游戏之财色兼收-第144章
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的好东西。
信仰头环:提升玩家攻击力22、防御力2点。
完成支线任务,得到奖励,陈风和尤拉继续做主线任务。看着自己师父头上戴着树枝,面露微笑,尤拉猜测一定是个好东西,可是眼馋得紧。刚才的任务她也出力了,可惜不是她触发的,所以奖励没她的份,于是接下来,尤拉一直走在陈风稍靠前的位置,希望下次触发任务的是她。
来到中央区域周边的神庙后,陈风触发了战斗,战场依旧为神庙的院子,他的对手是两百黑牛骷髅和两百神庙侍女。
战斗开始,陈风和尤拉立即揉了揉眼睛,他们以为自己出现了错觉,再看了一下,发现没看错。战斗一开始,黑牛骷髅摇晃着骨架朝陈风这边冲来,而神庙侍女也展开了行动,它们立刻对黑牛骷髅展开攻击,窝里反了。
现在的情况陈风可没遇到过,野怪打野怪的事情是有,可是同一个队伍里的野怪怎么会互相攻击呢?别的他不知道,金字塔他曾经探索过两次,有任务经验,绝没出现过神庙侍女倒戈攻击黑牛骷髅的情况出现。
难道,是自己头上的信仰头环作祟?陈风想到此,把头环从头上摘了下来,果如他所想,神庙侍女立即停止对黑牛骷髅的进攻,朝着陈风这里冲来。陈风再把头环戴上,神庙侍女又开始进攻黑牛骷髅。
如此反复几次,确信是信仰头环的功效,尤拉在一旁看得有趣,向陈风索要。陈风犹豫了一下,还是把头环递给尤拉。
尤拉接过头环,戴到头上,可是见了鬼似地,神庙侍女没有受到任何影响,继续朝着这边冲来。摘下戴上反复几次,尤拉确认头环在她手中没有对神庙侍女的影响。
待陈风要回去,往头上一套,嘿嘿,神庙侍女立即又找黑牛骷髅的晦气去了,看得尤拉直瞪眼,大呼不公平,同一件装备为什么两个人装备却是两个效果。
陈风大笑,“人长得帅,装备都待见,哈哈哈哈……”
黑牛骷髅是五阶怪物,在神庙侍女的攻击下还是有一半坚持到了家里弓箭手的射程内。陈风操控家里弓箭手消灭掉剩余的黑牛骷髅后,神庙侍女一个没动,战斗就宣告结束了,而且神庙侍女的经验他还得到了。
能不费力就得到经验,陈风高兴还来不及呢,轻松解决当前战斗后,两人继续朝着中心神庙前进。虽然怪物密集,但有着信仰头环的助益,刷其怪来还是很快的。
特别是某些由纯神庙侍女和神庙战斗侍女组成的部队,只要陈风和尤拉一进入战场,一秒不用,战斗就宣告结束,白领经验。
沿路走来,陈风注意到一件事情,四层所有神庙中的雕像,几乎都是和牛有关的。或是强壮大公牛,或是牛首人身拿着刀剑,而更多的,则是一些牛或半人牛和赤身的人类美女纠缠在一起的雕塑,其中不乏一些陈风看着都觉得不堪的雕塑出现。
在当前所处的神庙中,一个雕像吸引了陈风,一头强壮的公牛昂着头张嘴,似乎在嚎叫,下方十数位人类美女正环绕它的周身竭力侍奉它,从表情看,似乎那些美女是自愿的。
而最吸引陈风的是,牛首上戴着一个头环。和他头上戴着的一样,是一个由树枝编织的头环。
陈风伸手摸了摸自己的牛角,联想到触发剧情的那个神庙侍女和现在的情形,心想难怪上辈子在金字塔第四层没有遇到支线任务,十九**那个支线任务只有牛头人酋长英雄才能触发。
顺着陈风的视线,尤拉也注意到一头牛配上十数个美女的雕塑。
“太,太,太邪恶了”
混乱之治第一百七十六章英雄护甲开启
“太邪恶了。”尤拉看着雕塑惊呼。
确实,一牛n女,能不邪恶吗,真不知道游戏设计人员怎么能搞出这个信奉牛的神殿。一男n女可以接受,一n男,陈风开始怀疑某些人的趣味来。
不得不说,陈风见识少,尤拉惊呼后,继续道:“师父,古埃及一直有信奉金牛的传统,他们认为金牛是生育之神的化身。古埃及人把一种带有杂毛的牛供奉到神庙中,让一些女人终身**供奉它,包括**。这是一种对女性人权和人性的践踏,没想到这些神庙竟然是供奉金牛的神庙。”
不是吧,让人去侍奉杂毛牛,尤拉还说得煞有其事,不像开玩笑,陈风感叹世界之大,无奇不有。一直以来都以为牛是用来耕地或宰了吃肉的,没想到还有能被当做神供着的时候。
忽然,陈风想到一件事情,问道:“等等,也就是说,戴上信仰头环,我被神庙里的神庙侍女和神庙战斗侍女奉为神了?”
尤拉回道:“应该是这样的,牛头人酋长,不就是一头标准的牛。我想通了,难怪头环戴在我头上没用,因为我的英雄不是牛头人酋长。”
弄明白信仰头环生效与否的原因,不是人品问题,而是英雄问题,尤拉心里平衡了许多。
陈风摸了摸牛角,没想到牛头人酋长还有这种好处,他不禁想了,如果以他游戏中的姿态到达古埃及,还不就一天神下凡。
接下来,陈风和尤拉继续朝着中心神庙进,托信仰头环的福,比想象中快得多,两人来到了中心神庙。
中心神庙堪称巍峨雄壮,占地面积在十五万平米左右,主体建筑高两百米有余。陈风在主建筑内看到了Boss,一头高约五米的杂毛牛,也就是所谓的金牛,一群侍女环绕在它身侧。还好,游戏里的牛Boss与美女没有做出什么出格的举动。
“金钱猎手,穿过上百个神庙,你和同伴来到了金字塔四层的中心区域,金牛神庙。你现神庙中的怪物是一头公牛,出奇的是它竟然有一群女人侍奉。美女竟然被一头牛霸占,这种事情你简直不能原谅。你抽出武器,准备上前把巨牛消灭掉,解放可怜的女人们。但是,作为金字塔四层的Boss,你可不能视它,想消灭它,需要注意一些事项,祝你好运。”
系统提示后,陈风上前,对Boss动了进攻。
战场为神庙中的院子,长四千米,宽两千米,战场的中央有一个直径百米左右的喷泉。陈风的对手为两百名七阶神庙战斗侍女和Boss金牛,隔着老远就能见到金牛鼻孔中喷着粗气,用牛蹄刮拉地面,陈风的进攻显然激怒了它。
Boss金牛,在古埃及人的信仰中,金牛是神的化身,它们拥有强壮的体魄,其属性为:血量,攻击力125…2oo,伤害吸收1o%,移动度快,攻击度中等。
金牛和陈风都能制约神庙战斗侍女的行动,因此战斗中,神庙战斗侍女静静的呆着,没有任何行动,既不朝着陈风进,也不攻击金牛。战斗开始后不久,陈风把信仰头环先摘了下来,他要让神庙战斗侍女朝着他移动过来,以节省时间。
金牛原地喘着粗气大约二十秒钟,牛头对着陈风,张嘴嚎叫了一声。虎啸山林或是对月狼嚎都不错,气势十足,说实话,一头杂毛牛嚎叫起来半点气势也没,声音更是难听。
对着陈风嚎叫了几声,金牛似乎在警告他,而后,金牛迈开四蹄,夹着牛尾朝陈风冲来。单论气势,五米高的金牛奔跑起来还是很骇人的,只是它的属性陈风了解,作为Boss,一般得很。
金牛利用高的移动度,很快过了先一步移动的神庙战斗侍女,越过中线,进入了精灵弓箭手的射程,离得老远,它就低下牛头做攻击状。
虽然作为Boss,金牛的属性很一般,却是个不折不扣的骑兵(虽然没人骑),而且它冲锋后还拥有范围攻击的能力,一撞就是一群。作为一个Boss,其秒杀几率和暴击倍率可是比一般的单位优不少,陈风的兵力都是脆皮精灵弓箭手,可受不得它的攻击。
精灵弓箭手妹妹们也不是好惹的,你杂毛牛欺负欺负古埃及妇女可以,咱精灵族美女可不待见你,一众精灵弓箭手张弓射箭,几百支箭矢就朝金牛飞去,把它扎成了刺猬牛。
一轮攻击下来,金牛被扎成刺猬牛,顿时放弃了攻击,掉头回奔。
六百八十个精灵弓箭手的一轮集火,足以秒杀掉只有的金牛,可是一轮集火,金牛还是生龙活虎,只不过被吓退了,而它的血槽,已经空了。
陈风先不管金牛,操控部队继续前进。金牛回奔,来到神庙战斗修女处,牛嘴大张,开始吞起神庙战斗侍女来了。一口吞掉一个神庙战斗侍女,金牛的血量开始回复,吞掉约1o个神庙战斗侍女后,金牛的血量回复满值。
金字塔第四层的Boss金牛有一个特殊属性,只要战场上还剩余一个神庙战斗侍女,不论受到多少伤害,它都能保留1点hp,而后通过吞噬神庙战斗侍女来恢复血量。换言之,神庙战斗侍女做活的血瓶补给,玩家想要打败金牛,先要消灭所有神庙战斗侍女。
没有得到信仰头环,陈风原本的计划是分割神庙战斗侍女,主要打击金牛来赢取胜利。如果只有两百个神庙战斗侍女,虽然七阶怪十分强力,陈风打起来也就吃力些,配合上一头移动度快的金牛,难度就大大增加了,伤亡难免。现在有了信仰头环,陈风完全有把握一兵不损解决战斗。
金牛嚼了十来个牡丹,回复满血量,再次朝陈风冲来,精灵弓箭手妹妹们举弓等待它呢,待到达攻击范围,又是一轮欢迎的箭雨。
如此反复了三个回合,陈风的部队和神庙战斗侍女已经接近,神庙战斗侍女进入了精灵弓箭手的射程。陈风这时候,取出信仰头环戴上,神庙战斗侍女立即停止不动。
接下来的战斗就是打靶子,陈风操控一部分精灵弓箭手集火金牛,控制它的血量,让它不断的吞噬神庙战斗侍女。同时,另一部分精灵弓箭手攻击神庙战斗侍女。《|WrsHu。CoM》
神庙战斗侍女在信仰头环和金牛的双重抑制下无法做出行动,对陈风的攻击也不会做出反击,而金牛血量一直被控制在底线,无暇顾及陈风,吞神庙战斗侍女吞得欢呢。就这样,一个Boss和两百七阶兵种被陈风玩弄在手心里,金牛,大概是他对付得最轻松的家伙了。
原本预料中一场免不了半伤亡的战斗,现在倒好,在信仰头环的帮助下,变成了无伤刷怪。陈风摸着信仰头环心里直呼好东西,可惜的是,只能抑制神庙侍女和神庙战斗侍女,如果能抑制全部怪,那他可就是游戏中的神了。
费了一些时间,在金牛朋友的帮助下,陈风先是消灭了所有神庙战斗侍女,失去活血瓶支持的金牛终于迎来了被宰割的命运,不甘的倒在血泊中。
系统提示“金钱猎手,你和同伴经过连番血战,终于杀死金字塔第四层Boss金牛,从它身上,你搜到通往第五层的钥匙一枚,还有一个金牛徽章。”
不是以杀死Boss为最终目的的任务,一般来说,Boss很少爆装备,陈风今天可谓人品爆了,第四样装备到手。回到任务地图,陈风掏出金牛徽章查看。
金牛徽章为木质,圆形,直径约五厘米,上面雕着一个牛角尖长的牛头,属性为:提升攻击力,使用限制为牛头人酋长,旱地神牛……英雄使用。
徽章在游戏中是属于相对难爆的装备,陈风打到,算是运气不错了。检查一下属性后,陈风将徽章装备在胸前,攻击力提升。任务到现在,他就已经得到了四件装备,可谓人品无敌。
现在游戏中,做探索法老王之墓任务的玩家,他应该是第一个了。陈风终于想通了为什么上辈子一些人争先刷没有人做过的任务,只要有新任务出来,一个个争着抢着。原因无它,原来第一个刷任务的玩家能得到的奖励大大过后面的玩家。
别的不说,就拿火云珠和芭芭拉来说。火云珠,任何玩家在神秘商店翻到,第一个想法就是把它弄到手。或许一开始玩家不知道矿石的获取方法,可人都不笨,他陈风观察到僵尸矿工掉矿工锄,别的玩家怎么可能现不了。不管怎么说,能得到火云珠的,一定是最先刷任务的几个人之一。
而芭芭拉就更是如此了,陈风认为芭芭拉对他莫名其妙的恨意是来自系统的设置,只要玩家进入金字塔三层,就会触与她的战斗。
能闯到三层的玩家实力应该都不会太差,对付起一个现在等阶还并不高的深红色的战斗姬,应该不是什么难事。其结果,要么玩家被芭芭拉干掉,留待下个玩家到来,要么芭芭拉被消灭或送出深红之环,还有一种可能是被玩家收服。
刨去玩家被消灭,不管出现剩余几种可能中的哪一种,下面再到刷金字塔的玩家,都不可能遇到深红色的战斗姬了。也就是说,某些任务中,系统会为玩家准备好某些东西。想得到这些东西,能得到的,大都是先进入任务的玩家,以后再做任务的玩家只能得到基本奖励。
上辈子,陈风的技术还算不错,但对于级高手也只能仰望,从没第一个做某个任务,现在倒好,刷一个还算可以的任务就得到了大实惠。
两人一起做任务,师父金钱猎手已经到手四