时候,如果锁定的目标突然消失在视野之中,那么正在引导激活的魔法将会被自动取消!通过三点一线打法,完全可以通过不断的走位,保持我、参照物、法师这个顺序来不断的卡视野。。。
利用施法者丢失视野,自动取消技能施法的这个规定,来进行SS掉对方的一次魔法攻击。
很好,很强大,三点一线打法,不愧是让那些高端玩家闻风丧胆的极品高端技术。我突然之间才发现,原来小小侦探还是非常牛叉的,居然自创出了这么一个实用性强的高端技巧。
荒漠毒蜥王三分钟的嗜血**技能持续时间,很快就结束,荒漠毒蜥王的身形回复了原样,它重重的喘着气,不断的追逐在魑魅的身后。
我脑中意识一转,脚下猛然有力一蹬,身形就如同开膛的大炮般,飞速的朝着荒漠毒蜥王冲去!魑魅脚下的走位猛然一个转变,绕到冲向他的荒漠毒蜥王的左侧,不再选择闪避荒漠毒蜥王的攻击,而是与荒漠毒蜥王硬碰硬!
失去了嗜血**百分之五十的吸血效果,我以及你给完全由信心与之硬拼!魑魅手中的长枪跳出一朵又一朵暗紫色的枪花,不断的划破长空向荒漠毒蜥王飞去。。。荒漠毒蜥王被魑魅一只戏耍到现在,它非常的恼怒,愤怒的对着魑魅打出一次又一次的攻击。
不过片刻的功夫,我便近身了荒漠毒蜥王,手中的御龙剑连续的挥出,只有十分钟冷却时间的寒星一击和冰凌斩两个强悍技能,轮回轰出,荒漠毒蜥王疼得哇哇直叫。
荒漠毒蜥王怎么说也是一个九十级的仙级波SS,短时间内想要将其快速击杀,除非找到了波SS的致命弱点,要不根本都不可能!
两个多小时的时间,在有惊无险的过程之中悄然度过,荒漠毒蜥王头顶上的生命值已经变得空空无几,随着我一击冰龙无双斩落下,荒漠毒蜥王的身体一软,便如同烂泥一般轰到在了地面上。。。
闲的蛋疼,在周围观看我战斗的玩家,猛然热烈的拍打着手掌,似乎在他们眼中,这场无聊的战斗确实精彩非凡。
“叮!~”
系统提示:恭喜您,您击杀了荒漠毒蜥王,为暮光城做出了杰出的贡献,请带着荒漠毒蜥王的首级,回到暮光城的侠客转职公会领取丰厚的奖励吧!
系统提示音落下,我飞快的割下了荒漠毒蜥王的头颅,**的场面没有出现,就在我割下荒漠毒蜥王头颅的那一刻,荒漠毒蜥王的头颅就自动的转化成了迷你型态出现在我的背包之中。。。系统提示声也是扯淡,让我回暮光城领取丰厚的奖励,这丰厚的奖励就是帮我激活五转的属性吧!
我的对着一旁,一直在为我护法的夜殇,摆了摆手说道:“夜殇谢谢你,我任务已经完成了,该回城交任务了!”
夜殇满不在乎的说道:“你根本都不用谢我,我这么做,只是想还你一个人情罢了!以后如果需要我的地方,尽管开口吧!”
夜殇说完后,转过身去,他的背影很快便消失在了我的实现之中。。。
好孤僻的一个倔小子啊,我揉了揉已经有点迷糊了的脑袋,究竟要如何才能让夜殇放弃对工会的歧视,加入到征途公会来呢?
连续差不多四十个小时没有睡过觉,我的身心以及你给是疲惫不已,快速的掏出暮光城的回城卷轴,交了五转任务就下线吧,在坚持一会儿。
来到侠客职业转职公会,从背包中取出荒漠毒蜥王迷你的头颅,立刻交给侠客职业的转职PC老者。
转职PC老者的目光突然变得严肃不已,身上上下释放出强烈的淡蓝色魔法光辉,我瞬间感觉到周围空气之中的冰霜元素气息,变得非常的充裕。
转职PC老者的双手,就如同是一支勾画着魔法记印的魔法杖般,在空中不断的舞动着,手舞动之处留下淡蓝色的魔法轨迹,紧紧的,一个六芒星的魔法阵便出现在空中,六芒星的中间被勾勒着密密麻麻的魔法符文。。。
转职PC老者双手结印,魔法阵突然光芒四射,刺眼的光芒让我忍不住咪上了眼睛,**的玄霜整齐在这强烈的冰霜魔法光芒照耀下,变得异常的活跃。
突然,我感觉到我的额头处,传来阵阵冰凉的感觉,一道道淡蓝色的元素气焰出现在我的**,**的玄霜真气疯狂的运转着,贪婪的吸收着这淡蓝色的元素气焰。**的玄霜整齐不断的被压缩,然后壮大,然后再次压缩,**的玄霜真气在不知不觉之中,正疯狂的升华着。
“叮!~”
系统提示:恭喜您,您完成了侠客职业五转任务,**的冰系真气五转力量被觉醒!职业称号初级冰霜侠客进阶为【中级冰霜侠客】。。。
“叮!~”
系统提示:恭喜您是中国区第三十六位完成五转任务的玩家,系统特奖励声望值50000点、奖励物品:冰辰指环。
系统提示音落下,眼前刺眼的蓝光消散开来,我头顶上的称号已经转变为了中级冰霜侠客!
让人惊喜的是,我居然是整个中国区第三十六位完成五转的任务,这也就意味着我在中国区的排名已经上升到了第三十六位,杀入前十已经不远了。
前一百个五转的玩家获得的物品奖励冰辰指环,从名字上就可以判断的出,是一枚冰系的戒指。
【冰辰指环】(蓝紫双变色——特殊装备)
攻击:3000…3000
附加:提升装备者100点所有基础属性。
附加:提升装备者10%的魔法(内力)恢复速度。
附加:增加使用者30%的物理攻击。
附加:增加使用者三十格物品空间。
附加:增加使用者20%的冰系技能效果。
附加:提升使用者20%的冰系技能抗性。
需要职业:无职业要求
需要等级:90
很好非常强悍的一枚戒指,看来我左手食指上十级的绿色骷髅戒指要退休了!总算是给我出了一枚戒指装备。这枚十级的了白色骷髅戒指我一只从十级的时候带到现在,就是因为找不到适合的戒指替换。
冰辰指环显然非常符合我的胃口,我立刻将骷髅戒指退下,随意的仍在转职公会的大厅内,这种低级别的绿色装备,扔在地上都没有人愿意捡。
换上冰辰指环之戒后,自我感觉非常的强大。
五转的感觉让我回味无穷,原地握着御龙剑风~骚的舞动了几下,还是抵挡不住疲倦的睡意,果断的选择退出了游戏,倒在床上立刻就进入了深沉的睡眠状态。
第三一九章 战歌峡谷
“嘭!嘭!嘭!”
熟睡中的我,来回的翻滚着,耳边的敲门声就如同重鼓声般敲入我的心魂,我百般不如意的睁开沉睡的双眼,一脚踢开被褥,翻了个身。
“谁啊!”走到门前,穿好衣服,我不耐烦的问道。
“是我,无情,天哪,你简直是太能睡了,都十六个小时了,居然还不愿意起床!”门外传来清脆的回答声。
听到回答声,我立刻精神抖擞,苏蓉这么快就回工作室了?我记得今天好像材质是初七吧,不对,应该是初八了。
我将门打开,眼前的小美人,穿射一身粉红色的羽绒服,深色紧身牛仔裤,我笑了笑说:“蓉蓉,怎么这么早就回工作室了?”
苏蓉风尘仆仆的走进我的房间,随意找了把椅子坐下,说:“家里过年没意思,早点到工作室来还不是不放心你和炎枫。昨天又通宵了?”
我点了点头说道:“是的,连续四十个小时没睡觉了,刚睡一会儿你就过来了。”
苏蓉一副不满道:“你怎么也不注意一下自己的身体,你可是征途工作室的顶梁柱,如果你哪天躺医院里了,征途一天可就要少赚几千金币!”
我汗一个说:“感情我还不如这几千金币啊?”
苏蓉得意的点了点头说:“你就只有这几千金币的价值。”
“小妮子,怎么不在家里老实呆着,是不是想我了?来吧,哥给你一个温暖的拥抱,滋润一下你寂寞的心灵。”我故意调戏道。
苏蓉停挺了挺胸前的波涛汹涌瞪向我道:“要死啊你!快点去刷牙啦,嘴巴臭死了!等会儿快点上线,第二轮的战场任务马上就要开始了!”
苏蓉说完,红着脸跑出了我的房间,我心中冷笑着,小样,跟我玩你还嫩过来点。
苏蓉跑出房间后,我站在梳理台前,一边刷着牙,一边回想着苏蓉的话。今天是初八,晕死,居然差点把这么重要的事情都忘了,今天是第二轮战场副本开启的日子,真是犯迷糊啊,还好还有半小时的时间。
匆忙的洗漱完毕,解决掉一碗泡面,风尘仆仆的带上游戏头盔,进入到了游戏之中,战场副本,我胡汉三来了!
城主府中,人山人海,甚至比开启第一轮的战场任务时还要多,爆满的城主府中,嘈杂不已。
系统右上角显示现实时间的电子使用跳到19:45的时候,系统久违的提示声,落入到我的耳边。
“叮!~”
系统提示:您所接受的战场任务【战歌盆地】,将在十五分钟后开启,您当前的等级在联盟阵营参赛选手中排名第六位,拥有进入战场的资格。系统将提前将您传送至战场的复活点,请问是否接受。
已经快要开始了吗?我心中悄然接受了任务传送。
【战歌峡谷】:
位于永恒大陆上的灰谷,曾经的战歌峡谷仍然硝烟弥漫,地狱咆哮【格罗姆】为了帮助萨尔的军事需要,大量砍伐森林来获取木材,而触怒了自然的守护者,暗夜精灵一族。银翼哨兵们无法容忍这些兽人对森林的破坏,进而发动了攻击。
四年过去了,战歌峡谷的对峙局面依然没有缓解。作为联盟或部落的玩家,你应该去帮助自己的阵营守卫家园或掠夺资源。
现在仍然有一些兽人留在那里,继续砍伐着灰谷的森林,为部落的扩张提供资源。他们将自己称作战歌前锋部队。
暗夜精灵决定发动大规模的反击,保护灰谷森林。因此银翼哨兵部队响应了号召,誓要夺回灰谷,彻底驱逐战歌氏族的兽人。
。。。。
当然这些所谓的历史只是永恒虚设的一个战场背景而已,然而,这个战场同样的主旨不是杀人,这个战场关键字就在于“旗子”。给武器抹毒,丢禁锢陷阱,隐身偷偷溜进别人老家随时准备抢旗子,吃各式各样的十全大补丸以保证战斗进行的顺当,那些看似猥琐的手段在这里均被发挥的淋漓尽致,战歌峡谷更重视的是个人技术和随机应变。
从战略要地上来看,地形是一个长方形的平原地形,在双方的阵地上都设置有一个主营地,主营地有3层,玩家可以利用地形的变化衍生出不同的夺旗和护旗战术来。
营地中央都放置着对方觊觎的旗子,在地图的正中间就是双方交战最激烈的地方,因为地形比较开阔,而且旗子通常目标明显,在这里人们要么用能达到的伤害极限来干掉夺走旗子的那些“小偷”,那么用尽一切努力阻止前来抢旗子的敌人们,在这里,不论是伤害输出,或者是治疗职业为同伴们的治疗都能获得荣誉值。
当任意一方夺取到3面旗帜,战歌盆地的此次战斗就会划上一个完美的句号。
这个战场是最简单的,简单是指需要比较低,地形坚毅,双方阵营营地划分非常明确,但战场的技巧可一点也不简单。
先说说战场的目标,这个战场类似于军事演习中的拨战旗游戏,双方的基地中各安置一面本方的战旗,你要想办法把对方战旗偷或抢过来,还要保护自己的战旗不被拿走,当你拿到对方的战旗,并把它送到自己的基地中,而这时自己的战旗还安然地在基地中,则算你们成功地夺到一面战旗,如果你只是拿回了对方的旗,而对方也拿走了你的旗,那样要想办法把自己的旗先夺回来,才能算夺旗成功。
所以在战歌峡谷中,一般是把队伍分工成两支,一