英雄联盟电竞梦-第252章
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能弹跳,运气好可以打出多次伤害。尤其是在1级的时候,效果显著,单凭借一个e技能,就使得稻草人线霸的地位名正言顺。最的是,这个技能射程还远!
ps:最近的剧情都在将路人局的排位赛。希望能够对大家有所帮助吧。(。。)
第五百三十七章 稻草人?女妖?()
而且由于q技能的存在,稻草人线上配合打野的能力也非常强,而且由于大招的存在,6级以后在线上草里先排视野,然后再让adc装装样子,时刻准备跳大阴人,若是能r上去后秒q控住对面adc,自己这边adc只要稍微有一点爆发,基本都能一套秒,算是线上埋伏能力最强的辅助了,毕竟打野英雄。
而且由于稻草人本身的性质,6级以后游走上中路的效果也非常显著,在有大招的情况下,即使打野不来,也能配合线上队友轻松击杀对面,就算是到了后期,辅助稻草人只要有一个中亚或者女妖,也能在团战里有着极高的存在感,尤其是顺起来的辅助稻草人,团战中的输出一点都不比中单ap低,就跟安妮辅助一样,是可以carry团队的辅助。而且稻草人本身的战略意义就不是他的伤害,而是他的点控能力,团战中只要能先手q到对面adc或者中单,这波团基本都能赢,打伤害反而才是次要的了。
稻草人辅助就跟其他辅助一样,蓝色辅助装出门,先出五速鞋增加gank能力,然后出眼石,之后在升级辅助装完毕以后,可以看情况选择坩埚或者女妖,一般情况下女妖优先,之后是中亚。
值得一提的是,稻草人辅助最火的版本就是s3总决赛到s4开始的那段时期,特别火,堪称版本最强辅助,就算是放眼如今的比赛局。也鲜有出场,不过较少就是了。
之所以要先出女妖,而不是大家传统意义上所理解的中娅,这个就需要讲一讲了。
首先,无论是打野稻草人,还是辅助稻草人,在大家传统意义上所理解的辅助位和打野位,都是团队的坦克之一,无论是打野还是辅助,出肉准没错。尤其是在上单是锐雯这种输出英雄的情况下。团队就更加依赖打野和辅助出肉了,不然没前排的话,打团容易被对面一波爆发全部秒。
这个时候就会有人要说了,你会不会玩?稻草人出肉的话。还哪来的伤害?稻草人这个英雄是能出肉的么?
首先。什么英雄都可以出肉。董小飒还玩过上单肉vn呢。
其次,稻草人出女妖,并非是完全团队考虑。同样也是自己。
稻草人这个英雄最大的问题是什么?
相信经常看比赛的人都知道,那就是不稳定。
放好大招就是神,不然就是狗。
之所以大家普遍理解稻草人要出中娅,是因为稻草人较脆,团战里容易被秒,而要是能有一个中娅的话,就完全不需要担心风险,可以大胆地跳入敌方人群中央,然后开启中娅,看着对面的血条就这样一点点地在自己的大招范围中没掉,而对面却拿自己完全没办法,这可是真爽!
确实是这样,但是这必须要有一个前提,就是你能放出好大招。
假如你放不出好大招的话,甚至大招直接被打断的话,那要中娅还有什么用。
这就跟莫甘娜一样,你开启大招以后防止自己被秒,直接开中娅,结果对面全都交位移跑了,你这大招一个人没捆住,那你这中娅还有存在的必要么?
而假如你有的是一个女妖,而不是中娅的话,你就可以大胆地跳大了,这样就算对面发现了你,也无法第一时间打断你,因为你可以阻挡对面一个技能,大大增加了释放大招成功的几率,当然了,女妖不是无敌的,只能挡掉一个技能,所以还是要躲在对面应该无法察觉的位置上跳大较好,不过女妖可以增加大招释放成功率却是真的。
而且当你跳进敌方人群中,稻草人最担心的,就是被对面高爆发的ap一套秒,比如狐狸、辛德拉、妖姬,结果反应不及时,中娅都没来得及开。而女妖的话,可以为你的魔抗与生命值,你就不用担心被对面ap秒了,再加上你的队友也会帮你扛伤害,你一时半会儿也死不了,就算没有中娅,大招也能持续很长的时间,而且由于没有中娅的限制,你可以不停地走动,甚至是追着对面adc跑,或者一直w人到w结束,相比中娅,你可能会欠缺一点伤害,但是相对的,你的稳定性却提升了许多。
而且就算你在没有女妖的情况下成功开出了大招,那你也不是百分百能够开出中娅的,大部分玩稻草人的都会经常面临这样一个情况,就是当你跳进对面人群的时候,发现你直接被对面控住,然后中娅点不出来,就被秒了。经常就是因为这样的悲剧,导致能赢的团战输了,直接丢大龙或者被一波。
而在你身上带着女妖的情况下,对面想要先手控你或是秒你的难度无疑要大大提升,所以你在团战中的稳定性能够得到巨额的提升。
当然了,中娅也还是要出,不过这里建议大家先出女妖,一切胜利。
莫甘娜也是如此,因为你的盾不可能一直给自己,总是要给队友的,所以出一个女妖的话,可以大大减少对面通过控住你、或者秒掉你的方法从而逃脱的概率。
顺便一提,打野稻草人也是先出打野装备,然后出女妖的哦,当然了,要是队友全部逆风那就出中娅增加伤害吧,在队友发育都不错的情况下,还是以女妖为主。
不过稻草人这个英雄的大招真的是非常有趣的一个技能,大家要是无法确定该在什么位置上跳大才容易成功的话,可以去问度娘,百度上有关于稻草人跳大的技巧实在是太多了……
稻草人还有一个很严重的问题,就是太脆了,之前曾经有一段时间,因为自身过于op的gank能力以及顺起来以后一发w秒人的能力,稻草人中单在高端局非常火,不过稻草人中单实在是太好抓了,稻草人想要压人就得用e技能去耗血,一用e技能就百分百会推线,一推线就容易被抓死。而且因为稻草人太脆了,一不小心就容易被对面高爆发中单秒掉。可以说是稻草人位置中,最不稳定的一个位置了。因为是极度占的中单位置,不像打野辅助逆风还能混混,也许还能混起来,毕竟打野辅助只需要q到关键人就可以了,也没人指望他们能有多少的输出,毕竟吃的少。但是中单就不一样了,你要是吃了这么多的,却打不出自己应有的输出来的话,尤其是在大招没跳好的情况下,输出根本跟传统ap中单没法比,那就真的是太浪费了。这也就是稻草人中单如今接近绝迹的原因。(。。)
第五百三十八章 温柔而以()
由于稻草人自身的不稳定性,确实不适合当一位线上英雄。
而辅助稻草人,因为自身容易推线和太脆的缘故,前期线上也容易被抓蹦,但是辅助稻草人算是最好混的一个英雄了,前期逆风就猥琐点,后面混混也就起来了,毕竟辅助稻草人的核心技能就是q。
而打野稻草人的话,这个版本也非常强,因为蓝色打野装备的存在,以前直接走过去q人很难追上,必须依赖队友配合,但是如今可以先cj减速,再去q,就算没有队友配合,也很容易追上对手,并且控住对手。在前期的效果其实还不算太显著,但是在到了后期,稻草人有了足够的装备基础以后,阴人能力可以得到大幅度的提升,尤其是在团战中,跳大以后要是对面后排秒闪现跑的话,可以直接惩戒减速,然后再追上去q他,大大提升单秒能力。比起以前的稻草人打野来说,稳定性提升了不少。
稻草人前期的打法很简单,无限刷野到6,除非有特别好的机会,否则就不gank。这一点是跟狮子、蔚、梦魇一样的,不过稻草人也算是最容易被反野的打野之一了,前期在野区的作战能力很差,也算是选择稻草人的一个风险,虽然一旦到6,稻草人的gank成功率就会变得极强,但是前期必须要非常小心,不然很容易会被抓蹦。
不过路人局毕竟是路人局,大家都会打的比较随便,犯得失误都较多,所以稻草人能够有一个较好的发挥。但是在比赛局里,大家都不敢选稻草人的主要原因就是担心稻草人容错率太低,一个在路人局里完全不起眼的小失误。就有可能葬送一盘比赛的胜利。所以求稳的缘故,在比赛局里稻草人的出场次数屈指可数,因为大家在比赛上都打的很认真。在比赛里基本都是谁先失误谁就逆风甚至直接输掉,一旦哪边犯了一丁点的失误。就容易被抓机会能力极端恐怖的职业战队给一路滚雪球到gg。
虽然因为种种原因,稻草人几乎无法在比赛上登场,但是在路人局里,稻草人依然是最强打野之一,毕竟胜率摆在那里。而且由于如今节奏越来越偏向于后期,稻草人就算前期因为自身原因犯了几次失误,对于抓机会和滚雪球能力不强的路人局而言,也不算什么。反正稻草人无论顺风逆风,团战里只要放好大招和q,都能有极强的存在感,也算是能够拯救世界的打野之一,而且一旦被拖到后期,就算稻草人前期被打成狗一样,后期也依然是神,毕竟是混子英雄,太容易混起来了,根本不怕野区被针对的。就算前面稻草人2级,对面打野5级,中期俩波团战也就混起来了。这英雄的混经济能力实在无解。一个e,5个助攻……
对面真的不怕我反野,敢选稻草人么?
竟然确定了!真的是稻草人!
“好吧。”刘松年口中喃喃道,同时心中暗想:既然你真的这么自信,那么我就把你们打到让中推吧。
那么最终双方的阵容就是蓝色方上单熔岩巨兽,中单魔蛇之拥,打野恶魔小丑,下路adc皮城女警+辅助蒸汽机器人;紫色方上单祖安狂人,中单九尾妖狐。打野末日使者,下路adc战争女神+辅助曙光女神。
界面。看到对面辅助的id是ez,刘松年很眼熟这个人。听说他莫甘娜玩得不错,也算是国服高端路人了。之前似乎教练提起过他,好像现在也是二队的成员之一吧,就是不知道是成员还是替补了,叫什么来着?好像是叫陈力吧。打法跟卷毛很像的一个辅助,线上蛮稳的。
对面adc的id是温柔而以丶,这个是nai的id,自从nadg加入皇族以后,就再也没了风声。因为去台湾吃了一顿小吃,结果被地沟油实力gank,导致一代天骄就此陨落,也是十分地令人感到遗憾。假如说s4的失利是因为生病的缘故的话,那么之后的几次大赛全都一蹶不振的情况又该如何解释呢?只能解释为心态已经乱了吧。最终由于各个方面的综合能力都要被deft超越,再加上nai不甘心当一个替补,所以转会去了皇族。
不过可能是由于合同尚未到期的缘故i必须得等到2月末或是3月份才能登场,不过好消息是即使没有nai的存在,由于可乐和玉米的个人能力提升,皇族在lpl上的整体表现也算是十分理想,并没有出现去年春季赛的情况,被打得差点保不了级。不过皇族自古以来s2,就是一直围绕着下路为核心的队伍,而如今的皇族群龙无首,俩个新adc经验尚浅,难以扛起大旗。这也就使得皇族的整体节奏变得很慢,在失去了uzi这个核心以后,皇族的退步是显而易见的,不过总的来说,皇族的发挥倒是显得十分稳定,永远都在观众的意料之中,打强的战队没赢过,打弱的战队也没输过。而假如说nai能找回自己在s3和s4前的状态的话,也不失为一位顶级adc,之前韩媒曾经采访过i表示对zero会说感到十分高兴,因为这样一来,下路的沟通问题能够得到大幅度的缓解。希望当nai能够上场的时候,能够使得皇族有一个蜕变般的表现吧。
而自己这边的adc的id是小孩游神,也就是ig的adckid,小孩。小孩的电竞生涯非常漫长,可以算得上是最老的一批lol选手了,也算是ig的元老级人物,同时也是ig成员当中,状态最稳定的一位。小孩在s2的时候,被称之为全世界除了tpa的bebe当时tpa还是全球总冠军,这和bebe的ez的个人能力是脱不开干系的,当时的bebe真的强,即使是从现在的角度来看,bebe也不失为一个好的adc,在s4上的发挥也是可圈可点以外,唯一一位能够在线上不被微笑压刀的选手。
ps:最近确实分析类文太多了大家稍微忍一忍从五百四十章开始就小丑的套路流打法了,一定让大家看得爽!另外,别再问我naiid是什么了,这个就是。。。这一章是刚刚才赶出来的。。可能会有些地方写的不太到位。。这几天实在是太忙了,主要是忙着打素材,做,写书的时间确实是少了一些,实在抱歉。
。。。
第五百三十九章